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Habilidades definitivas del héroe de apoyo de Overwatch

Overwatch es un popular juego de disparos producido por Blizzard. ¿Cómo utilizan los héroes auxiliares sus movimientos definitivos? ¿Cuáles son las habilidades de los movimientos definitivos de los héroes auxiliares? ¡Aprendamos sobre las habilidades de los movimientos definitivos de los héroes auxiliares de Overwatch con los mejores jugadores de Deep Sky!

Debe haber habido varias discusiones sobre el tema de los movimientos definitivos antes. Esta publicación es solo un resumen de los movimientos definitivos comunes. Si hay alguna adición, se actualizará a tiempo. Movimientos definitivos de nivel "popular", así como algunos movimientos definitivos recientemente descubiertos que he descubierto que pueden tener cierto valor de uso, etc. Por supuesto, todavía hay algunas que no se pueden llamar "combinaciones", pero también son algunas secuencias de lanzamiento de habilidades de uso común, así que compensémoslas.

Nota: "combinaciones" en este artículo se refieren a continuas. ataques en un corto período de tiempo Use habilidades, incluidas las habilidades que se pueden ver presionando la tecla F1 en el juego y las habilidades que se pueden ver en el juego. La "combinación" mencionada en este artículo se refiere al uso continuo de habilidades [presione la tecla F1 en el juego] en un corto período de tiempo, incluidos ataques (clic izquierdo, clic derecho y cuerpo a cuerpo) y habilidades definitivas (movimiento definitivo), para alcanza rápidamente 1+12 o El efecto de una gran cantidad de daño, obteniendo así mayores beneficios que simplemente lanzar habilidades. Cuando sea necesario, habrá alguna narración y explicación detrás del combo. Para los múltiples combos de cada héroe, se dará una comparación relativa solo como referencia.

1. Lucio

(1) Q + aceleración de cambio + E: señal de ataque, pero una aceleración fuerte y repentina afectará la precisión y la sensación de la posición C, por lo que no se recomienda. .

(2) Shift interviene para acelerar + E + Q: primero acelera y luego da barrera de sonido, comúnmente utilizada para ataques de toma de puntos. Los dos anteriores se pueden usar para agregar algunos clics derechos al entrar en combate cuerpo a cuerpo para interrumpir el ritmo del enemigo. Recuerde que la distancia de rebote no tiene nada que ver con la distancia entre el objetivo que rebota y el DJ, sino que está relacionada con el vector de velocidad. el objetivo que rebota.

2. Angel

(1) shift+shift+espacio+...: Este es un paso fantasma. Presionar shift nuevamente interrumpirá el vuelo.

(2)shift+Q+2(corte con pistola)+clic izquierdo: estudiar medicina no puede salvar a los chinos

(3)shift+Q+cuerpo a cuerpo+shift: cuerpo a cuerpo instantáneo cuando el ángel resucita. Puedes cancelar la réplica de la resurrección y luego alejarte rápidamente del campo de batalla nuevamente. ¡Muy práctico!

3. Anna

(1) Mayús+clic izquierdo+E+cuerpo a cuerpo: Se utiliza para lidiar con la fuente de acoso. Golpea dos veces en cuerpo a cuerpo para cerrarlo (5+8). 62 *30) Daño, imposibilitando que el oponente regrese.

(2) mayús+clic izquierdo+cuerpo a cuerpo+E: el cuerpo a cuerpo se intercala entre el clic izquierdo y la botella. Este estilo de juego causa mayor daño pero requiere una conexión muy estrecha, de lo contrario es fácil ser. Rebotado por Genji que se levanta. La ganancia supera la pérdida.

(3) shift+botón izquierdo+E+botón derecho&botón izquierdo: dispara inmediatamente después de abrir la cámara, si golpea, se puede cerrar.

(4) Clic izquierdo + Mayús + clic izquierdo + E: ¡Esta operación extrema de la operación extrema de la selección surcoreana Anna Yanai Hiroshi que mata a personas con plena salud en segundos cuando ataca el punto A de Hanamura es realmente poderosa!

(5) Izquierda+E+Izquierda: Úselo cuando no haya agujas. Todos los golpes pueden dejar la piel crujiente en segundos.

4. Zenyatta

(1) E y clic izquierdo: Monk Harmony y Random Ball tienen movimientos hacia adelante y hacia atrás. Harmony es más largo y puede ser golpeado por otras habilidades. . Recientemente, el autor descubrió que cuando presiona E y el botón izquierdo casi al mismo tiempo (no cuando presiona solo un botón izquierdo), ¡el primer botón izquierdo no tiene acción! El tiempo de golpe se completa durante el movimiento superior. Sin embargo, la velocidad de la bola homofónica y la bola caótica de Tang Seng es una cuestión interesante, por lo que si el "botón izquierdo oculto" golpea antes o después de la acción de la bola caótica depende de la situación específica. Esto se puede resolver provocando al robot en el entrenamiento. tierra. Debido a que al menos una de las dos cabezas golpeadas por el monje tiene un efecto de daño (46*2+46*2*1.3200), que puede hacer que la piel quede crujiente en segundos, este conjunto tiene valor práctico y el segundo disparo debería tener un bonificación de daño. Cada vez que el cartel se encuentra con McCree 76 a medio plazo, es muy difícil y se lleva a innumerables personas.

5. Symmetra

(1) Q+Q+shift: Úselo para compensar la cantidad, use más wifi, use una cámara para proteger su wifi, todos lo harán. sentirse incómodo sin internet.

(2) L+E+clic derecho: la nueva versión de Mark Flying Pancake del Tercer Hermano es una habilidad muy práctica. Es muy buena cuando se lucha contra héroes como el enemigo del Tercer Hermano, Faji, Encounter Pig. y uso de McCree.

(3) Derecha + Izquierda + E: Escóndete en la esquina y escucha los pasos. Si alguien viene hacia ti, primero aplasta las bolas y luego tira de la correa del perro. Dependiendo de la situación, tira la. panqueque de distancia.

Las anteriores son las habilidades de los movimientos definitivos de los héroes auxiliares de Overwatch. Cómo utilizar los movimientos de los héroes auxiliares. Para obtener más información, preste atención a 3H3 Deep Space.

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