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Razones de las pérdidas de taquilla de World of Warcraft

El motivo de la pérdida de taquilla de World of Warcraft: el contenido es demasiado realista. La reputación de la película World of Warcraft en el país y en el extranjero se ha polarizado. La taquilla nacional es un éxito, pero la taquilla extranjera es deprimente. La razón principal es que los extranjeros son más realistas, independientemente de tus sentimientos o no, si la película no es buena, no la comprarás. La razón principal es que Estados Unidos ha criticado unánimemente este éxito de taquilla. Con una inversión de 160 millones de dólares, América del Norte recibió sólo 47,36 millones de dólares.