La identidad original de Demon Sword Girl

En "Onmyoji", la identidad original de Demon Sword Princess es humana.

La Demon Sword Princess es un personaje shikigami de nivel SSR en el juego móvil RPG por turnos de estilo japonés en 3D "Onmyoji" desarrollado por NetEase. Una niña sosteniendo una enorme espada demoníaca. Originalmente un humano, pero de alguna manera dependiente de la espada demoníaca. Por lo general, parece un poco sombrío y rara vez habla con los demás. Pero cuando lucha, se convierte en otra persona, cruel y amante de la guerra. Nadie puede escapar de su espada demoníaca. Hay muchas almas muertas bajo la espada, y después de calmarse, se culpará a sí misma por lastimar a demasiadas personas.

Las habilidades de Demon Sword Girl incluyen Ominous Blade, Phantom Edge y Killing. Demon Sword Girl usa la Demon Sword para atacar al objetivo, causando un daño equivalente al 100% del ataque. Cuando Demon Sword Girl causa daño, hay un 20% de posibilidades de causar daño adicional equivalente al 40% de su propio ataque. Demon Sword Girl fija a un objetivo y realiza múltiples ataques consecutivos hasta que el objetivo muere, cada vez causando un daño del 50% del ataque. Si el objetivo muere, el objetivo quedará fijado en la unidad enemiga con la salud más baja y un máximo. Se realizarán 6 ataques.

Análisis de la jugabilidad de Demon Sword Princess en "Onmyoji"

1 set de 2 piezas de ataque/crítico de 4 piezas para Needle Girl

Multi- shikigami de salida del escenario El control del alma equipado estándar utiliza una mayor cantidad de ataques combinados con las características de la chica aguja para causar mucho daño. El atributo principal de Soul Control es la bonificación de ataque de la posición 2, la bonificación de ataque de la posición 4 y el golpe crítico/daño crítico de la posición 6. El atributo secundario agrega daño crítico o golpes críticos.

2. Conjunto de 4 piezas Heart's Eye y conjunto de 2 piezas de golpe crítico

Espíritu de cosecha especial, después de que el grupo AOE shikigami entregue al equipo, repondrá la salud restante del enemigo. unidades cuchillo. Dado que Mind Eyes puede causar más daño a unidades con poca salud, el mecanismo de conmutación de fuego "Matar" se puede utilizar mejor. El atributo principal de Soul Control es la bonificación de ataque de la posición 2, la bonificación de ataque de la posición 4 y el golpe crítico de la posición 6. El atributo secundario agrega daño crítico.