Sitio web de resúmenes de películas - Descarga de música - ¿Qué habilidades en el juego móvil Naruto causan más daño? ¿Cuáles son los movimientos de daño duraderos?

¿Qué habilidades en el juego móvil Naruto causan más daño? ¿Cuáles son los movimientos de daño duraderos?

Orochimaru: "Array of Ten Thousand Snakes"

La habilidad Axiom de Orochimaru convoca una gran cantidad de serpientes para envolverse alrededor de él, luego forma un tornado para atacar continuamente al enemigo y finalmente detona el enjambre de serpientes para matar al enemigo. . La duración de esta habilidad es de unos 3 segundos y todo el proceso se puede dividir en 3 etapas. La primera parte es el movimiento inicial de Orochimaru (invocar una serpiente), que no causará ningún daño. La segunda etapa es cuando la serpiente golpea al enemigo y el daño es alto; la tercera etapa es cuando la serpiente es detonada y el daño es promedio. Lo mejor es usar Sustitución cuando la serpiente esté a punto de atacar para evitar perfectamente la segunda sección.

Uchiha Itachi: "Tsukiyomi"

La habilidad Qingyi de Itachi tiene un rango de juicio de toda la pantalla y una duración de unos 3 segundos. Todo el proceso se divide en 3 secciones y la primera sección no causa ningún daño. La segunda etapa es la caída de la luna, que causa un daño mayor. La tercera etapa desencadena una gran explosión y el enemigo flotará en el aire, con un daño promedio. El daño del "Tsukuyomi" de Itachi se concentra principalmente en la segunda etapa, por lo que después de que Itachi haga el movimiento inicial, puedes activar la técnica corporal, para evitar el daño en la segunda etapa.

Deidara: "C3"

El daño "C3" de Deidara también es muy alto. Deidara saltará rápidamente y lanzará la explosión, destruyendo todos los objetos en el camino. al aire y luego se lanza una bomba C3, provocando una gran explosión. Todo el proceso se puede dividir en dos etapas. La primera sección causa menos daño y la segunda sección causa un daño muy alto. Así que puedes esperar hasta que el primer período de daño de Deidara casi termine antes de usar Sustituto, para que puedas evitar perfectamente el segundo período de daño alto.

Sasuke--Shippuden: "El secreto de la liberación del trueno-Kirin"

Sasuke Hayate desencadena truenos y relámpagos en la atmósfera en el acto, creando una gran área de impacto de rayos apunta a su alrededor, y luego El poder de los truenos y relámpagos se transforma en Qilin, causando golpes devastadores a los enemigos en el suelo. Todo el proceso de habilidad se puede dividir en 2 etapas. La primera etapa tiene un daño promedio y la segunda etapa tiene un daño mayor. La duración total es de aproximadamente 3 segundos. Por lo tanto, puede utilizar "Step" cuando el primer período de daño esté a punto de finalizar, para poder evitar el segundo período de daño.

Li Duman: "Nichirenhua"

El daño de "Nichirenhua" también es continuo. Li Duman primero golpea al oponente a una velocidad súper alta y luego lo ata con una venda. Detén al oponente y tíralo al suelo con un golpe final. Todo el proceso dura unos 4 segundos y se puede dividir en 3 etapas, de las cuales la primera y la tercera causan el mayor daño. Se recomienda utilizar un sustituto en el medio del segmento 2 para evitar el mayor daño posible.

Gotoku Koudou: "Ninjutsu - Twin Snake Jutsu"

Después de cargar, Koudou corre hacia adelante, presionando al enemigo contra el suelo, y luego convoca a una gran cantidad de serpientes para rodearlo. y exprime al enemigo, y finalmente desencadena una gran explosión, lanzando al enemigo por los aires. Todo el proceso dura unos 3 segundos y se puede dividir en 3 etapas. La primera etapa es un aumento repentino de potencia y un daño bajo, la segunda etapa es un enjambre de serpientes apretando y un daño promedio, y la tercera etapa es una gran explosión y. daño alto. Por lo tanto, puedes utilizar la técnica sustituta después de haber sido enredado por las serpientes, para evitar la tercera etapa que causa el mayor daño.