Sitio web de resúmenes de películas - Últimas películas o Cine reciente - ¿Cuáles son algunos juegos de papel divertidos que ofrecen recompensas por respuestas satisfactorias, como el tres en raya, el ajedrez volador, las damas, el ajedrez, las banderas internacionales, el backgammon, etc., o

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Othello es muy jugable

Reglas del juego

El tablero de Othello es un tablero de ajedrez con 8*8 casillas. Cuando se juega al ajedrez, las piezas de ajedrez se juegan en el medio de los espacios, no en las intersecciones como en el Go. Al principio, hay cuatro piezas de ajedrez, dos blancas y dos negras, colocadas transversalmente en el centro del tablero. Las negras siempre juegan primero.

Cómo hacer un movimiento

Pon la pieza de ajedrez de tu propio color en el espacio del tablero, y cuando coloques la pieza de ajedrez, habrá una de tu propio ajedrez. piezas en las ocho direcciones horizontal, vertical y diagonal, luego todos los giros intercalados en el medio se convertirán en sus propias piezas. Además, sólo puedes hacer un movimiento en el que puedas voltear la pieza de ajedrez.

Reglas del ajedrez

1. Al comienzo del juego, las negras están ubicadas en e4 y d5, y las blancas están ubicadas en d4 y e5, como se muestra en la Figura 1-3.

2. Las negras van primero y ambos bandos juegan al ajedrez alternativamente.

3. Un movimiento legal implica colocar una nueva pieza en un espacio y voltear una o más piezas del oponente.

4. Entre las piezas de ajedrez recién caídas y las piezas de ajedrez existentes del mismo color en el tablero, se deben voltear todas las piezas de ajedrez del oponente intercaladas entre ellas. Se puede sujetar horizontal, vertical o diagonalmente. Todas las posiciones intercaladas deben estar ocupadas por las piezas del oponente y no debe haber espacios.

5. Una jugada de ajedrez se puede girar en varias direcciones. Cualquier pieza de ajedrez atrapada debe ser volteada. El jugador no tiene derecho a elegir no entregar una determinada pieza de ajedrez.

6. No se puede realizar ningún movimiento a menos que se haya volteado al menos una de las piezas del oponente. Si una de las partes no tiene movimientos legales, es decir, no importa dónde juegue, no puede voltear al menos una de las piezas de su oponente, entonces solo puede abandonar esta ronda y su oponente continuará haciendo movimientos hasta que haya movimientos legales a realizar.

7. Si un jugador tiene al menos un movimiento legal que hacer, debe realizar un movimiento y no puede abstenerse.

8. El juego continúa hasta que el tablero está lleno o ningún jugador tiene que hacer ningún movimiento legal.

Reglas para ganar y perder

Reglas

Si un jugador no tiene un lugar en el tablero para moverse, el oponente del jugador puede realizar movimientos consecutivos. El juego de ajedrez termina cuando ambos lados no tienen piezas de ajedrez para jugar. El resultado se calcula en función del número de piezas de ajedrez. El lado con más piezas de ajedrez gana.

Cuando el tablero de ajedrez no está lleno, si las piezas de un lado han sido comidas por el otro, el juego de ajedrez termina. Gana el bando que capture todas las piezas del oponente.

El ajedrez superior es similar al juego de mesa "Otelo", un juego estratégico donde la puntuación cambia dramáticamente y requiere largos períodos de reflexión.

El tablero de ajedrez invertido tiene 64

casillas en las que se pueden colocar piezas blancas y negras (similar al ajedrez y las damas). El objetivo del juego es tener más piezas de tu color en el tablero que las de tu oponente.

El juego es complejo y su nombre sugiere que los resultados pueden cambiar rápidamente, para bien o para mal.

El juego termina cuando ambos bandos ya no pueden realizar movimientos según las reglas. Normalmente, el juego termina con el tablero lleno de piezas. Gana quien tenga más piezas al final