Buscando un software de modelado 3D
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El 12 de febrero de 2008, Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) anunció el lanzamiento de dos nuevas versiones del software de modelado, animación y renderizado Autodesk 3ds Max. El software es la herramienta creativa líder para desarrollar juegos. La compañía lanza el software Autodesk® 3ds® Max® 2009® para profesionales del entretenimiento y también presenta el software 3ds® Max® Design® 2009®, un software diseñado específicamente para arquitectos, diseñadores y profesionales de la visualización. Ambas versiones de Autodesk® 3ds® Max ofrecen nuevas capacidades de renderizado, interoperabilidad mejorada con productos estándar de la industria, incluido el software Revit®, y más funciones que ahorran tiempo para herramientas de transmisión de tareas de animación y dibujo. 3ds Max Design 2009 también proporciona tecnología de análisis y simulación de iluminación. “Cada diseño cuenta una historia”, explicó Marc Petit, vicepresidente senior de Medios y Entretenimiento de Autodesk. “La tecnología de entretenimiento permite a los profesionales del diseño explorar ideas, validar sus suposiciones y comunicar conceptos de diseño. Les permite experimentar los diseños antes de ponerlos en práctica. "Autodesk 3ds Max ahora viene en dos estilos distintos para satisfacer mejor a nuestros clientes de entretenimiento y visualización visual", agregó Petit. Las necesidades específicas de 3ds Max 2009 y 3ds Max Design 2009 brindan a los usuarios una experiencia en línea, una interfaz de usuario y una aplicación personalizadas. configuraciones predeterminadas, tutoriales, ejemplos y más para simplificar el proceso de aprendizaje. Facilite a los usuarios encontrar la información más relevante para ellos".
Nuevas características destacadas Las características clave de Autodesk® 3ds® Max 2009® incluyen. : Nuevo renderizado "Reveal" que simplifica los flujos de trabajo repetitivos y una biblioteca de materiales ProMaterials que simulan condiciones de superficie de la vida real. Esta versión también trae numerosas mejoras bípedas y nuevas herramientas de edición UV. La importación y exportación mejoradas de formatos de archivos OBJ y Autodesk FBX mejoran enormemente la interoperabilidad con los programas de software Autodesk Mudbox, Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder y otras aplicaciones de terceros. Además, una nueva tecnología de configuración de escenas, Recognize, funciona con Revit Architecture 2009 para mejorar significativamente el flujo de trabajo dentro de la aplicación. 3ds Max Design 2009 tiene todas las funciones de Autodesk 3ds Max 2009 excepto el kit de desarrollo de software (SDK). SDK™ es un conjunto de herramientas de desarrollo utilizadas en el mercado del entretenimiento para integrar software en procesos de producción existentes y desarrollar herramientas para trabajar con ellos. 3ds Max Design también incluye tecnología Exposure para simular y analizar la luz solar, el cielo y la iluminación artificial para ayudar a la certificación LEED 8.1.
Características principales de 3ds Max 2009
Renderizado Reveal
El nuevo sistema de renderizado Reveal le brinda la precisión que necesita para ajustar rápidamente el control de sus renderizados. Puede optar por renderizar toda la escena menos un objeto específico o renderizar objetos individuales o incluso áreas específicas del framebuffer. Render Image Framebuffer ahora incluye un conjunto simplificado de herramientas para lograr cambios de manera rápida y eficiente en la configuración de renderizado filtrando objetos, regiones y procesos a voluntad, equilibrando calidad, velocidad e integridad.
Mejoras de Biped?
El nuevo flujo de trabajo de Biped? te permite manejar la relación entre los movimientos de la mano del personaje de Biped? y el suelo como los movimientos de los pies.
Esta nueva característica reduce en gran medida la cantidad de pasos necesarios para animar cuadrúpedos. 3ds Max 2009 también admite la rotación de objetos bípedos alrededor del punto de pivote de trabajo y el punto de pivote seleccionado, lo que acelera la creación de acciones dramáticas de los personajes, como la caída de un personaje al suelo.
Compatibilidad mejorada con OBJ y FBX
Una mayor fidelidad de conversión de OBJ y más opciones de exportación permiten que 3ds Max y Mudbox transfieran datos más fácilmente entre otros software de grabado digital. Puede aprovechar nuevos ajustes preestablecidos de exportación; opciones de geometría adicionales, que incluyen ocultar splines o líneas y nuevas opciones de optimización para reducir el tamaño del archivo y mejorar el rendimiento. Los desarrolladores de juegos pueden experimentar un procesamiento mejorado de mapeo de texturas e información de importación de Mudbox mejorada para polígonos de objetos. 3ds Max 2009 también ofrece una gestión de memoria FBX mejorada y nuevas opciones de importación que permiten que 3ds Max funcione con otros productos, como Maya y MotionBuilder.
Edición de texturas UV mejorada
3ds Max continúa liderando la industria en herramientas de mapeo inteligentes y fáciles de usar. Puede utilizar la nueva función de mapeo de splines para mapear tubos y splines, como carreteras, en un área. Además, los flujos de trabajo mejorados Relax y Pelt simplifican el despliegue de UVW, lo que le permite crear el trabajo que desea en menos pasos. La compatibilidad con .NET en el SDK admite .NET, lo que le permite ampliar su software utilizando las eficientes interfaces de programación de aplicaciones de alto nivel de Microsoft. El kit de desarrollo de software 3ds Max 2009 viene con documentación y código de muestra .NET para ayudar a los desarrolladores a aprovechar este potente kit de herramientas.
ProMaterials
La nueva biblioteca de materiales proporciona materiales de Mental Ray basados en la física y fáciles de usar, lo que le permite crear rápidamente superficies arquitectónicas y de diseño comunes, como vidrio macizo, hormigón o profesional. Revestimientos de paredes brillantes o mate.
Mejoras en la iluminación fotométrica
3ds Max ahora admite nuevas luces de área (circulares, cilíndricas), vista previa de la red fotométrica en el cuadro de diálogo de exploración y en la interfaz de usuario de iluminación, y calidad mejorada del cálculo de la fotometría de corto alcance y distribución puntual. Además, los tipos de distribución ahora admiten cualquier forma de luz y puede mostrar formas de luz consistentes con los objetos en la imagen renderizada. ?
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