¿Existen requisitos previos para aprender a producir software de juegos?
Puedes saber lo que quieres aprender observando los requisitos para las personas reclutadas por las empresas de fabricación de juegos~
He encontrado uno para ti:
1. Departamento de Planificación
Puesto: Planificador de juegos (6 personas)
Capaz de escribir de forma independiente diálogos de guiones de juegos en línea o sistemas interactivos relacionados con juegos en línea, y presentar los documentos de producción requeridos por el departamento de arte, etc.
Requisitos:
1. Familiarizado con los juegos en línea, ávido entusiasta de los juegos en línea y rico en creatividad.
2. Tener fuertes habilidades de expresión personal, incluyendo expresión lingüística, expresión escrita, etc.
3. Tener buena capacidad de pensamiento lógico y estar familiarizado con la configuración del sistema de los juegos online.
4. Fuerte espíritu de equipo, fuertes habilidades de comunicación y coordinación y profesionalismo.
5. Ser proactivo, tener dedicación, tener una fuerte resistencia psicológica y ser capaz de adaptarse a una mayor presión laboral.
6. Competente en el uso de Word, Excel y otras herramientas.
7. Para solicitar planificación numérica, prepare un informe de análisis sobre el sistema económico de un juego en línea; para solicitar planificación de redacción publicitaria, prepare un guión para una determinada historia en "Water Margin"; planificación del sistema, prepare un diseño del sistema creativo.
Condiciones de preferencia:
1. Se prefieren solicitantes con 1 año de experiencia laboral relevante.
2. Se dará prioridad a los candidatos con especialización en matemáticas o con gran capacidad matemática.
3. Se dará prioridad a los solicitantes con investigaciones profundas y preferencias sobre el equilibrio del juego y los valores numéricos.
4. Se dará prioridad a los solicitantes que hayan ocupado puestos relevantes en empresas productoras de juegos.
5. Se dará prioridad a los solicitantes con capacidad para escribir guiones y novelas.
6. Se dará prioridad a los solicitantes familiarizados con la antigua cultura china.
2. Departamento de Desarrollo
Responsable de desarrollo (1 persona), ingeniero de desarrollo de juegos (8 personas).
(1) Puesto de contratación: Gerente de Desarrollo del Departamento de Desarrollo (1 persona)
Plan de desarrollo de productos de juegos en línea, gestión del desarrollo, organización del personal, supervisión del progreso del trabajo, inspección de resultados y resolución de problemas. y coordinar el trabajo con otros departamentos.
Requisitos:
1. Tener amplia experiencia en desarrollo de software y gestión de proyectos, y ser competente en la preparación de análisis de requisitos y análisis de sistemas.
2. Tener un buen sentido del trabajo en equipo y una excelente capacidad de aprendizaje, y tener un entusiasmo duradero por la producción de juegos.
3. Tener sólidas habilidades de redacción de documentos y habilidades de expresión personal, incluida la expresión lingüística, la expresión escrita, etc.
4. Competente en programación en Visual C o Linux, con más de 3 años de experiencia en desarrollo.
5. Se dará prioridad a los solicitantes que hayan ocupado puestos relevantes en empresas de juegos y de software.
6. Comprender una variedad de herramientas de gestión de desarrollo de software, como Project, Rose, VSS, etc.
7. Licenciatura o superior.
(2). Puesto de selección: Ingeniero de Software - Cliente (4 personas)
Desarrollo de motor de cliente de juego online y desarrollo de cliente de juego online.
Requisitos:
1. Tener un buen sentido del trabajo en equipo y una excelente capacidad de aprendizaje, y tener un entusiasmo duradero por la producción de juegos.
2. Tener sólidas habilidades de expresión personal, incluida la expresión lingüística, la expresión escrita, etc.
3. Competente en Visual C o C Builder, programación Direct-X. Utilicé Visual C durante más de 2
años y al menos un proyecto de juego específico.
4. Familiarizado con MFC y WIN32 API, Socket, programación TCP/IP.
5. Se prefieren candidatos con experiencia en el desarrollo de motores de clientes de juegos.
4. Se dará prioridad a los solicitantes que hayan ocupado puestos relevantes en empresas productoras de juegos;
6. Licenciatura o superior
(3) Puesto de contratación: Ingeniero de Software—Lado del servidor (4 personas)
Desarrollo de motor del lado del servidor para juegos online, desarrollo del lado del servidor para juegos online.
Requisitos:
1. Tener un buen sentido del trabajo en equipo y una excelente capacidad de aprendizaje, y tener un entusiasmo duradero por la producción de juegos.
2. Tener sólidas habilidades de expresión personal, incluida la expresión lingüística, la expresión escrita, etc.;
3. Competente en programación en lenguaje C bajo el sistema operativo Linux. de 2 años y al menos
tener un proyecto de demonio de fondo específico.
4. Competente en varios protocolos de comunicación de red, familiarizado con la programación de Socket y TCP/IP y competente en el uso de una variedad de herramientas de desarrollo;
5. Se prefiere el desarrollo de motores de servidor.
6. Se prefieren los solicitantes con experiencia en el desarrollo de firewalls;
7. Se prefieren los solicitantes que hayan ocupado puestos relevantes en empresas de producción de juegos.
8. grado o superior
3. Departamento de Control de Calidad
Puesto: Ingeniero de Control de Calidad (5 personas)
Responsable del juego y las pruebas funcionales de la empresa, y de probar si el El sistema cumple con las especificaciones funcionales, ya sea que los puntos divertidos sean atractivos, el seguimiento de errores, la redacción de casos de prueba, los informes de prueba, etc.
Requisitos laborales:
1. Comprender los métodos y procesos de control de calidad y comprender el proceso de desarrollo de software.
2. Estar familiarizado con el software de seguimiento de errores y ser capaz de establecer y mantener un sistema de seguimiento de errores.
3. Tener buenas habilidades de comunicación y ser capaz de trabajar en estrecha colaboración con los miembros del equipo.
4. Tener un fuerte sentido de la responsabilidad, ser cuidadoso y ser organizado.
5. Me encantan los juegos y tengo una visión única de ellos.
4. Departamento de Arte
Artista de ambientación de personajes, artista de ambientación de escenas, diseñador de animación de personajes 3D, diseñador de efectos 3D, diseñador de escenas 3D, etc.
Requisitos:
1. Me encanta la animación y los juegos, ser creativo, sentirme bien, ser imaginativo y creativo, ser activo en el pensamiento, creativo, apasionado y capaz de soportar la presión del trabajo; . Tener espíritu de equipo, buen sentido de desarrollo de equipos, buena experiencia en trabajo colaborativo entre varias personas, estilo de trabajo diligente y pragmático y actitud de trabajo seria y responsable. Se dará prioridad a aquellos con experiencia en producción de arte en la industria del juego.
2. Tiene entre 20 y 30 años, se graduó en una escuela de arte, ama los juegos y el arte y tiene una rica experiencia en la producción de arte de juegos.
3. La entrevista requiere trabajos relevantes.
(1) Puesto de contratación: artista de escenarios de juegos (10 personas)
* Familiarizado con los trajes chinos antiguos y la arquitectura humanista, base sólida en pintura, gran capacidad creativa.
*Título universitario o superior, con profundas habilidades artísticas y excelentes habilidades de dibujo a mano, y más de 1 año de experiencia laboral real a tiempo completo en diseño artístico.
*Tiene un buen sentido del color, gran capacidad para dibujar edificios y personajes. Buena comprensión del texto.
Capacidad para transformar conceptos abstractos en útiles. La imagen visual tiene su propio concepto unificado y estilo en el concepto de diseño.
*Se requiere poder utilizar Adobe Photoshop y otro software para editar imágenes, y es mejor utilizar un lápiz sensible a la presión para dibujar en computadora (producción de material
) .
(2) Puesto de contratación: diseñador de animación de personajes 3D (10 personas)
* Competente en el uso de 3dsMax, PhotoShop y otros software, y bueno en producción de animaciones y personajes 3D. Tener experiencia en producción de animación de personajes
tridimensionales.
* Título universitario o superior, tener ciertas habilidades artísticas, ser imaginativo y creativo tener más de 1 año de experiencia laboral práctica a tiempo completo en
producción de arte 3D.
* Bueno para el modelado tridimensional de personajes; bueno para convertir dibujos de personajes planos en animaciones de personajes tridimensionales con un sentido visual tridimensional
Capacidad para dibujar en un estilo unificado .
(3) Puesto de contratación: Diseñador de arte 2D (10 personas)
* Tener sólidas habilidades artísticas y capacidad de expresión creativa.
*Título universitario o superior, tener ciertas habilidades artísticas y ser imaginativo y creativo;
*Ser capaz de utilizar Photoshop, Painter y otros programas con habilidad.
(4) Puesto de contratación: Diseñador de escenas 3D (10 personas)
* Tener sólidas habilidades artísticas y capacidad de expresión creativa.
*Título universitario o superior, especialización en arquitectura, tener ciertas habilidades artísticas, ser imaginativo y creativo
tener más de 1 año de experiencia laboral real a tiempo completo en producción de arte 3D. .
* Competente en el uso de 3dsMax, PhotoShop y otros programas, y bueno en la producción de escenas tridimensionales.
(5), 1 diseñador de interfaces de juegos
* Competente en Photoshop, Flash y otros programas de dibujo, con buena base artística.
*Amo la industria de los juegos y tengo cierto conocimiento de la industria.
*Más de 1 año de experiencia laboral relevante.
*Hay obras maduras.