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¿Qué juegos entre padres e hijos son adecuados para las representaciones del Día del Niño en el jardín de infantes?

Juego 2: Jugar al periódico

Preparación del juego: periódico

Cómo se juega: Padres e hijos se sitúan en el punto de partida. Al comienzo del juego, los padres colocan dos periódicos en el suelo uno tras otro y dejan que los niños caminen desde los periódicos hacia el lado opuesto y obtengan diferentes regalos rápidamente.

Juego 3: Transportar Sandías

Preparación del juego: varias bolas de sandía, cuatro palitos, una caja de cartón empaquetada y seis botellas grandes de Coca-Cola.

Cómo se juega: Mamá (Papá) y el bebé están en el lugar designado. Sujetan bolas de sandía con palitos y las preparan. Rodearon las botellas de refresco que contenían las bolas de sandía y regresaron por el camino. El equipo que regrese más rápido gana.

Juego 4: Conduciendo lechones

Preparación del juego: 4 palos de golf caseros, 2 pelotas y 2 arcos.

Cómo se juega: Padres y niños toman cada uno un palo y se turnan para empujar la pelota hacia adelante. El bebé puede llevar el cerdo hacia los padres, y los padres pueden llevar el cerdo hacia el bebé; los padres y el bebé también pueden empujar al cerdo hacia adelante uno al lado del otro, y el equipo que cruce el arco más rápido gana.

Juego 5: Tirar de la cola

Preparación del juego: unas colas de animales

Cómo se juega: En ocasiones concretas, el niño se pone la cola en pantalones, y los padres rascándose la cola en la espalda. Si te atrapan, saldrás del juego. Al final, los que no sean atrapados tendrán éxito.

Juego 6: Hércules divertido

Cómo se juega: Cuatro niños se unen al juego al mismo tiempo, se enrollan la cuerda alrededor de la cintura, con la cara fuera del círculo, y cada niño se esfuerza por ser él mismo. Tira con fuerza en la dirección para recoger el regalo que tienes delante y ganarás.

Juego 7: Disparos

Preparación del juego: 5 imágenes de enemigos; 5 sillas pequeñas;

Cómo se juega: 5 sacos de arena por niño. Después de pararse en la fila, la maestra dijo: ¡Vamos! Los niños arrojaron sacos de arena al "enemigo" con gran fuerza. Una vez que se hayan agotado los sacos de arena, registre la situación precisa de lanzamiento de cada persona y entregue pequeñas pegatinas a los niños.

Juego 8: Bolos

Preparación del juego: 3 grupos de botellas de agua mineral de colores (10 en cada grupo, con topónimos de varias partes del país en las botellas); bolas (dependiendo de la situación).

Cómo se juega: Los niños hacen girar la pelota con fuerza en la posición designada y derriban la botella de agua mineral. (Se pueden premiar pequeñas pegatinas o pequeños sellos en el brazo.)

Juego 9: Dibuja los cinco sentidos

Preparación del juego: una pizarra con dos cabezas de muñecos dibujadas con tiza; dos vendas en los ojos.

Cómo jugar: los niños se vendan los ojos en la posición adecuada en la pizarra. El maestro o los padres los llevarán a la pizarra y dibujarán los rasgos faciales de la muñeca en la cabeza de la muñeca. Una pequeña pegatina para un bonito premio o un pequeño sello en tu brazo.

Juego 10: Yo soy el pequeño guía.

Objetivo del juego: Cultivar la capacidad de cooperación de niños y adultos.

Preparación del juego: 10 botellas de Sprite o botellas de naranja fresca, llenar las botellas con agua, colocarlas en dos a intervalos y dos cintas rojas.

Cómo se juega: El padre o la madre y el niño se sitúan en el punto de partida, y comienza el juego. El padre o la madre se cubren los ojos con una cinta y el niño recorre con las manos la ruta S alrededor del biberón. Después de llegar al final, la botella no se caerá.

Juego 11: Salto Canguro.

Reglas del juego: No puedes derribar la botella con los pies. Si la derribas a mitad de camino, no será válida.

Cómo se juega: El pequeño canguro se mete en la bolsa preparada por la profesora. El padre canguro o la madre canguro se para detrás del "canguro", agarra las dos esquinas de la bolsa y salta desde el punto inicial hasta el final con los niños. Cinco equipos compiten en un grupo y los tres primeros ganan estrellas de cinco puntas.

Juego 12: Competición Bebé

Reglas del juego: El bebé debe estar dentro del círculo. Cualquiera que salga del círculo cometerá falta.

Cómo jugar: Cada grupo elige entre 4 y 5 padres para que se coloquen en el círculo de cuerdas. Los niños se mantienen alejados de sus padres. Después de escuchar la orden, los padres compiten por el bebé y gana el padre que gane primero.

Juego 13: Diversión para toda la familia.

Reglas del juego: Si ninguna familia sale después de una actividad, dobla el periódico por la mitad y continúa el juego hasta que salga una familia.

Cómo se juega: Después de que las familias participantes entren al lugar, busca un periódico y párate junto a él. Después de que comience el juego, escuche la música. La música se detuvo y me paré sobre el periódico esperando que la maestra lo revisara. Se eliminarán las familias cuyos pies estén fuera del periódico.

Juego 14: Dos personas con tres piernas

Cómo se juega: Los niños y los padres están atados por los pies para formar "tres piernas".

Cuatro parejas de jugadores compiten en grupo. Los padres no pueden recoger a sus hijos y regresar al punto de partida después de llegar al lugar designado. Las dos primeras parejas ganan.

Juego 15: Música en movimiento

Cómo jugar: Los padres y los niños sostienen un periódico plano con muchas bolas del océano y usan el periódico para transportar las bolas del océano a la lista de lavandería. . Gana la persona que más se mueva en el minuto asignado.

Notas del juego: 1. Se eliminarán los periódicos dañados durante el transporte. 2. El periódico debe quedar plano.

Juego 16: Saltar con la pelota

Cómo jugar: El niño saltará hacia adelante con la pelota con púas en la rodilla, saltará frente a sus padres y le entregará la pelota a el padre. El padre saltará hacia atrás con la pelota en su regazo y la familia que complete la tarea sin dejar caer la pelota gana.

Juego 17: Rompecabezas Fuwa en la Tierra

Objetivo del juego: Cultivar la observación, la atención y la coordinación ojo-mano de los niños.

Materiales del juego: versión 5 KT con Fuwa impreso, 100 cm * 120 cm, divididos libremente en 10-12 rompecabezas.

Reglas del juego (cómo jugar): Los participantes juntan las imágenes revueltas de Fuwa dentro del tiempo especificado. Gana el que tenga la mayor precisión y la mayor velocidad.