Película ira 2
Primero, hablemos de la parte de contratación del software de identificación. La sensación de disparar sigue siendo refrescante y conserva el sabor de Doom y Castle Wolfenstein. Desmantelar y volar son reacciones de movimiento comunes en el juego, que es lo que entusiasma a la gente. Después de todo, en el mundo después del impacto del asteroide contra la Tierra, no solo tienes que enfrentarte a locos, sino también a todo tipo de monstruos subterráneos, y también debes un poco de música de fondo para igualar el sabor (lo que significa que DOOM no está hirviendo, lo que puede tiene algo que ver con el protagonista).
En cuanto a la trama, las explicaciones del juego son muy sencillas. La trama principal suele contarse en pocas palabras. Seguro que es mediocre y los combates son bastante divertidos. Después de todo, Avalanche Studio e id Software no son fuertes en esta área. Además, este jugador incondicional está un poco preocupado de que los elementos repetitivos del mundo baldío de "Rage 2" sean aburridos. Como resultado, después de experimentarlo por un tiempo, no pude jugar en varias fortalezas, barricadas, cuevas subterráneas, autos de carreras y batallas contra BOSS. Fue una pesadilla. Cada desafío y encuentro nunca es demasiado aburrido o sorprendente. Lo importante es que soy adicto al ritmo de la batalla, lo cual es realmente emocionante.
Por último, tenemos que mencionar todo el sistema de combate. Desde armas, vehículos, habilidades con nanotrajes, equipos y planificación, puedes experimentar la profundidad de las actualizaciones en este juego. Casi todos los elementos pueden aumentar tus habilidades y brindarte una experiencia Hammer más fuerte. No sé si os habéis dado cuenta de que la palabra “refrescante” es inseparable del análisis de la sensación de disparo, el nivel de la trama y el sistema de combate. También hay algunos problemas, como errores de sonido y errores de juego que parecen extraños en chino simplificado, pero son problemas molestos que esperan que se solucionen los parches.
Puedes conocerlos a través de este artículo (7 tarjetas gráficas, serie RTX y serie GTX, 2 procesadores como hardware de prueba).
1. Comparación de opciones de configuración de pantalla y efectos
2 Tres resoluciones de 1920 x1080 @ 2560 x1440 @ 3840 x2160, velocidad de fotogramas de calidad ultraalta.
3. Prueba de rendimiento de calidad de imagen optimizada GTX 1650
4. Prueba del procesador Core i7-8700k y Core i3-8100 con tarjeta gráfica.
En cuanto a plataforma se utiliza la popular Intel, con dos procesadores, Core i7-8700K y Core i3-8100. En la prueba de tarjetas gráficas, se utilizó un Core i7-8700K para evitar cuellos de botella, incluidas GTX 1050GB y GTX 1060 6GB. Se realizará una prueba de coincidencia entre el procesador Core i3-8100 y la memoria DDR4-2400, lo más cerca posible del uso real. La placa base es ASUS ROG STRIX Z370-E Gaming.
La memoria es Qiqi 16GB DDR4-3600 X.M.P de doble canal, la unidad de estado sólido es Puke M8SeG de 256GB y Taipower NP900C de 240GB, equipada con el sistema Windows 10 1809 y el último controlador NVIDIA 430.64WHQL (provisto para Fury 2 Soporte de optimización).
Toda la serie RTX incluye Zhongying RTX 2080 ti 11Gb (1590/1750 MHz) Black Gold Extreme Edition OC y RTX 20808 GB (1845/1750 MHz) OC frost wyrm super edition. RTX 2070 8GB (1620/1750 MHz) Black Gold Extreme Edition, RTX 2060 6GB (1680/1750 MHz) Black Gold Extreme Edition Los amigos que usan tarjetas gráficas de la serie 10 también pueden consultar el rendimiento de las tres últimas.
La serie GTX incluye Zhongying GTX 1660 ti6gb (1770/1500 MHz) Black Gold Supreme Edition y GTX 16606 GB (1785/1500 MHz) Black Gold Supreme Edition. GTX 1650 4GB Edición Extrema Oro Negro.
En la sección Optimización del rendimiento de la calidad de la imagen a continuación, Hardcore explicará por qué se eliminaron las GTX 1066 y GTX 1050.
El juego ha continuado con el estilo de Avalanche e id, y no hay ningún programa de referencia adicional. El escenario de elección difícil es así: vaya desde la ciudad de Yongquan hasta el paso de Yongquan, luego bájese del automóvil y use varios equipos y habilidades para romper este obstáculo y terminar la batalla. Durante este período, hubo muchos efectos diversos de explosiones, polvo y escombros físicos, y las escenas se repitieron constantemente, lo que se puede decir que es representativo. El juego tiene por defecto la calidad de imagen más alta y por defecto la API Vulkan. Cada tarjeta gráfica se prueba dos veces para garantizar cierta precisión.
El juego está construido con el motor APEX (no APEX Legends). Este motor tiene experiencia de desarrollo en "Self-Defense" y "Mad Max", por lo que los diversos efectos físicos en "Rage 2" no se preocupan por la jugabilidad, y con el apoyo de la API Vulkan del tesoro de id, la optimización del juego es en realidad. Bien, las tarjetas gráficas AMD pueden funcionar mejor.
Los ajustes de calidad de imagen se centran principalmente en la luz y las sombras. Hablemos de opciones que no afectan el rendimiento, incluido el detalle de la geometría (en realidad, la calidad del material), la profundidad de campo y el filtrado anisotrópico del terreno. Además, un recordatorio para los jugadores que experimentan desenfoque al ingresar al juego por primera vez, ya que la "Calidad de representación de imagen" está activada de manera predeterminada y esta opción reduce automáticamente la calidad de la imagen cuando no se logra el rendimiento de resolución y velocidad de fotogramas objetivo. Esta tecnología no es nueva, la resolución dinámica existe desde hace mucho tiempo.
Calidad de imagen ultraalta predeterminada
Calidad de imagen alta predeterminada
Calidad de imagen media predeterminada
Calidad de imagen baja predeterminada
Fury 2 se divide en cuatro niveles diferentes de calidad de imagen, a saber, ajustes preestablecidos ultra alto, alto, medio y bajo. Una comparación de algunas de las imágenes tomadas arriba muestra que las de menor calidad pierden más detalles (se ven granuladas, tienen poco suavizado) y tienen sombras borrosas. El único beneficio es que algunas áreas que no pueden iluminarse con luz se verán claramente, pero no son tan realistas. Los cambios de avance en medio, alto y ultra alto no son tan grandes. Son principalmente algunos detalles materiales y ligeros cambios de luces y sombras. Por lo tanto, cuando el rendimiento es insuficiente, se puede priorizar la calidad de imagen de rango medio.
SSAO está apagado
SSAO de bajo voltaje
SSAO ultra alto
De hecho, la idea de optimización avanzada es No confiar en los ajustes preestablecidos del caso. Hay dos métodos dependiendo de las opciones. El primer método es elegir el archivo más similar a la imagen superior entre varias opciones, como SSAO arriba. Es obvio que al apagar le falta tridimensionalidad, porque todas las partes sobre la luz ambiental AO se eliminan por completo, y la diferencia entre perfil bajo y perfil ultraalto está solo en los detalles, lo cual es difícil de distinguir si no es estático. captura de pantalla. Esta es la primera idea de optimización.
La propia sombra del jugador cae.
La propia sombra del jugador está activada
El segundo método de optimización es que las opciones correspondientes solo están activadas y desactivadas, lo que hace que sea más fácil elegir, porque según tu percepción personal, incluso puedes elegir Desactivado para una máxima optimización. Por ejemplo, respecto a la opción de la propia sombra del jugador, ¿crees que sería incómodo mirar la Figura 1? Aparentemente no, ya que es posible que los jugadores en el mundo real no reconozcan reglas de iluminación tan sutiles, y mucho menos en un mundo de juego virtual. Sin embargo, las opciones correspondientes al segundo método también tienen un gran impacto en la imagen, como la "reflexión dinámica", que afecta el efecto de reflexión de la superficie del agua y el brillo metálico.
Debido a que "Rage 2" es un juego de disparos en primera persona y el ritmo de combate es rápido, la velocidad de fotogramas requiere de 50 a 60 fotogramas para la PC. Si es posible, intenta alcanzar los 144 HZ, para que el. El juego será muy fluido y fluido.
En primer lugar, la prueba de la GTX 1066 se eliminó porque realmente no puede seguir el ritmo de muchas obras maestras de 3A, pero el nuevo punto óptimo GTX 1660 realmente puede reemplazarla. En términos de precio y rendimiento, puede alcanzar condiciones de funcionamiento básicas de más de 60 cuadros en Rage 2, al igual que la GTX 1066 de hace unos años. Este juego siempre ha sido una obra maestra independiente de 3A. Para obtener un mejor efecto de 144HZ, es mejor equiparlo con un equipo RTX 2070 o incluso de nivel RTX 2080 o superior, y RTX 2080 Ti casi no tiene sensación de bloqueo cuando se reproduce 1080P@144HZ.
Al pasar al nivel 2K, los resultados de la prueba no son sorprendentes. "RTX 2070" sólo tiene un umbral de 60 fotogramas, que es suficiente para reproducir el "RTX 2060" degradado.
La brecha entre ellos no es tan grande como la de otros juegos, probablemente porque el uso de la memoria y el uso de la memoria están muy equilibrados, y 6 GB de memoria RTX 2060 son suficientes. Mirando hacia arriba, la mejor opción para disfrutar de 2K solo puede ser la RTX 2080 Ti, que tiene la calidad de imagen de las obras maestras de 3A, la exquisita resolución de 2K y la suavidad de 144HZ.
En un entorno de resolución 4K, personalmente creo que el RTX 2080 Ti superior no puede acercarse infinitamente a los 60 fps porque la API de Vulkan no es lo suficientemente madura. Pero, para ser honesto, este no es solo el caso de Fury 2, sino que con muchas obras maestras AAA que alcanzan la más alta calidad en 4K, la tarjeta gráfica insignia de este año todavía es un poco difícil. Hardcore también ha navegado por varias pruebas de vídeos de YouTube. Aunque Radium Dragon 7 es más sensible a la API Vulkan y tiene un rendimiento muy mejorado, no puede garantizar el nivel de 60 fps, pero está en línea con el RTX 2080 Ti.
Después de una cuidadosa consideración, excluir la GTX 1050GB de las pruebas fue una elección difícil. En vista del umbral cada vez más alto para las obras maestras 3A, las GPU móviles de NVIDIA ahora están básicamente a la par con la versión de escritorio (excepto por el consumo de energía y la disipación de calor, generalmente pueden alcanzar un rendimiento del 90%). Por supuesto, es posible que no pienses en ello cuando accedas al escritorio de tu casa, pero creo que hay bastantes usuarios que compran portátiles GTX 1650.
Esta parte de la prueba coincide con el procesador i3-8100. Las últimas computadoras portátiles para juegos del mercado incluso se han actualizado al i5-9300H con cuatro núcleos y ocho subprocesos. En calidad ultra alta, la velocidad de fotogramas fluctúa alrededor de 40 fotogramas, pero nunca supera los 50 fotogramas (predecible para el rendimiento de GTX 1066). La mejor manera es ajustarlo a baja calidad para que pueda mantener más de 50 fotogramas. La solución final es posicionar el rendimiento entre una calidad de imagen media y baja dada una calidad de imagen personalizada.
La calidad de imagen personalizada debe individualizarse. Básicamente, Hardcore solo conserva detalles geométricos, suavizado y algunos efectos de luces y sombras, pero no hay muchas mejoras en "Rage 2". Quizás sea culpa de Vulkan, el juego en sí está optimizado. Después de todo, el punto óptimo de una GTX 1660 puede enfriar una calidad de imagen ultraalta.
La parte de prueba de CPU con condiciones y tiempo limitados sigue siendo representativa de estos dos nosotros. La existencia del i3-8100 es más para explicar la tarjeta gráfica más alta que puede obtener, y también para dar una referencia a algunos usuarios con U bajo y pantalla alta.
Estoy muy satisfecha con el resultado. En 1080P, el rendimiento del i3-8100 de cuatro núcleos es casi el mismo que el del modelo convencional de seis núcleos, con una brecha de datos de aproximadamente el 5%. En otras palabras, es muy fácil de usar en plataformas de CPU más antiguas y ahora puedes jugar actualizándote a una tarjeta gráfica de postre convencional. Otra manifestación es la utilización de la CPU. Este es el "Coche Fénix". La utilización de la CPU aumentará repentinamente y podrá ver que el i3-8100 sólo alcanza un máximo del 65%. Después de todo, las tasas de ocupación del 100% eran comunes en las obras maestras anteriores de 3A.
Estado del hardware I3-8100@GTX 1660 6GB
Estado del hardware I7-8700K@GTX 1660 6GB
La calidad general de la imagen de "Rage 2" sigue siendo bueno, al menos se puede garantizar que será de alto nivel en 2019, y está un poco sesgado hacia la sensación de la película después de ajustar los colores azul y verde (el sistema meteorológico también es muy realista, las nubes se moverán con la puesta de sol y amanecer), el tema del páramo es muy bueno, disparos y combates La sensación siempre es refrescante. Personalmente creo que es una de las mejores opciones de FPS de este año. En términos de requisitos de configuración, las CPU de cuatro núcleos más antiguas también pueden competir. Una tarjeta gráfica con resolución de 1080P convencional solo requiere una GTX 1660/RX 590/RX 580, y no hay demasiada memoria ni memoria de video. En comparación con la emoción de "Rage 2", "Hardcore" espera más "Doom Eternal". ¿Qué opinas?