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¿Cómo agregar puntos de habilidad al MapleStory Double Crossbow Elf?
1. Habilidades de un turno: llénalas todas. Como se muestra en la imagen:
2. Segunda habilidad de transferencia: renunciar a un pequeño pinchazo cruzado. Como se muestra en la imagen:
3. Habilidad del tercer turno: puedes renunciar un poco al buceo con viento. Esta habilidad es básicamente inútil. Como se muestra en la imagen:
4. Habilidades de cuatro turnos: todas están completas. Habrá habilidades redundantes en la etapa posterior. Puede complementar las habilidades que no se completaron en la etapa inicial, como se muestra en la imagen: