¿Cuál es el final de Silent Hill 4?

***Hay cuatro finales, los detalles son los siguientes——

Final 1: El Libro Sagrado de los Veintiuno (el peor final)

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Condiciones logradas: La habitación 302 fue erosionada por espíritus malignos e Irene no fue rescatada

Resumen de la trama: Debido a que la habitación 302 fue erosionada por espíritus malignos, Irene sacrificó su vida por la venida de la Virgen y Henry finalmente sufrió dolores de cabeza y cayó en la locura, convirtiéndose en víctima del vigésimo primer homicidio, Walter Jr. finalmente cumplió su deseo y volvió a ocupar la habitación 302, viviendo con su "madre".

2. Final 2: Muerte de Irene (final malo)

Condiciones cumplidas: El espíritu maligno en la Habitación 302 es aclarado, pero Irene no es rescatada

Introducción a la trama: El viejo Walter finalmente fue derribado y todavía llamaba "mamá" antes de morir. Debido a que la habitación 302 resistió con éxito al espíritu maligno, el pequeño Walter finalmente no pudo entrar a la habitación y desapareció en el aire. Después de que Henry se despertó, las noticias informaron que la vecina, Irene, había muerto en el hospital. Henry cayó al suelo y llamó a Irene.

3. Final 3: Madre (final bueno)

Condiciones a cumplir: La habitación 302 fue invadida por espíritus malignos y Eileen fue rescatada con éxito

Resumen de la trama : El viejo Walter Finalmente derrotado, Irene se salvó durante la ceremonia de Adviento. Henry gritó el nombre de Irene y el pequeño Walter desapareció mientras llamaba a la habitación 302. Al día siguiente, Henry fue al hospital a visitar a Irene con flores en la mano, e Irene aceptó felizmente su amabilidad.

4. Final 4: Escape (Final Perfecto)

Condiciones cumplidas: El espíritu maligno en la Habitación 302 fue eliminado y el rescate de Eileen fue exitoso

Resumen de la trama : El viejo Walter finalmente fue derrotado, Erin fue rescatada con éxito del malvado ritual y el pequeño Walter, que estaba llamando a la puerta de la habitación 302, desapareció en el aire. Al día siguiente, Henry fue al hospital a visitar a Irene, quienes planeaban buscar un nuevo lugar para vivir juntos.

Información ampliada:

El juego determinará en qué final entrará el jugador en función de las siguientes condiciones:

1 si el grado de erosión de la habitación 302 es. debajo de 20

Después de rescatar a Irene, Henry ya no recupera su vitalidad cuando regresa a la habitación 302 y, al mismo tiempo, aparecen fantasmas en lugares aleatorios de su casa cuando regresa a casa. Puedes verificar si tu casa está embrujada haciendo ruidos cuando enciendes la radio en tu sala de estar. Y cuando te acerques al lugar embrujado, la pantalla se pondrá roja y la vitalidad de Henry disminuirá.

El fenómeno inquietante durará un tiempo y luego desaparecerá. Los jugadores pueden eliminar el fantasma equipándolos con la Insignia Santa y acercándose al fenómeno embrujado, o encendiendo la vela sagrada en el lugar embrujado. Algunos fenómenos inquietantes tienen requisitos especiales para la ubicación de las velas. Si las velas no se apagan rápidamente después de encenderlas, significa que están colocadas en el lugar equivocado.

Si el jugador no enciende una vela sagrada o no equipa una insignia de santo para eliminar el fenómeno embrujado antes de que desaparezca naturalmente, se considerará que no se pudo eliminar el fantasma y el nivel de erosión aumentará.

El fenómeno inquietante se desencadena al "volver a casa". Por lo tanto, reducir la cantidad de veces que regresas a casa ayudará a reducir la aparición de apariciones. Sin embargo, si hay muy pocas apariciones, solo eliminar un fantasma menos puede causar que el nivel de erosión supere los 20. ?

Por el contrario, los jugadores que quieran ver fenómenos embrujados raros pueden completar el nivel lo más rápido posible y aumentar la cantidad de veces que regresan a casa. Quizás puedan ver fenómenos embrujados comunes en sus hogares cuando regresen. Ya han aparecido apariciones inusuales.

No cada vez que vuelvas a casa, se desencadenará el fenómeno inquietante, por lo que puede haber otras pequeñas reglas para la aparición del fenómeno inquietante. En teoría, excluyendo el desperdicio de velas sagradas e insignias de santos, los accesorios que eliminan espíritus en el juego son suficientes para eliminar más del 80% de las apariciones.

2. ¿Debería Irene matar a Walter antes de morir?

En la batalla final con Walter Sullivan, Irene, quien ha sido controlada por Sullivan, abandonará la escena lentamente y caminó hacia Bian. el centro del charco de sangre. Cuando entre en el charco de sangre, dejará escapar un grito, lo que demuestra que Erin está muerta. Según el sitio web japonés oficial de Silent Hill 4, la velocidad a la que Irene se mueve hacia el charco de sangre está relacionada con el nivel de erosión de Irene.

El nivel de erosión de Erin aumentará y disminuirá a medida que avance el juego.

3. El grado de erosión de Irene

El grado de erosión de Irene se puede juzgar por la cantidad y profundidad de las manchas de sangre en su cuerpo. Otra forma de saberlo es prestar atención a las cosas aleatorias que dice Erin. Al principio, solo decía cosas como que tenía miedo y le dolían las piernas, y luego poco a poco comenzó a imitar el tono del pequeño Walter. Si se ponía más serio, gritaba los nombres de Joseph o Henry con voz aterradora. Se ponía más serio, comenzaba a hablar recitando frases de "El Advenimiento de la Santísima Virgen María - 21 Sacramentos", cuando la erosión de Irene alcanzaba el nivel más severo, ella decía frases incomprensibles y lanzaba ataques telepáticos como un fantasma.