¿Cómo agregar efectos de animación esquelética en el software de modelado 3D?
1. Modelado: primero, cree o importe un modelo de personaje en el software 3D.
2. Cree la estructura ósea: A continuación, cree una serie de huesos o equipos en el modelo, que se utilizarán como partes impulsoras del modelo. En el software, a menudo se utilizan herramientas especiales para crear estos huesos y garantizar que se coloquen correctamente en el modelo para que coincidan con el comportamiento esperado.
3. Vincular el esqueleto al modelo: Una vez establecido el esqueleto, realice una operación de desollado para unir el esqueleto a la parte correspondiente del modelo. En este paso, usted define la relación de peso entre los huesos y los vértices del modelo y decide cómo cada hueso afectará al modelo cuando se mueva.
4. Animación: una vez completada la unión, mueva y gire estos huesos para controlar el movimiento del modelo y crear animación. La posición de cada hueso en diferentes momentos se puede establecer mediante fotogramas clave para definir la trayectoria de movimiento de la animación.
Diferentes programas 3D pueden tener diferentes operaciones específicas, pero los principios generales son similares y todos proporcionan funciones para crear esqueletos y uniones de piel.