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Cómo ajustar el material blanco en 3d2012

Cree un nuevo objeto, verifique el reflejo, ajuste RGB y renderice el blanco.

1. Para crear un nuevo objeto, primero abra el editor de materiales, cree un nuevo objeto, seleccione los parámetros básicos del sombreador como metal y ajuste el reflejo difuso a blanco.

2. Verifique el Reflejo, luego establezca el Reflejo de resaltado en 80, establezca el Brillo en 703, seleccione la textura, luego marque el Reflejo y haga clic en Ninguno.

3. Ajuste RGB, luego ilumine el color y ajuste RGB a (128, 128, 128).

4. Renderice en blanco, finalmente seleccione la vista en perspectiva y presione Shift Q para renderizar en blanco.