kkrieger
Esto es muy difícil y casi imposible de lograr.
La tasa de compresión está determinada por el tipo de archivo. Generalmente, los archivos de texto tienen la tasa de compresión más alta y se pueden comprimir hasta aproximadamente el 10% del tamaño del archivo fuente. La tasa de compresión de archivos de imágenes está determinada por la complejidad de la imagen. Los archivos de audio y video son muy difíciles de comprimir. Una vez realicé un experimento y descubrí que la compresión de un video de alta definición de 6 GB en una hora era solo menos de 2 MB más pequeña que la compresión en 5 minutos. Generalmente, los archivos del juego se componen principalmente de componentes gráficos y la compresión al 60% es muy buena. Es casi imposible lograr una compresión extrema.