¿Cómo jugar mahjong en Weihai?
2. El orden de las cartas. ¡Las cartas en la pared de cartas se dibujan en el sentido de las agujas del reloj y los cuatro jugadores juegan las cartas en el sentido contrario a las agujas del reloj!
3. Weihai Mahjong se puede comer y tocar, vale. Puedes escuchar las cartas aleatorias primero y luego escucharlas, ¡o simplemente presionarlas sin escuchar! ¡Escuchar cartas aleatorias tiene el doble de probabilidades que no escucharlas!
4. Una vez jugado Weihai Mahjong, no se permite cambiar las cartas, pero sí se pueden utilizar.
5. Una vez finalizado el apalancamiento, toma la última carta para complementar.
6. Sólo se puede robar el palo desnudo que se toca y agarra (o el palo desnudo que se deja en la mano), y se considera que la persona robada ha sido despedida. No puedes agarrarlo de la barra recta o de la barra oscura.
6. Antes de comenzar el juego, el crupier tira los dados para decidir por dónde empezar a coger cartas. ¡Solo se usó 1 dado, solo se lanzó 1 dado!
7. Cualquier baraja de cartas en Weihai Mahjong se puede utilizar como palma.
8. Cuando se cumplen las condiciones de la tarjeta Hu, el jugador puede elegir "Hu" o no "Hu". Cuando varias personas cumplen con las condiciones de la tarjeta Hu, el jugador que está al frente también puede cortar la tarjeta Hu.
Introducción a las reglas bancarias
1. El primer sistema selecciona aleatoriamente a una persona para ser la aldea.
2. Cuando el repartidor juega una carta, el repartidor sigue siendo el repartidor.
3. El jugador juega un comodín y luego el banquero se mueve en sentido antihorario para convertirse en banquero.
4. Cuando el pueblo esté desierto, si ninguna de las cuatro personas tiene bar, el comerciante seguirá sentado en el pueblo, y si hay bar, irá a su casa y hará el pueblo. .
5. La situación de los pueblos áridos. Durante el juego se deben reservar al menos 7 piezas en la pared de cartas de la mesa. Si alguien no juega una carta después de tomar la octava pieza desde abajo, ¡descarte la carta y el juego se abandonará! Nota: Las bazas octava y novena desde abajo pertenecen a las cuatro cartas de Haidilao Moon. Después de robar esta carta, ¡no es necesario jugar más cartas!
Introducción de aire fresco y aire suplementario
Weihai Mahjong tiene regulaciones de código. El llamado mirador significa que cuatro jugadores en cada ronda pueden lanzar vientos que cumplan con ciertas reglas de combinación antes de jugar una carta, e incluso pueden complementar el viento desde el final de la pared de cartas. Los detalles son los siguientes:
Introducción a las tarjetas de escucha y las tarjetas de palanca
Weihai Mahjong Hall incluye una barra luminosa y una barra oscura. Al calcular los puntos, hay 1 en cada kong abierto y 2 en cada kong oculto. ¡Las cuatro cartas Kong ocultas no se revelan y los puntos Kong no tienen nada que ver con si el crupier participa o no! Mientras no haya ninguna aldea desierta, se deben contar todos los elementos y las aldeas desiertas no son válidas. Después de escuchar el periódico no está permitido tocar ni cambiar cartas, pero también se puede abrir o cerrar la barra. ¡Escuchar cartas aleatorias tiene el doble de probabilidades que no escucharlas!
Tipos de tarjetas Hu y números impares
Tarjetas ordinarias. El tipo de carta ordinaria se refiere a la situación en la que las cartas restantes en la mano después de la carta aleatoria solo forman un par de frases o grabados.
Tipo clip lateral. En Weihai Mahjong, si Hu juega las cartas mientras juega o mientras juega, es necesario aumentar las ganancias o pérdidas de Hu después de jugar las cartas.
3. Tipo de tarjeta especial. Weihai Mahjong tiene los siguientes estilos especiales:
a, siete pares. Un siete-doble gana o pierde dos veces, un siete-doble de lujo más uno, un doble de lujo gana-pierde dos veces... ¡y así sucesivamente!
b.Tocar la barba. Gane o pierda 1x.
c, todos los colores. ¡Contiene solo un color, un color en el tubo y un color en el estuche sin viento! ), una prenda de vestir necesita ganar o perder el doble.
D. La puerta es segura. Limpiar la puerta se refiere a la situación en la que tocas las cartas aleatorias tú mismo sin tocar ni exponer el Kong (puedes ocultar el Kong). La puerta se abrió una vez.
nos encargamos de uno. El mango 1 se refiere a la situación en la que solo queda 1 carta en la mano después de tocar el Kong. También hay que duplicarlo
f, para encontrar la luna en el pajar. Cuando un jugador toca las cartas de las bazas octava y novena desde abajo (es decir, las dos primeras bazas de Huangzhuang) y la carta Hu, se llama pescar la luna en un pajar. Se necesita 1 vez para ganar o perder la luna.
g, ábrelo. La persona que abre el apalancamiento lo obtiene él mismo, pero la tasa de ganancias o pérdidas debe duplicarse y las cartas de apalancamiento se cuentan por separado.
h, las flores son del mismo color. Contiene sólo una entre un millón de cartas de viento. ¡Transferencia de flores una vez!
Introducción al modelo de la marca Hu
Las fichas de Weihai Mahjong Hu se dividen en tres formas: disparar al Hu, tocar el Hu, abrir el Hu y agarrar el Hu.
Dispara el cañón. El artillero 1 sólo le da su parte a Hu y los otros dos están exentos de pagar.
Tócate. Las tres familias dieron dinero a la facción Hu.
Tonterías. Las tres empresas pagaron al abridor de apalancamiento, y los puntos ganadores y perdedores se duplicaron según el sorteo, ¡y los puntos de apalancamiento se calcularon por separado!
Robo. Agarrar la barra es similar a dispararle a la persona que está siendo asaltada, pero existen diferentes medidas para agarrar la barra. ¡Solo podrás agarrar las barras expuestas después de tocarlas!