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Como se muestra en la imagen: He visto esta película, pero ¿hay una escena que me confunde más?

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(republicado) En esta versión 3D de "Ghost Rider", la experiencia visual se volverá más oscura para coincidir con la imagen del personaje en el drama de Marvel Johnny Blaze (interpretado por Nicolas. Cage) se esconde en Europa del Este para destruir la conspiración del diablo y lograr una vida normal para los humanos comunes y corrientes.

Fulle, el equipo de postproducción, nos dijo que tuvo un sentimiento más valiente durante la producción de "Ghost Rider". El mayor desafío para el equipo es, por supuesto, que quieren obtener una A tres. -efecto dimensional. ¿Cómo se convierte una cabeza humana en la cabeza de un Ghost Rider en llamas en un plano tan cercano? Sólo para lograr este efecto, es necesario concebir varias soluciones creativas, y luego se me ocurrió la sensación de estar orgulloso del canal de mezcla. y Fulle consideró que era perfecto para las necesidades de producción de esta película.

Debido a que el fuego era tan difícil de convertir junto con todos los demás efectos de transparencia, Fulle encontró un enfoque híbrido donde combinó su función de conversión de anclaje (Gener8 3D) con una función VFX (Iloura) para encontrar una manera de renderizar la lente local. "Terminamos enviando los paneles a Iloura, quien creó los movimientos y rotos correspondientes, limpió los paneles y luego envió el resultado a Gener8, donde comenzó la conversión", continuó Fulle. "Luego enviarán el ojo izquierdo y el ojo derecho de regreso a Iloura junto con la lente, y luego harán la representación estereoscópica. De esta manera, las 500 tomas de Ghost Rider en las tomas que produjimos son básicamente un efecto de representación estéreo. Estas tomas En realidad son tomas estéreo nativas, excepto el fondo. Pero este método es muy efectivo, porque todos le temen al papel, pero tenemos un ritmo y no puedo imaginarlo de otra manera para producir el mismo efecto. tienes que hacer un compromiso voluntario antes que algunos cineastas, porque nos estamos moviendo hacia los efectos visuales y las transiciones visuales, por lo que los cambios en esas áreas se vuelven más difíciles de manejar".

Hell Truck de Illoura es uno de ellos. de los aspectos más destacados únicos de la versión 3D.

Querían hacerlo atractivo, pero al mismo tiempo prestar atención al estilo de rodaje de los dos directores, Mark Neveldine y Brian Taylor. El proceso fue rápido y emocionante. Son seguros y fáciles de usar cuando es necesario y se pueden retirar para obtener más profundidad de campo cuando sea necesario. En cuanto a los efectos especiales, Illoura, con sede en Australia, creó una nueva versión del juego para la secuela de Ghost Rider. Destacan su fuego y humo distintivos y su extenso trabajo ambiental. Había una mina a cielo abierto muy grande con una cantera que facilitó el rodaje de Ghost Rider y albergaba Hell Crane. Gran parte del sitio minero se convirtió posteriormente en intensos efectos CG.

Diseñar una nueva apariencia ardiente para Ghost Rider fue uno de los desafíos. Iloura incluso creó monturas infernales, camiones infernales, personajes de Blackout y diseños diseñados para causar daño deliberado a las víctimas. Sin duda, el mayor desafío para Iloura fue determinar la apariencia y el efecto del fuego mientras se mantenía la nueva sensación de Ghost Rider y luego mantener la coherencia entre los dos. Para conseguirlo, siguen utilizando Fume fx. En términos generales, este pase debe personalizarse con una sobrecarga mínima de renderizado y realizarse en un nuevo pase de mezcla estéreo.

Pero Fulle dijo que no querían presionar demasiado a Iloura, por lo que buscaron otras compañías para recolectar producciones, incluidas Evil Eye, Anibrain y Pixel Magic.

Fulle insinuó que para él, la parte más emocionante ocurrió en la última escena, una escena de persecución que terminó en algún lugar de Turquía. Esta escena fue la más desafiante e interesante del trabajo. Teníamos a Ghost Rider saltando sobre el camión y convirtiéndolo en un camión infernal, así que aquí el camión estaba en llamas y había humo por todas partes, y el vehículo inmediatamente comenzó a perseguirlo.

El tiempo de filmación en Turquía fue limitado, por lo que cuando el equipo finalmente reunió el metraje y rehizo gran parte de la carretera, Iloura hizo gran parte del trabajo de empalme. El Hell Crane se convirtió en uno de los momentos más tensos.

Fulle dijo que otra experiencia inolvidable fue cuando intentó probar el lado malvado de Ghost Rider. De hecho, la autonomía otorgada a las empresas de VFX en general consiste en adoptar métodos de producción emocionantes y no tradicionales que resultan casi "desconcertantes". Es muy interesante para los artistas tener sus delirios más locos.