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Explicación detallada de la experiencia de la misión de trama en pantalla en The Witcher 3: Wild Hunt

Trama y trasfondo de la historia

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"The Witcher 3" es el trabajo final del En la serie, el escenario mundial y el trasfondo de la historia son de gran escala. Además de la configuración real de los personajes, los jugadores pueden nadar libremente en el páramo abierto y libre. Hoy, el autor les ofrece una explicación detallada de la trama en pantalla y la experiencia de la misión de "The Witcher 3". Veamos si el juego es divertido.

La niña miró la espada detrás de Jalot y preguntó con curiosidad: "¿Por qué te diferencias de los demás al llevar dos espadas?". ¡Esta es una pregunta tan nostálgica! Recuerdo que la última vez que escuché una conversación así fue hace 4 años, cuando se estrenó "The Witcher 2" este mes. Han pasado 4 años desde entonces. El desarrollador CDProjektRed ha hecho muchas cosas significativas en estos 4 años. Me gustan sus principios anti-DRM y su actitud de carga anti-DLC. También soy optimista sobre el desarrollo futuro de GOG Galaxy. Pero todo esto combinado no se compara con mis expectativas para The Witcher 3.

"Dragon Age: Inquisition" fue el Juego del Año el año pasado y ha hecho justicia a los juegos de rol europeos y americanos. Entonces, ¿cuál es el objetivo de "The Witcher 3" este año? ¿Diez millones de ventas? De hecho, como jugador veterano, es lo más gratificante ver a tus juegos favoritos probar nuevas exploraciones y evolucionar.

Trama y trasfondo de la historia

La trama principal es demasiado larga y la trama secundaria tiene 8 puntos emocionantes. La historia y el trasfondo de la serie "Witcher" provienen principalmente del escritor polaco Andrei. novela del mismo nombre, Between Nations Los conflictos entre personas, el alboroto de demonios y monstruos, la existencia de gánsteres multirraciales y la misteriosa Wild Hunt forman el mundo de este enorme juego de temática fantástica. La trama de este juego está estrechamente relacionada con las dos primeras generaciones. En la segunda generación, el protagonista Geralt limpió sus crímenes, recuperó la memoria y comenzó a buscar a su "viejo amor" Yennefer, quien fue capturado por Wild Hunt. y otra mujer. El personaje, Celie, la hija adoptiva de "White Wolf", juega un papel importante en la historia.

La trama principal de "The Witcher 3" es muy larga, incluso más que la de "The Witcher 2". En "The Witcher 2" normalmente tenemos que jugar una tarde entera o incluso más para poder jugar. obtener un dato. Además, los escenarios de inteligencia en el medio están conectados uno tras otro. El equipo de producción de la trama muy simple simplemente lo cambió a un modo de éxito de taquilla estilo "caso de asesinato en serie", pero este tipo de historia no es muy interesante. En la experiencia del juego a largo plazo, el mayor sentimiento del autor es que el equipo y los niveles están aumentando, pero la trama se niega a cambiar. Le pides a A alguna información y A dice que me ayude a pedirle algo a B; que le pida algo a B y B me dice que me ayude a hacer algo que no puedo hacer, te lo daré después de hacerlo; B dice, oh, en realidad falta algo, así que le pedí a C que lo averiguara. Después de encontrar a C, dijo: "Ayúdame a hacer un truco y te daré la información sobre B (algunos enlaces se omiten en el medio). ). Finalmente, volví a A para entregar la tarea. A dijo que, de hecho, yo tampoco lo sé. Si vas al lugar XX y echas un vistazo, es posible que esté pasando algo. cualquiera. Si vas al lugar XX y miras, puede que haya algunas pistas. Es realmente asombroso. Toda la trama principal de “The Witcher 3” es un proceso en el que te agotarás física y mentalmente al correr por todo el mapa. pero no puedes ver el desarrollo de la historia. No te lleves esto. La gente juega. Dije, Lobo Blanco, eres muy inteligente matando, pero ¿cuántas veces los NPC han jugado contigo? ¿Lo saben tus chicas pelirrojas y tus chicas de pelo negro?

Aunque la trama principal está un poco retrasada, las tramas secundarias extremadamente emocionantes de esta generación compensan instantáneamente los puntos de impresión perdidos. Casi todas las misiones secundarias del juego son historias cortas, algunas son emocionantes, otras son trágicas y dignas de simpatía, y el final inesperado y los tiempos cambiantes de la vida se incluyen básicamente en una historia secundaria tras otra, cada una de las cuales es famosa. Los NPC también tienen sus propias historias. Cuando veas el signo de exclamación junto a su nombre, es posible que no mires atrás, pero una vez que te sientes y comiences a escuchar sus historias, nunca sentirás que has perdido el tiempo. Además, cada historia secundaria tiene una duración moderada, por lo que no deja a los jugadores demasiado cansados ​​o desesperados en comparación con la larga historia principal.

Este juego también dispone que aparezcan una gran cantidad de personajes de juegos anteriores y jueguen un papel muy importante en él. Esto puede no parecer lo suficientemente amigable para los principiantes, pero sí para los jugadores y fanáticos de la serie. es Qué cálido. Observando con atención, encontraremos que hay particularmente muchos personajes femeninos en esta generación de magos. La primera es la hija adoptiva Siri, la primera protagonista además del lobo blanco que puede ser manipulada, también hay hechiceras con diferentes colores de cabello; túrnense para acompañarla a lo largo de la aventura; hablemos de monstruos y NPC. ¿Encontraste que la proporción de fantasmas femeninos es particularmente alta? Algunas de las tramas derivadas también dejaron una profunda impresión en el autor; elementos, como burdeles y Dandelion's Girlfriend, etc. Después de todo, ahora hay más elementos femeninos en los juegos y serán más populares entre los jugadores masculinos. En cuanto a la escala y el concepto, puede que no sean demasiado conservadores, pero ¿mucha gente apuesta por la "tradición" de los elfos?

Además, esta generación cuenta con una gran cantidad de materiales escritos, podremos recolectar una gran cantidad de libros y cartas durante la aventura, lo que supone un orden de magnitud más que la segunda generación. Esto puede verse como un gran paso hacia el mundo abierto en The Witcher 3. Aunque este paso es un poco grande, desde la perspectiva de Rolls-Royce 5, sigue siendo un buen paso. En cuanto a la trama, si la gran cantidad de libros es una señal de que se está entrando en la "caja de arena", entonces las enormes opciones de diálogo y el sistema de influencia de la trama son una señal de la determinación de CDPR. En el juego, casi cada línea de diálogo entre personajes requiere una elección. Poco a poco descubrí que el desarrollo del diálogo depende completamente del pensamiento y la voluntad del jugador, más que de la personalidad de Jarrod. Se puede decir que la inmersión de este tipo de diálogo en la trama. sin precedentes. El mejor juego de rol de todos los tiempos. Más importante aún, las opciones de diálogo en "The Witcher 3" no están solo en el nivel de la trama y las tareas, sino que están estrechamente relacionadas con la interacción y la expresión emocional entre los personajes, al igual que los sentimientos encontrados de Tris cuando conoció al Lobo Blanco. Además de la decepción al escuchar a White Wolf mencionar a Yennefer, algunas tramas son en realidad más conmovedoras y atractivas que la historia principal de matar demonios y perseguir demonios.

Cuando CDProjektRed estaba promocionando el juego en ese momento, afirmó que "The Witcher 3" tardaría al menos 100 horas en completarse, y unas aterradoras 200 horas en completarse, creo que muchos jugadores se mostrarían escépticos. Este número, pero ahora los hechos lo han demostrado, el equipo de producción no se jacta. Sin embargo, el verdadero problema de este juego es que "la duración del juego no es proporcional a la duración y profundidad de la historia principal". La tarea principal al estilo "exprimir pasta de dientes" no sólo es aburrida y molesta, sino también lógicamente muy. ridículo, sin embargo, debido a la adición de una gran cantidad de personajes excelentes. Tramas secundarias y diálogos en el sistema de selección. Sin embargo, debido a la adición de una gran cantidad de historias secundarias excelentes y la inmersión del sistema de selección, la profundidad y la emoción. La historia de "The Witcher 3" generalmente está compensada. En general, este aspecto es El nivel de organización sigue siendo alto, pero no de primera.