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Age of Empires 2 Definitive Edition》 intercambio de registros de actualización de la versión 51737

"Age of Empires 2 Definitive Edition" se ha actualizado a la versión 51373. La nueva versión ha realizado ajustes de equilibrio en algunas armas. El siguiente es el registro de actualización de "Age of Empires 2 Definitive Edition" versión 51737

Prólogo

¡Hola a todos! ¡Hoy lanzamos otra actualización para Age of Empires II Definitive Edition, repleta de toneladas de actualizaciones de contenido, ajustes de equilibrio y correcciones de errores!

El lanzamiento de hoy trae una serie de correcciones y actualizaciones al juego, incluida la resolución de algunos fallos del juego, el ajuste del equilibrio de la civilización y el mapa, y la optimización y corrección de la IA. Para obtener más detalles sobre el cachorro y cómo participar, consulte la última sección de este artículo, la sección PUP en progreso.

Lo más destacado de la actualización de hoy es que, entre nuevos ajustes, características y optimizaciones, el DLC "Rise of the Dukes" trae dos civilizaciones completamente nuevas: ¡Polonia y Bohemia! ¡Los jugadores pueden experimentar tres series de campañas con voz completa y obtener 16 nuevos logros!

Ahora, echemos un breve vistazo a algunos de los cambios en esta actualización:

Celebre las "Vacaciones de verano en la jungla" de la serie "Age of Empires" (Anotación: es aún no está disponible en el juego en el momento de la traducción, por lo que la traducción variará; el texto original es el evento "Jungle Summer Vacation"), durante el cual los jugadores pueden desbloquear ricas recompensas.

¡Se agregó soporte polaco!

Ajustes de equilibrio del juego, civilización y mapas.

¡Varias correcciones de errores y fallos!

¡Asegúrate de revisar los detalles de la actualización a continuación y confirma el nuevo contenido tú mismo antes de cargar el juego!

- Equipo de Age of Empires

Descargar actualizaciones:

Microsoft Store: abre la tienda → "..." en la esquina superior derecha

Microsoft Store: abra la tienda → "..." en la esquina superior derecha, "Ver más" → Seleccione "Descargas y actualizaciones" → Haga clic en "Obtener actualizaciones" → Versión 51737

Steam: Biblioteca de Steam → Descargar → Si no es una descarga automática, haga clic en el botón de descarga manualmente para descargar la actualización. Si falla la descarga automática, haz clic manualmente en → Versión 51737

Si no puedes iniciar el juego, comprueba si tu firewall y software antivirus tienen incluido Age of Empires en la lista blanca.

Arriba; ¡comienza el juego!

Tenga en cuenta que los módulos personalizados pueden entrar en conflicto con la última versión. Si no puedes iniciar el juego o combatir después de la actualización, intenta desactivar las modificaciones instaladas.

Estabilidad y rendimiento

Se solucionó un problema que causaba que el juego fallara al usar la función de formaciones en determinadas circunstancias.

Se solucionó un problema que podía provocar que el juego se bloqueara si otro jugador enviaba un mensaje cuando el propietario de una sala de partidos cerraba la sala.

Se solucionó un problema que podía provocar que el juego se bloqueara si se recibía una invitación al juego al abrir el menú en un solo jugador.

Se solucionó un problema que ocurría cuando una unidad se transformaba en otra unidad en el juego de escenario.

Se solucionaron problemas de rendimiento durante los primeros segundos del juego en varios scripts de mapas aleatorios.

Se solucionó un problema de bloqueo suave que ocurría bajo ciertas circunstancias al unirse a una sala de un jugador con módulos de datos habilitados.

Se solucionó un problema de bloqueo suave causado al tocar el cuadro de diálogo Rendición al final del juego.

Se solucionó un problema de bloqueo/bloqueo que ocurría bajo ciertas condiciones al salir de partidas clasificatorias.

Audio

Se solucionó un problema por el cual los efectos de sonido de todos los terrenos no se reproducían excepto los bosques. Los tipos de efectos de sonido del terreno ahora incluyen: desierto, niebla, nieve, jungla, lago, océano, bosques y llanuras.

En el modo Battle Royale, cuando el anillo venenoso se acerca al jugador, el juego reproducirá una música especial.

Ajustados algunos efectos de sonido cuerpo a cuerpo en batallas a gran escala.

Interfaz

El gráfico de tiempo en la pantalla de estadísticas posteriores a la batalla ahora está ordenado correctamente por equipo (anteriormente estaba ordenado por número de jugador).

El número de proyectiles secundarios ahora se muestra en la animación de ataque de unidades con proyectiles secundarios.

Se solucionó un problema por el cual, después de habilitar la opción "Ocultar civilización" en una sala multijugador, otros jugadores aún podían ver la civilización seleccionada por el jugador con el color correspondiente cambiando el color.

Los jugadores de Steam ya no necesitan iniciar sesión en su cuenta de Xbox Live para crear/editar equipos.

Se solucionó un problema que impedía que ciertas ventanas salieran cuando el jugador presionaba la tecla ESC, como la ventana de selección de civilización.

Ahora se muestra el mensaje de error correcto cuando un jugador con un módulo de datos desactualizado crea una sala multijugador.

Relacionado con la partida

Si la opción Estado ofensivo predeterminado está desactivada, los guardias de élite generados a partir de la Primera Cruzada no usarán el estado ofensivo de forma predeterminada.

El código de trucos "Beyond" ya está disponible para todos los jugadores.

Campañas

Se ajustaron las civilizaciones de IA en algunas campañas para reflejar con mayor precisión los hechos históricos utilizando las nuevas civilizaciones DLC (Polonia y Bohemia):

Basado en los comentarios de la comunidad, Se ha mejorado la dificultad cooperativa de la Batalla de Bapheus y Hastings, especialmente en el modo Difícil.

Equilibrio de civilización

Regular

(Élite) Asaltante estepario: intervalo de ataque de 2,3 → 2,0 segundos.

Caballería ligera: HP 35→40.

Bala: Velocidad de proyección 5,5→7,5.

Bulma

Puente Elefante: Bonificación de armadura efecto +1/+1→+1/+2.

Bizancio

Se solucionó el problema de que las torres de vigilancia de la era de los castillos y las fábricas de asedio de la era imperial tenían menos salud que la cuestión de valor del diseño.

Town Patrol es gratuito y se puede actualizar inmediatamente.

China

Recompensa del equipo: tierra de cultivo +45 granos → +10% grano.

Cuman

Pastos, establos: -100 consumo de madera.

Lituania

Los húsares polacos reemplazaron a los húsares y fueron mejorados.

No más altos hornos.

(Élite) Caballeros Reales: Ataque básico 14/12 → 16/13.

Mali

Reemplazo de recompensa de la función de civilización: tecnología de extracción de oro gratuita (equivalente a la extracción de oro de nivel 1) → +30 % de producción de oro.

Sicilia

Recompensa especial de nueva civilización: +100 piedras al inicio.

Reemplazo de recompensa del equipo: en su lugar, el primer barco de transporte es gratuito y el entrenamiento se completa de inmediato.

Reemplazo de la Corona Dorada, Lockjaw: proporciona +1/+2 de defensa al caballero.

Mapas aleatorios

Los mapas variantes de estilo otoñal ahora tienen un 50 % de posibilidades de contener abedules del nuevo DLC.

Pendientes: el terreno rocoso no edificable ahora solo aparecerá en las pendientes. Esto hace que sea más fácil para los jugadores determinar qué se puede construir y qué no.

Cuesta arriba: se solucionó un problema por el cual los bosques a veces no se generaban cerca del centro de la ciudad inicial del jugador.

Túnel del Amazonas: Ofrece a los jugadores más espacio y un aspecto más natural a su base inicial.

Arabia: Cada jugador ahora tiene tres bosques orientados al borde del mapa.

Arabia: Los bosques iniciales se generan más lejos.

Península Arábiga: La frontera de bases inicial es más abierta y más fácil de defender.

Arabia: ahora se pueden acercar las colinas a los centros de las ciudades.

Arabia: El tercer montón de oro ahora está más lejos del jugador.

Arabia: Ahora se generan oro, piedras y reliquias adicionales en función del número de jugadores, lo que lo hace más equilibrado.

Arabia: Se ha aumentado ligeramente la aleatorización de los puntos de distribución de la base de jugadores.

Arabia: Eliminación de acantilados y oasis.

Arena: Optimizada la posición del leñador en el modo Guerra Imperial.

Cold Lake: Ajuste del arte del trazo.

Tierras bajas: se solucionó un problema poco común en la generación de elevación.

Mercado: ajuste estético de trazas.

Migración: las reliquias ahora se generan correctamente en todos los tamaños de mapa.

Islas del Norte: los bosques ahora están más lejos del centro de la ciudad del jugador.

Continuaremos prestando atención a los comentarios de los jugadores sobre el script oficial del mapa aleatorio. Hemos realizado algunos cambios importantes en Arabia en esta actualización, veremos cómo funcionan y decidiremos si realizamos más ajustes.

Secuencia de comandos de mapa aleatorio: se agregó una nueva función create_actor_area x y id radio para dibujar áreas de actores sin crear objetos.

Salas y partidas de emparejamiento

Después de deshabilitar la opción de bloquear equipo (siempre habilitada en partidas clasificatorias), la opción de diplomacia ya no se puede seleccionar para jugadores que no sean de IA.

Se solucionó un problema por el cual unirse a una sala de emparejamiento con módulos de datos desactualizados resultaba en ser expulsado de la sala después de la descarga y no cerrar la ventana de selección de civilización si estaba abierta.

Se solucionó un problema por el cual el propietario de una sala de escena personalizada no podía cambiar el color de un jugador hasta que otros jugadores se unieran.

Inteligencia Artificial

Optimiza la capacidad de los jugadores de inteligencia artificial para tomar decisiones estratégicas, incluidas elecciones estratégicas.

Si los jugadores de IA todavía están investigando tecnologías militares clave, ahora es más probable que eviten involucrarse en el combate.

Mejora la capacidad de la inteligencia artificial para actualizar rápidamente la era sin sacrificar los beneficios económicos. Esto tuvo un impacto muy significativo en algunas civilizaciones.

Rendimiento optimizado en diferentes mapas, como el de Claro del Bosque Africano.

Se solucionó el problema de calcular la cantidad de personas que recolectaban recursos en la era oscura de la inteligencia artificial en mapas nómadas.

Se solucionó un problema por el cual la IA rara vez liberaba unidades guarnecidas cuando era necesario.

La IA ahora construirá castillos custodiados por sargentos en lugar de solo aldeanos.

Dificultad extrema: optimizó el ataque rápido de la milicia; agregó el ataque rápido del explorador y continuará optimizándolo; aumentó la posibilidad de retirar la caballería cuando se encuentre con artillería; pasado Hacer cumplir una guarnición cuando sea necesario mejora la tasa de supervivencia de los aldeanos cuando son atacados por animales salvajes o enemigos.

Se solucionó un problema por el cual Cuman no podía actualizarse a Castle Age en los modos Deathmatch y Unlimited Resource.

Optimizada la inteligencia artificial en modo de recursos ilimitados.

La IA ya no enviará un mensaje de burla de traición cuando no cambie de alineación mientras el tratado aún esté vigente.

Buscar caminos: al usar el comando de movimiento y ataque, si hay enemigos a la vista, la unidad atacará primero en lugar de formar.

Configuración de secuencia de comandos: los objetos de pared ahora se detectan cuando se usa posición-objetivo, posición-enfoque o posición-enemigo.

Secuencias de comandos: se solucionó un problema por el cual Subir datos de chat al jugador y Subir datos de chat al ID del jugador en uso a veces enviaban mensajes al reproductor equivocado.

Localización

¡Se agregó soporte polaco!

Módulo

Se agregaron banderas al atributo de nivel de ataque de explosión para controlar el tipo de salpicadura: 4-Logística (5 daños fijos); 8-Elefante de guerra (50% de daño unitario)); ; 16 soldados elefante (25% de daño unitario); 32-Lektrik Traditions (33% de daño unitario); Inflige 100% de daño al golpear objetivos no principales (el valor predeterminado es 50%).

Editor de escenarios

Se agregaron "Bosque, abedul" y "Humedal, banco de arena" al terreno incluido en el DLC.

Cambiar el nombre de la civilización del objeto ahora funciona con "Establecer región".

Los objetos deshabilitados en la escena ahora se pueden volver a habilitar si la escena proviene de un juego guardado.

Se solucionó un problema por el cual los cuarteles aún no estaban disponibles para entrenar en Konoha, incluso cuando se usaba un disparador que permitía a civilizaciones distintas a los godos desarrollar la Corona de Plata Gótica.

En curso

Bajo investigación

Alt+F4 y esquivar cola: somos conscientes de este problema y pronto proporcionaremos una solución. Continuaremos monitoreando los desarrollos a medida que la solución esté disponible para garantizar que los jugadores que usan este método para evitar colas de emparejamiento no estén abusando del sistema. Nos encantaría recibir sus comentarios a medida que la solución esté disponible, así que asegúrese de informarnos cómo funciona. Publicaremos más información cuando se acerque la actualización.

Bloqueos y plazos: hemos estado trabajando arduamente para resolver una serie de problemas de bloqueos y plazos informados por los jugadores a través del servicio de atención al cliente y el cachorro.

Durante este tiempo, nos dimos cuenta de que muchos de los problemas reportados por los jugadores eran difíciles de rastrear, pero los archivos de registro y la comunicación con el equipo de soporte fueron realmente útiles. Este enfoque directo para comunicarnos con los jugadores nos ha permitido realizar mejoras significativas en la estabilidad del juego en un corto período de tiempo y estamos entusiasmados de continuar con este proceso. Aquí hay algunas opciones que puedes tener para ayudar a que nuestro equipo funcione más rápido:

El registro de fallas del juego (similar a AoE2DESteam-46906-2021.04.06-15.46.57.mdmp) se puede encontrar en C:\Users nombre de usuario GamesAge of Empires 2 encontrado en DElogs.

El nombre del archivo de registro registra la plataforma, versión y fecha correspondiente a cada falla. Incluso si tu juego falla por la mañana y lo vuelves a jugar más tarde, aún puedes rastrear hasta ese fallo a través del nombre del archivo.

Adjunte este documento cuando envíe su solicitud de servicio al cliente y nos comunicaremos con usted adicionalmente para obtener más detalles si es necesario.

Puedes rastrear la causa del bloqueo a través del nombre del archivo

Cuando se utilizan fuentes polacas y fuentes serif al mismo tiempo, hay un problema con los caracteres que se muestran incorrectamente.

Hay un problema con la falta de voz italiana en la apertura del primer nivel de "La batalla de Jadwiga".

La cuestión de los documentos vietnamitas y vikingos es recurrente en los documentos históricos.

No hay problema en que los nombres de las civilizaciones polaca y bohemia se traduzcan al polaco.

Cuando se selecciona español latinoamericano, a la descripción de la civilización polaca en la página del árbol tecnológico le falta una traducción.

Ver también:

Programa de vista previa de actualización pública (PUPP)

Los horarios de disponibilidad del PUPP se pueden encontrar en los foros de Steam (nota: se requiere una cuenta de Steam). Te invitamos sinceramente a participar y trabajar con nosotros para mejorar tu experiencia de juego***.