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Introducción a las funciones de dificultad de Days Gone 2

La dificultad de Survival 2 en Days Gone es la dificultad más alta. Entonces, ¿cuáles son las características de Days Gone 2? ¿Cuáles son las características de Days Gone 2? Echemos un vistazo.

Introducción a las características de dificultad de Days Gone 2

Características de dificultad de supervivencia 2

1 Fuerza del enemigo de supervivencia 2

Dificultad de supervivencia 2 en el. En el modo de dificultad, el HP del enemigo es muy alto. Se estima conservadoramente que es más de 3 veces mayor que el nivel de dificultad normal. Esto se debe a que en el nivel de dificultad, usar el cañón BFG.50 y el francotirador puede ahuyentar a los brutales. un disparo en la cabeza, mientras que Survival 2 requiere 3 disparos y supervivencia. Los zombis comunes no pueden ser asesinados con una botella de fuego en dificultad 2, y pueden ser asesinados con un matraz en dificultad de supervivencia 1 o inferior. Por lo tanto, si eres atacado por zombies en la naturaleza. En la dificultad Supervivencia 2, no puedes usar una botella de fuego para salvarte.

Los enemigos en Survival 2 también son muy altos. Desafío a la jeringa negra con medalla de oro ***400. Un golpe del Brutalista traerá la mitad de HP, y el poder de ataque del Brutalista no es alto entre los monstruos. , es más alto que él, están las patas de oso de la especie furiosa, la doble mordida de la especie apresurada, armas de fuego humanas avanzadas, etc. Por lo tanto, la jeringa nero en la dificultad Survival 2 debe dar prioridad a agregar sangre.

2. Enemigos salvajes en Survival 2

En la dificultad Survival 2, el número de enemigos salvajes aumentará y el odio de todos los enemigos atacará al jugador primero, y solo cuando el jugador abandona el área de combate O solo se atacarán entre sí después de esconderse. La cantidad de monstruos en la naturaleza comenzará a aumentar después de 800 días. Por ejemplo, la cantidad de ladrones de caminos humanos en dificultad baja suele ser de 2 a 3. en Survival 2, el número oscilará entre 2 y 8. En las últimas etapas del juego y después de 900 días, la configuración enemiga se fortalece aún más. Siempre hay dos hermanos osos de pelo blanco, o se puede generar un Rompedor en el lugar para alterar la situación, etc.