¿Cómo utilizar AE para crear animación de cine y televisión? Cómo hacer animación 3D
Tutorial de producción de animación AE para una niña montando una bicicleta de spinning;
1. Abra el archivo de ingeniería de materiales preparado y seleccione la capa del brazo. Cuando se selecciona, la ubicación se resaltará en la línea de tiempo inferior como se muestra.
2. Seleccione el archivo de material y luego, en el panel del complemento MotionTools2, haga clic primero en el botón izquierdo y luego en el botón derecho, como se muestra en la figura.
3. Seleccione una capa y haga clic en el complemento de la barra de herramientas DuikBassel-Arm. Aquí, el software genera huesos automáticamente y ajusta las posiciones de los nodos con el mouse.
4. Seleccione una capa. Para establecer mejor el punto central, necesitamos establecer el efecto de trazo de la capa. Aquí, agregue el valor de píxel del trazo a la capa como se muestra.
5. Luego haga clic nuevamente en el efecto de ensamblaje automático en el panel de complementos, ajuste las capas y cree efectos de animación, como se muestra en la figura.
6. Una vez completado el ajuste, asocie la capa correspondiente en la capa y arrástrela con el mouse para completar la operación, como se muestra en la figura.
7. En la misma operación, seleccionamos la capa de la pierna, seleccionamos la capa y hacemos clic en el complemento de la barra de herramientas DuikBassel-Arm para generar huesos, y luego hacemos clic en la capa de ajuste automático del efecto de ensamblaje nuevamente para crear la capa. efecto de animación, como se muestra en la figura.
8. El nodo de unión ósea aparecerá en el complemento. Utilice el mouse para mover la posición correspondiente, como se muestra en la figura.
9. Seleccione la capa de bicicleta, haga clic en Configuración de rotación después de la selección e ingrese el valor de rotación de 360°, como se muestra en la figura.
10. Luego mueva la posición de la línea de tiempo, seleccione la capa del pie y gire con el movimiento de la bicicleta, como se muestra en la figura.
11. Seleccione la capa, marque las posiciones de 0, 1 y 2 segundos, y luego mueva la capa de la pierna para crear un efecto de bicicleta, como se muestra en la imagen.
12. Seleccione la capa de fondo, agregue un fotograma clave en la posición de 2 segundos y gírelo 180, como se muestra en la figura.
13. En la capa solar, establezca su efecto de escala y establezca el valor de escala en 78, como se muestra en la figura.
14. Selecciona la capa. En la línea de tiempo, ingresamos manualmente la expresión lookOut de la función de animación, como se muestra en la figura.
15. Vista previa de la animación. Cuando se muestre el sol, mueva los fotogramas clave de las estrellas hacia arriba y ocultelos, como se muestra en la figura.
16, luego gire hacia la luna y mueva el fotograma clave de la estrella hacia abajo para mostrarla, como se muestra en la figura.
17. Seleccione el fotograma clave ajustado, mantenga presionada la tecla MAYÚS en el teclado, haga clic en Clonar en el panel MotionTools2 y asigne la animación, como se muestra en la figura.
18. Seleccione la capa de estrella y establezca el valor de opacidad en la capa entre 40 y 80, como se muestra en la figura.
19. Una vez completado el ajuste, seleccione la capa nuevamente, agregue el efecto de curva en el efector y ajuste los efectos de luz y oscuridad de la escena, como se muestra en la figura.
20. Finalmente, seleccione la capa de la luna, establezca el punto central como el punto medio y luego agregue un efecto de rotación donde aparece y termina, como se muestra en la figura.
Lo anterior es el proceso de producción de una niña animada AE montando una bicicleta de spinning. Las animaciones de cine y televisión actuales están más acorde con los gustos del público y son más fáciles de atraer la atención del público. Este es el producto del progreso social, y en el futuro se presentarán a todos más animaciones cinematográficas y televisivas impactantes.