¿Qué se puede hacer en las actividades de clase bajo techo?
Recientemente resumí 13 juegos de interior de Internet y libros. ¡Espero que te gusten!
Juego 1: (Final, muy recomendado) Tomados de la mano
1. Deje que todos los estudiantes se paren en el centro del campo, se extiendan y se tomen de las manos para formar un círculo
2. Observe quién tiene la mano izquierda sosteniendo la mano derecha y quién tiene la mano derecha sosteniendo la mano izquierda (punto clave)
3. Luego suelte sus manos y párense juntos fuera de ordene sin dejar espacios
4. No mueva los pies, tome las manos con la mano izquierda y derecha como lo hizo hace un momento
5. Desate lentamente (preste atención a la seguridad )
Objetivo: Formar la conciencia de equipo de todos
Juego 2: "Dos Manos"
Pueden participar tres parejas de personas al mismo tiempo. Cada grupo participa. un palillo y recoge semillas de melón al mismo tiempo y va y viene entre las dos mesas. El que recoge la mayor cantidad de semillas dentro del tiempo especificado gana.
Juego 3: Lianliankan
1. Antes de que los dos anfitriones hagan fila, le dicen al primer estudiante una imagen específica, como pesca, paseos en bote, la luna, una corona, Papá Noel. Claus, etc.
2. Al primer estudiante no se le permite hablar y realiza acciones para el segundo estudiante, y el segundo estudiante actúa para el tercer estudiante... hasta que el último estudiante expresa la imagen específica.
3. Dos equipos más
Juego 4: Intercambiar nombres
Contenido: Este juego es para probar los hábitos de las personas. Normalmente, mi nombre me resulta muy familiar, pero si cambio mi nombre temporalmente, me resultará extraño.
Método:
(1) El número de personas es 10, que es el más adecuado.
(2) Los participantes se sientan en círculo.
(3) Al hacer un círculo, inmediatamente cambias el nombre de la persona a tu derecha.
(4) Utilice adivinanzas para determinar el orden y luego haga las preguntas en orden.
(5) Cuando el anfitrión pregunta "Sr. Zhang San, ¿a qué hora se levantó esta mañana?", el verdadero Zhang San no puede responder, sino que debe ser reemplazado por la persona cuyo nombre es Zhang San. Respuesta: "¡Bueno, me levanté a las 7 en punto esta mañana!"?
(6) Si no respondes cuando debes responder, la persona que no responda será eliminada. .
(7) La última persona que quede es la ganadora.
Juego 5: Sostener el Globo:
Los accesorios son un globo grande y una cuerda
Hay dos personas, de dos a cuatro personas a cada lado.
Cómo se juega: Dos grupos empujan los globos del otro para cruzar la línea, solo usan la cabeza y el que aterriza pierde
Juego 6: La trampa para robar el cielo (tipo castigo) )
Xin Kang en la película Sky-Stealing Trap ¿Un escenario en el que Nalley entrena a Zeta Jones para atravesar el IR? (Reproducir video)
Primero haga accesorios y busque algunas cuerdas rojas (las cuerdas de vidrio servirán), coloque vasos de papel en el medio para representar las campanas y prepare máscaras para los ojos. Dependiendo del número de participantes, prepárese. discoteca de música de fondo.
Después de eso, pide a algunos asistentes que tiren de la cuerda en el escenario, deja que los concursantes practiquen con los ojos abiertos y diles que este es un juego muy desafiante que pondrá a prueba su destreza y memoria,
Después de practicar unas cuantas veces, vendales los ojos, deja que suene la música y déjalos ir.
En este momento, el clímax es cuando el presentador les pide a todos los asistentes que se lleven el. cuerdas Verás una actuación maravillosa. Presta atención a las personas que tienes a tu lado y podrás engañar deliberadamente, diciéndoles que bajes la cabeza, levantes los pies, etc.
Juego 7: Pintar con los ojos vendados
Todos los alumnos Cúbrete los ojos con una venda y reparte papel y bolígrafos, uno a cada persona.
Se pidió a los participantes que dibujaran su casa u otro objeto designado (como un rostro humano o un gato robot) en un papel con los ojos vendados. Después de terminar, deje que los estudiantes se quiten las vendas para admirar su obra maestra.
Pide que todos escriban su nombre en el otro lado del papel antes de ponerse la venda. Una vez que hayan completado sus dibujos, cuelgue todos los dibujos en la pared y deje que los alumnos elijan el que dibujaron.
El profesor describe algo con palabras y pide a los estudiantes que dibujen lo que escuchan con los ojos vendados. Luego comparan los dibujos que dibujan y piensan por qué todos escuchan la misma descripción pero dibujan. Lo que sale es diferente, lo que. sobre en el trabajo? (Material didáctico: venda, papel, bolígrafo)
Juego 8: Pasos en globo
Un grupo de 2-3 personas, con globos atados a cada pie, los deja salir juntos para entre sí Pásalo para ver a qué grupo de jugadores le quedan más globos en pie después de un cierto período de tiempo.
Juego 9: Adivina el número (1~100)
Cada vez que se reduce el rango de conjeturas, la persona que finalmente adivine tendrá mala suerte y será castigada (para aquellos que trabajan en el frente escritorio)
Juego 11: Buscar objetos con los ojos vendados
1. Pregúntale quién quiere que sea el próximo compañero y pon el nombre en la naranja del medio
2. Véndale los ojos al compañero, párate en el medio del escenario opuesto
3. Da tres vueltas para conseguir el objeto
4. Si consigues el objeto en el medio , serás recompensado y se invitará al siguiente; de lo contrario, solo retira las naranjas tocadas y dibuja otro invitado
Diseño: coloca las naranjas uniformemente sobre la mesa
Juego 12: Pega hasta la nariz
Dibuja una cara grande en la pizarra, agrega ojos y boca a la forma de cara que quieras y deja que la persona que lo publique se vendará los ojos para publicarlo, ¡garantizado que estará lleno de risas!
Juego 13: Trabajar juntos para inflar globos
Propósito: Habilidades de comunicación y cooperación, mediante la división del trabajo y la cooperación para completar tareas
Número de personas: Cada grupo está limitado a seis personas
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Lugar: Sin límite
Objetos: El anfitrión prepara seis lotes para cada grupo, escribiendo en ellos: boca (dos; piezas); pies (dos piezas) globo (cada grupo uno)
Apto para: todas las personas
Método de juego:
1. Dividir en dos grupos, pero cada grupo debe tener seis personas.
2. El anfitrión pide a cada grupo que haga un sorteo.
3. En primer lugar, la persona que recibe una bofetada en la boca debe inflar el globo con la ayuda de las dos personas que han sacado sus manos (la persona que recibe una bofetada en la boca no puede inflar el globo solo); luego los dos La persona que recibió una palmada en el pie levanta a la persona que recibió una palmada en las nalgas para hacer estallar el globo
4. Dos grupos jugarán al mismo tiempo. reglas, el equipo que complete antes ganará. El otro grupo debe terminar la tarea.
Si tienes alguna buena idea, ¡coméntala juntos! ¡Espero que os guste!