¿Qué mercenario es el más fuerte en Hearthstone Mercenary Chronicles? Mercenarios recomendados en Mercenary Chronicles
Los mercenarios más útiles en la etapa inicial de Hearthstone Mercenary War son Juggernaut, Little Nut y Zerilla. Estos tres personajes básicamente pueden satisfacer las necesidades en la etapa posterior, puedes formar. un equipo natural, Saint The Light Team, Fire Team, Terran Team y Orc Team son suficientes para lidiar con la mayoría de los mapas.
1. Mercenarios en la etapa inicial
Estos tres personajes, Juggernaut, Xiaoguoren y Zerila, básicamente pueden satisfacer las necesidades de la etapa inicial
2. Alineación recomendada para la última etapa
1. Juggernaut, Little Nut Kernel y Zerilla.
Núcleo: Malfurion, Gufu, Brukan.
Sustitutos: Anacondra, Mogul, Cookie.
El equipo natural es muy estable, tiene buena compatibilidad con Noble Phantasm y fuertes capacidades de formación. Generalmente hay uno en la primera ronda. Sin embargo, las capacidades AOE son insuficientes.
2. Equipo Luz Sagrada
Núcleo: Anduin, Velen, Uther.
Suplentes: Cornelius, Zerella.
La Luz tiene un fuerte AOE y buena curación.
3. Equipo de Bomberos
Núcleo: Antonidas, Baron Gaton, Ragnaros.
Flame Squad tiene una fuerte habilidad AOE y puede usarse para limpiar mapas de bajo nivel, pero su capacidad de curación es insuficiente una vez que se concentra en el fuego, puede reducir fácilmente la cantidad de jugadores.
4. Humanos
Núcleo: Varian, Kriel, Tirion.
Sustitutos: Rey Exánime, Cornelius, Anduin.
El mazo central del equipo humano es relativamente fácil de montar y muchos de ellos se regalan. Tienen fuertes ataques físicos y muchos beneficios al matar, pero son ligeramente insuficientes para luchar contra BOSS. .
5. Orcos
Núcleo: Thrall, Lokara, Colmillosauro.
Suplentes: Gul'dan, Garrosh, Grommash.
Los orcos también son un equipo de helicópteros, con un gran rendimiento contra el verde y el azul, pero débil contra el rojo.
En los mazos anteriores, las cartas principales son generalmente la alineación inicial común, mientras que las cartas de reemplazo son reemplazos múltiples de azul, verde y rojo.