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Capítulo 7: Historia: ¿De qué se trata?
Capítulo 7: Historia: ¿De qué se trata?
Capítulo 7: Historia: ¿De qué se trata? ?
Sin historia, sin película. A continuación te explicamos cómo saber si realmente tienes una historia y, en caso contrario, cómo crear una.
Flash es divertido, pero nunca podré olvidarlo. John Hubley me enseñó hace tantos años en la UPA de Hollywood: "¡Antes que nada, tu película debe tratar sobre algo!"
Ni siquiera una película animada puede escapar a las leyes de la estructura dramática. Hub recomendó un libro. del autor húngaro*, Lajos Egri, titulado "El arte de la escritura dramática". Fue publicado en 1946 por Simon & Schuster, justo cuando yo comenzaba en la profesión de la animación. Afortunadamente, el libro todavía está disponible en Internet como. Escribo esto, y muy barato, así que no hay excusas para no comprarlo y aprender de él. Intentaré resumir su punto principal:
Sin una historia, no hay historia. Si tienes una historia, aquí te explicamos cómo contarla, y si no la tienes, aquí te explicamos cómo crear una.
Animar con Flash es divertido, pero nunca olvidaré la lección que me dio John Hubley hace muchos años en los American United Studios de Hollywood: “Ante todo, tu película debe decir ¡Hay algo!”
p>Ni siquiera los dibujos animados pueden escapar a las leyes de la estructura dramática. Hub me recomendó un libro llamado El arte de la escritura dramática del húngaro Lajos Egri, publicado por Simon & Schuster en 1946, que fue cuando comencé mi carrera en la animación. Afortunadamente, mientras escribo esto, el libro todavía está disponible en línea y es muy económico, por lo que no tienes excusa para no comprarlo y aprender de él.
Intentaré resumir lo esencial del libro:
Más claramente que cualquier otro libro que haya leído sobre escritura dramática o guión, explica la premisa, que es el núcleo de "sobre algo". ." La premisa se malinterpreta y se utiliza en gran medida de manera inadecuada. Es la suposición y la línea de acción en la que debe basarse toda historia dramática exitosa. Puede expresarse en unas pocas palabras y encontrarse en cada obra de Shakespeare o de cualquier otro gran escritor. e incluso en cada caricatura de Roadrunner.
Este libro explica el enfoque central de "significar algo", la premisa principal, más claramente que cualquier otro libro sobre drama o guión que haya leído. Esta premisa suele ser mal interpretada y utilizada incorrectamente; sin embargo, es la base de los supuestos y el curso de acción esenciales de toda historia dramática exitosa. Se puede expresar en unas pocas frases, se puede encontrar en cada obra de Shakespeare o de cualquier otro gran escritor, e incluso se puede encontrar en cada caricatura de Birds.
Cuando tuve la tarea de adaptar libros ilustrados para niños para Weston Woods, la tarea de traducir un libro a una película de animación, primero tuve que encontrar la premisa, lo que llamé "el núcleo del significado". " Una vez que tuve esto, supe exactamente qué podía y qué no podía haber en la adaptación cinematográfica. Ya sea que él o ella lo supiera o no, la historia original del autor, si es realmente sólida, tendrá esta premisa. La premisa nos dice cuál es el La historia, en esencia, trata y hacia dónde se dirige. Según Egri, debe constar de tres partes: personaje/conflicto/conclusión. Si sintetizas la idea de tu historia en esta premisa esencial, sabrás exactamente cómo terminará y. cómo llegarás a ese final. Ten en cuenta que la premisa no tiene por qué ser siempre cierta. Puede ser cuestionable, pero es lo que el autor quiere afirmar dramáticamente.
Cuando Weston Woods Film Productions me pidió que adaptara un libro ilustrado para niños (para convertir el libro en una película animada), primero tuve que encontrar lo que yo llamo la premisa "central". Una vez que tuve eso, supe exactamente qué era y qué no era posible en la adaptación cinematográfica. Si se trata de una obra original verdaderamente poderosa, ya sea que su autor, hombre o mujer, lo sepa o no, tendrá esta premisa. La premisa nos dice de dónde parte la historia y en qué dirección va. Según Egri, debe tener tres partes: personaje/conflicto/final. Si resumes la idea de tu historia basándose en esta premisa básica, sabrás exactamente cómo termina y cómo llegaste allí. Tenga en cuenta que no es necesario que las premisas sean verdaderas. Puede ser discutible, pero depende de usted, el autor, expresarlo de manera convincente. Una buena historia debe tener cierta validez en su premisa.
Aquí hay algunos ejemplos de premisas que presenta Egri:
"La confianza ciega/conduce a/la destrucción." (Rey Lear)
"Los celos/destruyen/el objeto de su amor" (Otelo)
"Pobreza/alienta/crimen." (Callejón sin salida)
"Gran Amor/desafía/incluso la muerte" (Romeo y Julieta) p>
"La ambición despiadada/conduce a/su propia destrucción." (MacBeth)
Está bien, todo eso es algo pesado, pero los mismos principios se aplican a nuestras pequeñas caricaturas:
"La astucia/cava/su propia tumba." (cada caricatura de ROAD RUNNER)
"Bravado/conduce a/la humillación" (Bluto en cada caricatura de POPEYE)
Esto es proporcionado por Egri Algunas premisas típicas de:
“La confianza ciega/conduce/a la destrucción” (Rey Lear)
“Los celos/destruyen/el objeto del amor” (Otelo)
"Pobreza/Inspiración/Crimen" (Fin del camino)
"Gran amor/Desprecio/Incluso la muerte" (Romeo y Julieta)
"Fría ambición/Liderar/ To Self-Destruction" ( Macbeth)
Vale, esos son temas serios, pero estos principios se aplican a nuestra pequeña animación:
"Cunning/Digging/Own Your Grave" (según Plutón caricatura)
"Actuación/causación/humillación" (Plutón en cada caricatura de Popeye)
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