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Información completa y detallada de Zhang He (Personaje de "Dynasty Warriors")

Un papel importante de las fuerzas de Cao Wei en la serie de juegos "Dynasty Warriors" producida por Koei Japan. Brillante luchador. Uno de los cinco grandes generales del Reino Wei, un guerrero con comportamiento caballeroso y encanto encantador. No sólo es bueno en las artes marciales, sino que también tiene un lado elegante al que le gusta la lectura y la música. Introducción básica Nombre chino: Zhang He Expresado por: Fujishin (chino), Yukino Yoshiyuki (japonés) Apariencia: serie "Dynasty Warriors" Edad: 29 (información oficial de Koei) Género: masculino Altura: 194 cm (información oficial de Koei) Nacionalidad: Cao Wei Arma: Gancho (2.a a 4.a generación, 5.a generación SP e Empire, serie MR, 6.a a 7.a generación) Pistola (5.a generación) Dardo (8.a generación) Análisis de personajes, apariencia, resumen de vida, información básica, en esta biografía, Leyenda of the Warriors, Empire, cómo usarlo, descripción general, características del módulo, movimientos principales, evaluación del entorno, compatibilidad especial, juego recomendado, comentarios, análisis de personajes. La apariencia funciona "Dynasty Warriors 2", "Dynasty Warriors 3", "Dynasty Warriors" Dynasty Warriors 4", "Dynasty Warriors 5", "Dynasty Warriors 6", "Dynasty Warriors 7", "Dynasty Warriors", "Dynasty Warriors", "Dynasty Warriors Z", "Dynasty Warriors 2", "Dynasty Warriors 8" Breve biografía Originalmente un general bajo Yuan Shao, se rebeló contra Cao Cao después de quemar Guandu. Sus logros fueron sobresalientes después de la Batalla de Chibi, luchó contra el ejército Shu en Guanzhong y Hanzhong durante mucho tiempo. Más tarde, fue asesinado por una flecha en su rodilla derecha en el campo de batalla. Información básica Condiciones de desbloqueo en esta biografía Modo Historia Completa la batalla Wei-Xinye Modo General Derrota la feroz batalla general en Chang'an. Puedes usar habilidades ligeras adaptativas del sistema en la etapa inicial de un pase fuerte: Turno: Patada sin sombras: Torbellino: Físico: 278 Poder de ataque: 276 Poder de defensa: 275 Tendencia de crecimiento: Promedio Ráfaga de Musou 1: Ataque del pato mandarín (Método de ataque: Frontal-Disparo único- Avance, poder de ataque: 70) Musou Flurry 2: Sky Chicken Slash (Método de ataque: circundante-continuo-adelante, poder de ataque: 120) Aerial Musou Flurry: Peacock Hug (método de ataque: circundante-continuo-adelante, poder de ataque: 200) En el imperio, fuerza física: 259, poder de ataque: 315, poder de defensa: 238, poder de mando: 250, velocidad de movimiento: 150, vida: esposo honesto y hermoso, estrategia militar inherente: banquete, carácter: común , nivel inicial: 10, habilidades secretas inherentes: arma oculta, curación rápida, recepción, informe falso, gran plan de incendio. Descripción general del uso Posicionamiento: Tipo móvil cuerpo a cuerpo Comentarios generales: Puede lanzar un golpe fatal con facilidad. Bueno para luchar contra legiones individuales. Cambios principales en Legend of Warriors: Control de campo mejorado. Características del módulo: Hay muchos movimientos de vuelo y puedes realizar ataques continuos mientras vuelas. Habilidad V: flotar en el frente. y luego vuele por el aire usted mismo (es mejor cancelarlo con Qinggong). Cancelar movimiento/técnica de contención rápida Técnica N: alternar grandes cortes horizontales. N6 dos niveles de atributos C2: Un nivel de atributos es un pequeño corte horizontal seguido de volar en el aire C3: 4 combos hacia adelante + un nivel de atributos frente a Qi, colapsar la defensa (el torbellino no es válido) EX1: Derivado de C3. Taladro de lanzamiento de varios pasos en diagonal hacia arriba, que termina en el aire C4: Corte horizontal amplio al frente, un atributo C5: Combo de carrera, giro y flotación, un atributo. Ataque corriendo y girando + corte horizontal en el aire, terminando en el aire. Habilidad de cierre C5 C6: combo de carrera y giro, con un atributo de explosión al final. JN: puede volar tres combos y conectarse con JC: ataque directo al suelo, un atributo de explosión. Se puede cancelar inmediatamente con poder ligero Montar C: patadas de atributo en ambos lados, defensa de colapso (el torbellino no es válido) SR: C3EX>JC se puede emitir de una vez. Tipo cortante, débil en poder. Musou 1: Un corte horizontal amplio en el rango frontal. El poder es débil y las habilidades de limpieza son Wushuang 2: habilidades de lanzamiento, agarrar a las personas al frente y perforar en múltiples etapas. Puede atrapar personas en el aire (como después de SR), es muy poderoso y sus habilidades de ataque especiales no tienen paralelo en el aire: un golpe de perforación en picada seguido de un corte circular en el suelo. Es extremadamente poderoso al alcanzar todos los objetivos en el aire (ver notas). Los ataques de salto de primer plano ordinarios son menos poderosos. Awakening Flurry: True Awakening es más difícil de producir. Tipo de propulsión cortante, dentro del alcance, mientras se mueve, no es fácil atrapar personas, el poder es promedio. Calificación desde todas las direcciones: Ataque promedio y ligeramente más rápido: +1 para combos altos y habilidades de atributos fáciles de usar. , +1 para un control potente e incomparable: la velocidad de ataque, el alcance y la maniobrabilidad son promedio. Buena mansedumbre: básicamente fácil de usar, pero el manejo de los movimientos aéreos requiere cierta adaptación y se requiere una operación cuidadosa para fallar los golpes. : Requerido. Ardiente: Bueno. Propicio para el atributo C de control técnico del campo. Rapidez del león: sin efectos obvios. Estilo de juego recomendado: Corte de viento, Doble señuelo y combos rápidos.

Flujo combinado de ataque principal C4, C5EX>JC, N6: victoria, fuego persuasivo, doble señuelo, combo rápido. C3EX>JC, C5EX>JC atacan principalmente, pueden producir SR, complementados con el flujo de despertar de Wushuang: rugidos, ataques aleatorios, señuelos dobles y combos rápidos. Basado en el flujo del combo, usa un solo Musou 2, o C3EX>JN tres combos consecutivos>vacío como nota principal. El método para golpear todo el rango de nada vacío: C3EX en el objetivo principal>JN tres combos consecutivos (después de patear). >sigue el musou aéreo si está directamente C3EX>Vacío, todavía puede causar un daño fuerte, pero no es el más fuerte, probablemente porque el objetivo flota ligeramente más bajo en este caso. Cuando hay muchos soldados diversos, afectará la dirección de EX, lo que dificultará que los combos vacíos tengan éxito. Es mejor usar Musou 1 para despejar el campo y luego usarlo contra un solo enemigo. Además, tenga en cuenta que es posible que Wushuang Face no tenga contraataque. Además del combo de Wushuang, es mejor conectar directamente a JC con cada movimiento aéreo. La triple cadena JN se puede utilizar como maniobra aérea, pero tiene poca importancia en términos de rendimiento diario. La garra de gancho es uno de los módulos más adecuados para saltar y vencer tareas además de un juego incomparable (Fire Slash JC).