PSP Snap Bang 2

Un escudo debe ser imprescindible, después de todo, tienes que bloquear monstruos;

Puedes elegir entre un arco y una flecha, pero se recomienda usar arco y flecha. Después de todo, el lancero está cerca y la capacidad de supervivencia del arco y la flecha no es tan buena. Las manos están en alto y el combo de tres golpes después de la fiebre del arquero es muy feroz. Unidad que el cartel puede igualar libremente. Elegí la caballería, ¡y la carga después de la fiebre es muy feroz! Por supuesto, puedes cambiarlo a soldados trompeta o soldados mágicos en una etapa posterior