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¿Cuál es la diferencia entre The Witcher 3 y la versión de próxima generación?

Las principales diferencias de la tercera generación de The Witcher son la calidad óptica mejorada, el nuevo doblaje en chino y algunos cambios en la jugabilidad.

1. Bendición de calidad de luz.

La versión de próxima generación de Wizard 3 abandona la PBR (tecnología de renderizado basada físicamente) original y, con el potente rendimiento de la consola de próxima generación y el hardware de PC moderno, con el soporte técnico de NVIDIA, trae docenas de mejoras visuales y de rendimiento, incluida una compatibilidad con trazado de rayos más potente. Ya sea la apariencia de Geralt o la textura de la espada plateada, todo el mundo de Witcher es más real y está lleno de encanto.

Además, se han agregado al juego DLSS y tecnología de resolución dinámica, lo que no solo mejora la calidad del juego, sino que también reduce la presión del rendimiento en los dispositivos de juego, brindando a los jugadores una experiencia de juego de fotograma alto más fluida. CDPR también ha ampliado a toda la situación la tecnología SSR (Screen Space Reflection), que anteriormente solo se utilizaba en superficies de agua. La armadura y la espada del jugador pueden brillar como agua bajo la luz.

2. Nuevo doblaje chino.

Para los jugadores nacionales, lo más sorprendente debería ser que la versión de tercera generación de The Witcher se haya actualizado con doblaje al chino. Vale la pena mencionar que la conocida canción clásica "Priscilla's Song" del juego también ha sido chinaizada.

3. Cambios de juego.

Esta vez, la versión de tercera generación de The Witcher añade un modo de cámara y los jugadores ya no necesitan utilizar software de terceros para tomar capturas de pantalla. Simplemente use el modo de cámara incorporado en el juego para ajustar libremente el ángulo, la composición, la profundidad de campo, el enfoque y otros elementos para capturar fácilmente varios escenarios del juego.

En términos de contenido del juego, The Witcher 3 también agregó la apariencia de Geralt y otras imágenes de armadura a la serie Hunter. Por supuesto, estos dispositivos no se añaden simplemente al juego. CDPR también diseñó las tareas y textos del juego correspondientes para integrarlos perfectamente en la visión del mundo del juego.