Una especie de Go de piedra que jugaba cuando era niño se llama Monk Temple. ¿Quién sabe dibujar?
1. Introducción al juego
Monk Chess, también conocido como MiGe Chess, es popular entre la gente del suroeste de China (Guizhou). Es simple, flexible y educativo.
Un juego de guerra muy erótico. Ambos lados pueden convertir las piezas del otro en propias según sus propias formas y reglas de ajedrez.
El juego termina cuando la pieza de ajedrez cuadrada persigue a la última pieza de ajedrez hasta la esquina más alta del templo. Esto simboliza dos templos para los monjes.
Una gran batalla.
2. Introducción a la composición
1. Tablero de ajedrez
El lugar donde se mueven las piezas de ajedrez se llama tablero de ajedrez. Los cinco metros cuadrados formados por cinco líneas diagonales y seis líneas diagonales están estrechamente conectados.
La parte media superior está conectada a un pequeño "campo" prismático (es decir, el templo del monje) (consulte la imagen a continuación para obtener más detalles).
2. Piezas de ajedrez y puntos de aterrizaje
Ajedrez* * *Diez piezas de ajedrez con el mismo anverso y reverso en ambos lados (en adelante, Parte A y Parte B) cada una. sostenga cinco piezas, un lado hacia arriba y el otro lado hacia atrás.
Generalmente es mejor utilizar monedas de igual valor boca arriba (más fáciles de distinguir). Coloque cinco cápsulas en dos columnas a la izquierda y a la derecha, con una columna hacia arriba.
La otra columna está hacia arriba (excepto el punto ciego con puntos negros en la imagen) para su selección.
En tercer lugar, la introducción del juego
1. Mover piezas de ajedrez
Todas las piezas de ajedrez pueden moverse en línea recta sobre el tablero y solo pueden permanecer quietas. en la intersección Ambos lados se turnan.
Depende de si ganamos o perdemos en piedra-papel-tijera.
2. Sujetar, elegir
a. Sujetar: hay dos piezas de ajedrez en una línea o tres intersecciones adyacentes, y la pieza de ajedrez en la intersección del medio es cierta.
Un lado es una pieza de ajedrez de un lado. Se dice que si se atrapa, se convertirá en la pieza del otro lado.
Ejemplo 1: Hay dos piezas de ajedrez (nota: dos) en tres intersecciones adyacentes de una línea recta (horizontal, vertical, diagonal)
Los extremos se llaman puntos finales, y los medio llamado punto medio). Primero, la pieza de ajedrez de un lado (A o B) está en el punto final, la del otro lado está en el punto medio y luego un lado
Cuando otra pieza de ajedrez se mueve al otro punto final, la Se dice que la pieza de ajedrez del oponente en el punto medio está atrapada, las piezas de ajedrez cambiarán de un lado al otro.
Sí.
b. Pick: similar al clip, el primero significa que el punto final de la pieza de ajedrez está dominado por la parte posterior, y el segundo significa que la pieza de ajedrez del punto medio está dominado por la parte posterior y la parte inferior.
Potencial.
Ejemplo 2: Primero mueva las dos piezas de ajedrez de un lado (A o B) a los dos puntos finales, y luego mueva las piezas de ajedrez del otro lado al del medio.
Al final, se dice que las piezas de ajedrez en ambos extremos han sido retiradas, y el oponente las convertirá en piezas de ajedrez del oponente.
Nota: selección y clip son selección equilibrada, clip equilibrado, selección desequilibrada y clip desequilibrado respectivamente. Nuestra regla es que está desequilibrado.
No se permite recoger piezas de ajedrez.
3. Persiguiendo puntos, ganando y perdiendo puntos
Después de una guerra doble de "elegir" y "pellizcar", cuando las cuatro piezas de ajedrez de un lado se convierten en el otro lado. el otro lado,
El otro lado organizará todas las piezas de ajedrez y perseguirá la única pieza de ajedrez del 'polo desnudo' de un lado hasta el templo.
Cuando la pieza de ajedrez solitaria (pulida) de un lado es perseguida hasta la esquina superior del templo (llamada esquina muerta) por la pieza de ajedrez del otro lado, el juego termina y se puede anunciar.
Si un lado gana, simplemente pierde.