¿Qué tal Overwatch y Doomfist?

El nuevo héroe de Overwatch de 2017, Doomfist, finalmente se lanzó oficialmente. Este es un poderoso héroe de asalto. Algunos jugadores han preguntado sobre Doomfist de Overwatch. A continuación, Deep Sky High Game proporciona la guía ilustrada y las respuestas.

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El nombre real de Doomfist es Akan Ogundim, su nombre en inglés es DoomFist, su edad es 45 años y tiene 45 años Camp

Nigeria, Oyo

Habilidades de vida de asalto del personaje 250

Cañón de mano\Puñetazo devastador\Puñetazo superior\Puñetazo cohete\Mejor defensa\Destruir el mundo

Habilidades de Doomfist

Doomfist es un héroe de asalto a juzgar por el tamaño y el ritmo, debería ser similar a McCree. No es un héroe flexible, pero tiene poderosas habilidades de control de campo y es un campo de batalla. héroe. El palo en la parte superior.

Descripción de la clave del icono de habilidad: El botón izquierdo del ratón del cañón de mano dispara ráfagas de balas de corto alcance desde los nudillos del puño. La munición se recargará automáticamente en poco tiempo. El Puñetazo devastador usa la tecla E para saltar hacia adelante y golpear el suelo, derribando a los enemigos cercanos en tu dirección. Uppercut: Tecla Mayús para golpear al enemigo al frente y lanzarlo por el aire. Rocket Punch hace clic derecho para cargar y correr hacia adelante, derribando a un enemigo. El enemigo también recibirá daño adicional si golpea una pared. Después de que Best Defense usa habilidades para causar daño, puede generar un escudo temporal. Usa la tecla Q para destruir el mundo y salta en el aire, luego cae violentamente, causando mucho daño.

Datos de Doomfist

Datos de prueba preliminares, solo como referencia

Método de ataque normal: 6 escopetas con balística, la velocidad de la bala es aproximadamente la misma que la de una monje, el daño por disparo es de aproximadamente 11, el intervalo de ataque es de aproximadamente 0,33 segundos, la "capacidad del cargador" es 4, no se puede recargar directamente pero la cantidad de ataques se restaurará naturalmente con el tiempo y el intervalo de carga es de aproximadamente 0,8 s

Clic derecho: CD 4 segundos, se requiere al menos una barra de carga (incluso si presionas y sueltas el botón derecho durante segundos, se debe cargar una barra para activar la habilidad), 1 carga daña 50 (daño directo) 50 (daño por colisión con la pared), la distancia es de aproximadamente 10 ~ 12 m, completamente cargada, daño 100 100, la distancia es de aproximadamente 30 metros, la velocidad de movimiento se reducirá durante la carga y se detendrá cuando golpee el primer enemigo

Habilidad E: CD 7 segundos, daño 50, si en La liberación en el suelo es un salto fijo hacia adelante por una distancia corta (en lugar de completar una parábola controlando el ángulo como el orangután), que probablemente sea menos de 10 metros. Cuando la habilidad E se lanza en el aire, la distancia de desplazamiento horizontal aumentará significativamente. Además, la dirección del ataque se puede determinar girando en el aire.

Habilidad de cambio: CD 7 segundos, daño 50, puede lanzar al enemigo frente a ti por el aire

Movimiento definitivo: aproximadamente 3/5 de la velocidad de carga de Tracer, hay un corto Después de levantar la mano, vuela en el aire y se vuelve imparable. Luego puede moverse a una velocidad extremadamente rápida. El tiempo que puede moverse es de aproximadamente 5 segundos. Si se excede el tiempo, la posición actual se verá obligada a ser la. Después de seleccionar el punto de aterrizaje, pasará Después del aterrizaje después de un retraso de aproximadamente 1 segundo, el daño causado será mayor cuanto más cerca esté del punto de aterrizaje. El daño más alto puede matar directamente al pequeño robot en segundos. el daño más bajo es menos de 100 puntos.

Pasivo: usar habilidades para causar daño puede agregar un escudo azul oscuro usted mismo. Un escudo tipo DJ se deteriorará con el tiempo. La tasa de caída es de aproximadamente 3 puntos/. s. Las habilidades pequeñas pueden aumentar el escudo en 30 puntos (no está claro si se pueden superponer golpes a varios enemigos. Cada vez que la habilidad máxima golpea, un enemigo puede aumentar el escudo en 75 y el número máximo total de puntos de escudo azul oscuro). es 150 puntos

Además, todas las habilidades del Puño de Destrucción tienen efectos de retroceso/desplazamiento y parecen provocar también un pequeño aturdimiento

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La historia de Doomfist

El "Doomfist" que acaba de escapar de prisión está decidido a arrastrar al mundo a un nuevo conflicto, porque cree que sólo así se podrá traer al mundo. a la justicia.

Akan Ogundim nació en una prominente familia nigeriana y estaba destinado a heredar la empresa de tecnología protésica de la familia. El intelecto y el carisma de Ogundemu ayudaron a expandir el negocio familiar y marcaron la dirección para el futuro de la empresa.

En su tiempo libre se dedica a su hobby: las artes marciales competitivas. Aprendió técnicas de lucha tradicionales africanas como el Danbe y el Jidibo, así como técnicas de lucha modernas como la lucha libre, e integró los movimientos más eficientes en su propio estilo. Ogundimu viajó por todo el continente para participar en competiciones. Usó su intuición y tecnología para comprender a sus oponentes y luego usó su asombrosa velocidad y fuerza para ganar.

Sin embargo, perdió su brazo derecho poco después de la Crisis Ómnica, y su carrera en las artes marciales terminó antes de que pudiera llegar a la cima. La tecnología de prótesis mecánicas de su empresa curó sus lesiones e incluso lo hizo más fuerte, pero estas extremidades mejoradas también lo hicieron ya no elegible para competir. Intentó poner su pasión por la lucha en los negocios, pero no pudo llenar el vacío de su corazón hasta que más tarde, Ajinji Odyemi, también conocido como Numbani Scourge, el segundo "Doomfist", le dio una nueva oportunidad.

Odeyemi propuso que Ogundim luchara a su lado como mercenario. Ogundim estuvo de acuerdo con cautela. Pero descubrió que ahora finalmente tenía un campo de juego donde podía mostrar plenamente sus habilidades mejoradas. Finalmente, Audiyemi incorporó a Ogundim a la organización Talon. "Black Talon" cree que los humanos deben experimentar conflictos para volverse más fuertes. Esta creencia coincide con la experiencia personal de Ogundemu. Además, la lucha de poder dentro de Talon le ha dado una nueva oportunidad de llevar sus talentos a la sala de juntas con la astucia de un luchador.

La opinión de Odyemi sobre Talon "Es un talento utilizable, pero la organización vio un mayor potencial en Ogundi. Su inteligencia y habilidad fueron suficientes para asumir responsabilidades de mando. Odiyami estaba contento con las pequeñas ganancias de atacar a Numbani, pero Ogundi Mu vio más allá. La brecha en la ambición finalmente llevó a Ogundimu a matar a su mentor y heredar el nombre y los guantes de "Doomsday". Iron Fist".

Como una nueva generación de "Doomsday Iron Fist". A medida que Ogundimu ascendía en las filas de Talon, ayudó a orquestar un nuevo conflicto que, en la visión de Talon, algún día abarcaría al mundo entero. Cuando su plan se hizo realidad, Ogundimu fue derrotado y capturado por un equipo de Overwatch que incluía a Tracer, Winston y Genji. Estuvo encarcelado en una prisión de máxima seguridad durante varios años. Había estado esperando pacientemente la pieza de ajedrez que había puesto.

Finalmente, sintió que era el momento adecuado para regresar. Escapó de la prisión y derrotó al último de Numbani en una batalla unilateral. El robot OR15 desplegado recuperó el "Doomfist". , ha recuperado su posición en la jerarquía de "Black Talon" y está listo para comenzar una guerra que arrasará el mundo nuevamente.

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