¿Cómo valoras el diseño de la trama del juego "Ancestors: The Epic of Humanity"?
"Ancestors: The Epic of Humanity" es un juego con el tema de los orígenes humanos. Los jugadores deben desempeñar el papel de un chimpancé, comprender el entorno y a sí mismos paso a paso, aprender a sobrevivir y utilizar herramientas. , construir la sociedad y finalmente aprender de los antepasados del Homo sapiens la dirección de la evolución. El diseño de la trama del juego es bastante único, pero también es bastante desafiante. Los jugadores deben dedicar mucho tiempo a explorar la jugabilidad y las reglas del juego.
Desde la perspectiva del diseño de la trama, el concepto de diseño de "Ancestors: The Epic of Humanity" es permitir a los jugadores experimentar las dificultades y desafíos de los orígenes humanos en el juego. El juego está ambientado en la prehistoria, hace 10 millones de años. El papel del jugador ya no es el de un asesino, sino el de un simio. Necesita trepar a árboles enormes en lugar de a edificios en ciudades antiguas. Esta configuración no sólo aumenta el desafío del juego, sino que también permite a los jugadores experimentar mejor el proceso de los orígenes humanos.
Sin embargo, este diseño argumental también trae ciertos problemas. Dado que la jugabilidad y las reglas del juego son bastante complicadas, muchos jugadores dijeron que se necesita mucho tiempo para comprender completamente la trama y la jugabilidad del juego. Esto puede molestar a algunos jugadores que prefieren seguir la trama directamente.
En general, el diseño argumental de "Ancestors: The Epic of Humanity" es único y desafiante, pero también tiene ciertos problemas. Es posible que sea necesario decidir cómo evaluar este juego en función de las preferencias personales y la experiencia de juego de cada jugador.