Sitio web de resúmenes de películas - Descarga de música - Las responsabilidades laborales de un artista de efectos especiales

Las responsabilidades laborales de un artista de efectos especiales

Responsabilidades laborales del Departamento de efectos especiales (20 artículos)

En la vida social actual, muchas ocasiones son inseparables de las responsabilidades laborales. La formulación de responsabilidades laborales puede maximizar la asignación científica del trabajo y el empleo. ¿A qué responsabilidades laborales ha estado expuesto? Las siguientes son las responsabilidades laborales de los artistas de efectos especiales (20 elementos) que recopilé. Espero que sean útiles para todos.

Responsabilidades laborales del artista de efectos especiales (20 artículos) 1 Responsabilidades laborales:

Diseño de animación de juegos, diseño y producción de efectos especiales flash, diseño de interacción de interfaz.

Requisitos:

1. Competente en el uso de flashprofessionalcs, comprensión de las habilidades de uso de actionscript3.0, photoshop, flash y scripts de fondo relacionados;

2. con el desarrollo de juegos Relación de trabajo, producción y mejora del diseño técnico de animación flash;

3. Ser competente en efectos especiales flash interactivos y desarrollo de aplicaciones;

4. sentido de responsabilidad y buenas excelentes habilidades de comunicación y espíritu de trabajo en equipo;

Más de 5,1 años de experiencia laboral relevante, también se pueden considerar excelentes recién graduados.

Responsabilidades laborales del artista de efectos especiales (20 artículos) 2 Descripción de responsabilidades:

1 Responsable del modelado del cabello de los personajes, configuración dinámica de materiales/colgantes/piel/cabello/cabello, según. los requisitos del director de efectos visuales y resolver las dinámicas relevantes en la toma;

2 ser bueno observando las sutilezas del personaje y realizar modificaciones artísticas basadas en la comprensión de las características físicas

3. Configurar y calcular el material/accesorios/pelo/piel del personaje;

4. Simulación muscular volumétrica del cuerpo del protagonista

5. a optimizar los pasos de producción;

6. Aprender y compartir activamente, movilizar al equipo para participar;

Requisitos:

1. experiencia laboral en simulación de efectos;

2. Competente en el uso de Maya Cloth/qual oth/maverify Designer u otros complementos de simulación de telas

3.master mayanhair/yeti/xgen <; /p>

4. Tener experiencia en dibujo y texturizado de mudbox/mari, comprender las aplicaciones de renderizado de Arnold en el cabello;

5. Conocimientos básicos de modelado, rigging, animación, efectos y sombreado.

Puntos extra:

6. Experiencia en la escritura de herramientas mel/python;

7. Experiencia en el uso de houdinifem

Trabajo de efectos especiales. Responsabilidades (20 artículos) 3 Descripción de Responsabilidades:

1. Postproducción de programas de la empresa (embalaje visual, producción de animación floral, edición, música y efectos de sonido)

2. , videos corporativos, packaging de video microfilmes, producción de efectos visuales.

3. Embalaje y producción de vídeos para fiestas, congresos, discursos empresariales de gran formato, etc.

4. Producción de vídeos virales online, vídeos cortos multimedia y cursos de audio.

Requisitos:

1. Ser competente en el control del software 3D c4d y el software de síntesis 2D ae. Puedes desplazarte libremente entre espacios 2D y 3D, bailar, crear sombras y libremente. controlar las transformaciones.

2. Tener capacidades de diseño visual gráfico (pintura, composición tipográfica, producción de logotipos, diseño de marca).

3. Tener una base sólida en postproducción y rica experiencia en postproducción de comerciales, documentales y programas de televisión.

4. Estar familiarizado con el proceso de postproducción de programas de televisión de gran formato, ser de mente abierta, reflexivo y creativo. Al enfrentarme a materiales multicámara enormes y complejos, tengo una sólida estructura de edición y pensamiento lógico, me atrevo a probar cosas nuevas, como videos virales de Internet, y tengo talento para los programas de variedades.

5. Familiarizado con el software de postproducción convencional, competente en el sistema operativo Apple y competente en el software de edición finalcutpro7.

6. Tener capacidades de empaquetado, dominar el uso de AE, PS y otros programas de efectos especiales de síntesis, y estar familiarizado con el proceso de gradación de color del software de gradación de color DaVinci.

7. Estar dispuesto a aceptar trabajos desafiantes y estresantes, tener buena capacidad de descomposición de tareas y objetivos y ser capaz de completar las tareas asignadas de forma independiente y eficiente.

Responsabilidades laborales del artista de efectos especiales (20 artículos) 4 descripciones de trabajo:

1. Producir efectos especiales y acciones necesarias en el juego de acuerdo con los requisitos;

2. Responsable de los recursos Durante todo el proceso de salida, soy competente en el uso de Unity para editar recursos e integrarlos en el motor.

Requisitos del trabajo:

1. Tener experiencia en efectos especiales de juegos.

2. Estar familiarizado con el motor Unity y los complementos relacionados, y ser capaz. utilizar el lomo para crear animaciones.

3. Se dará prioridad a los candidatos que sepan dibujar mapas a mano.

4. Bueno en comunicación, gran adaptabilidad y capacidad de comprensión, fuerte sentido de responsabilidad y buen espíritu de equipo.

5. Se dará prioridad a los solicitantes con experiencia en producción de juegos independientes y casuales;

Las responsabilidades laborales de los diseñadores de efectos especiales (20 artículos) 5 Las responsabilidades laborales de los empaquetadores de efectos especiales. :

1, capaz de completar de forma independiente la distribución de columnas de TV, embalaje de aperturas y remates, etc.

2. Tener pensamientos y sentimientos independientes sobre la creación y las lentes, y ser capaz de completar la creación de imágenes.

3. Ser capaz de completar guiones creativos de toma dividida. >

4. Los trabajos creativos tienen buenos efectos en términos de creatividad temática, diseño de paneles, modelado de animación, textura, color, etc.

Requisitos:

1. Más de tres años de experiencia laboral relevante;

2. Experiencia en empaques de efectos especiales para reality shows al aire libre;

3. Ser capaz de soportar las dificultades y soportar el trabajo duro, tener buenas cualidades profesionales y ser capaz de adaptarse a la presión laboral de alto ritmo;

4. Tener una producción cinematográfica y televisiva relativamente completa;

Responsabilidades laborales:

1, capaz de completar de forma independiente el diseño de distribución de columnas de TV, empaquetado de aberturas y terminaciones, etc.

2. Tener pensamientos y sentimientos independientes sobre la creación y las lentes, y ser capaz de completar la creación de imágenes.

3. Ser capaz de completar guiones creativos de toma dividida. >

4. Los trabajos creativos tienen buenos efectos en la creatividad temática, diseño de paneles, modelado de animación, textura, color, etc.

Requisitos:

1. Más de tres años de experiencia laboral relevante

2. Experiencia en empaques de efectos especiales para reality shows al aire libre;

3. Ser capaz de soportar las dificultades y soportar el trabajo duro, tener buenas cualidades profesionales y ser capaz de adaptarse a la presión laboral de alto ritmo;

4. Tener habilidades de producción de cine y televisión relativamente completas;

Responsabilidades laborales del artista de efectos especiales (20 artículos) 6 Responsabilidades laborales:

1 Responsable de la producción de efectos especiales en proyectos de realidad virtual (pertenecientes a la categoría de efectos especiales de juegos, que requieren realismo);

2. Capaz de usar u3d para integrar y ajustar varios efectos especiales;

p>

3. Coordinar la eficiencia y calidad del personal de producción en cada módulo para completar los requisitos del proyecto;

4. Si es necesario, brindar más apoyo al departamento.

Requisitos:

1. Familiarizado con el diseño de efectos especiales de unity3d;

2. Familiarizado con el funcionamiento de 3dmax.

3. Lo mejor es poder hacer modelos 3D sencillos.

4. Estar familiarizado con los patrones de movimiento, tener un fuerte sentido del ritmo, ser creativo y utilizar varias herramientas con habilidad. para lograr efectos especiales;

5. Bueno en comprensión y comunicación, capaz de cooperar bien con los directores de arte;

6. Trabaja con seriedad, lucha por la excelencia, exígete estrictamente, obedece las normas. arreglos de superiores, y tener un alto sentido de responsabilidad y espíritu de trabajo en equipo.

Nota: Adjunte su trabajo a su currículum.

Responsabilidades laborales del artista de efectos especiales (20 artículos) 7 Descripción de responsabilidades:

1. Hacer planes técnicos de efectos especiales antes del inicio del proyecto y completar pruebas difíciles de efectos especiales;

2. Establecer estándares de producción de efectos especiales de acuerdo con los requisitos del proyecto, como simulación realista de telas, fluidos, llamas, humo, golpes y derrumbes, racimos y cabello;

3. La síntesis de elementos y efectos de efectos especiales, junto con la animación/iluminación/síntesis, trabajan en estrecha colaboración para garantizar el ajuste perfecto entre los efectos especiales CG y las imágenes;

4. Houdini, tiene sólidas habilidades de lectura en inglés y tiene una base en lenguajes de scripting y programación;

5. Competente en Maya, 3dsmax y sus complementos, Houdini, fusión y otros efectos especiales de postproducción. complementos y software, y poder usarlos para completar los requisitos de producción del proyecto;

6. Amplia experiencia en producción de efectos especiales, incluidos fluidos, partículas, explosiones, aplastamiento y colapso, cuerpos rígidos y blandos, tela, pelo, grupo, etc.

7. Tener un conocimiento profundo de las leyes de la naturaleza, tener buenos logros artísticos y una rica imaginación, y tener una buena comprensión del efecto general y la dinámica de la imagen.

8; Ser capaz de resolver problemas de forma independiente Problemas encontrados en la producción de efectos especiales, completar de forma independiente efectos especiales integrales que involucran varios elementos de efectos especiales;

9.

Responsabilidades laborales del artista de efectos especiales (20 artículos) 8 responsabilidades laborales:

Responsable de la producción de efectos especiales bidimensionales y tridimensionales, síntesis de efectos especiales, movimientos definitivos, transformaciones. y obras de cine y televisión de animación.

Requisitos del trabajo:

1. Me encanta la animación.

2. Competente en el uso de software de efectos especiales 3D. Se prefieren las habilidades artísticas;

4. Buen sentido del color y capacidad estética;

5. Fuerte calidad psicológica y buena comunicación;

6. son preferidos.

Responsabilidades laborales del artista de efectos especiales (20 artículos) 9 responsabilidades laborales

1. Competente en maya y familiarizado con el proceso de producción de animación 3D;

2. uso de afeitado del cabello, etc. Software para el cabello;

3. Se dará prioridad a los solicitantes con experiencia madura en producción de cabello y capaces de resolver problemas en el proceso de producción y renderizado. Tener experiencia en arte y estar familiarizado con el movimiento de objetos reales (cabello). Se dará prioridad a los solicitantes con una investigación profunda sobre las reglas;

5. Tener buenas habilidades de comunicación y conciencia de trabajo en equipo.

Requisitos del trabajo:

1. Responsable de la realización dinámica de la colisión física de cabello en la animación de personajes.

2. Puede realizar de forma rápida y precisa los efectos especiales del cabello necesarios en la animación, lo cual es muy hermoso y artístico.

Responsabilidades laborales del artista de efectos especiales (20 artículos) 10 Descripción de responsabilidades:

1. Responsable de la realización de efectos especiales para juegos móviles 2D;

2. De acuerdo con los requisitos del proyecto, produzca efectos especiales relacionados con las habilidades de los personajes en el juego.

Requisitos laborales:

1. Tener un conocimiento profundo de los juegos y las habilidades y efectos especiales de los juegos, y tener al menos 1 año de experiencia en diseño y producción de efectos especiales de juegos.

2. Ser competente en el uso de flash, ae y otras herramientas y software relacionados, comprender el proceso de trabajo y tener buena expresión y ritmo del color.

3. Se preferirán los solicitantes con experiencia en columna vertebral y herramientas de animación esquelética en 2D; se preferirán aquellos con capacidades de dibujo a mano con efectos especiales.

Responsabilidades laborales del artista de efectos especiales (20 artículos) 11 Descripción de responsabilidades:

1 Responsable de la producción de videos promocionales relacionados con el tránsito ferroviario y efectos especiales de animación;

2. Responsable de la recopilación y organización de materiales;

3. Responsable del postprocesamiento de videos y edición de películas.

Requisitos:

1. Licenciatura o superior en cine, televisión, animación, comunicación visual, arte y otras especialidades relacionadas, con más de 2 años de experiencia laboral relevante en la industria;

2. Debes dominar las habilidades posteriores al software de efectos especiales antes de poder comprender el software de producción 3D;

3. Presta atención y prueba nuevos complementos de efectos especiales. Ins y tecnologías para crear efectos especiales de partículas calificados, efectos de escena, seguimiento de suma inversa, síntesis codificada.

Busque complementos de alta calidad, recopile plantillas de efectos especiales y compártalas con el público;

4. Tener cierta experiencia en iluminación, renderizado y composición, y completar la composición de efectos visuales;

p>

5. Tener la capacidad de completarlo de forma independiente. Requisitos del proyecto.

Responsabilidades laborales del artista de efectos especiales (20 artículos) 12 Artista de efectos especiales de películas animadas

1. Completar la producción de efectos especiales de animación de acuerdo con el plan de producción de la empresa.

2. Responsable de la producción de efectos especiales tridimensionales (incluidos efectos especiales naturales: explosiones, humo, llamas, agua, etc.); tipos de magia: efectos de iluminación, acrobacias virtuales, etc. Otros: animación de enjambre de partículas, solución de liberación, solución de cuerpo rígido y cuerpo blando. )

3. Responsable de la investigación técnica y desarrollo de efectos especiales.

Requisitos:

1. Competente en módulos dinámicos;

2. Competente en programación y capaz de utilizar lenguajes de programación para el desarrollo de complementos; /p>

3. Ser competente en al menos tres efectos especiales, como humo, explosión, luz intensa, agua, aplastamiento, colisión de cuerpo rígido, tela y cabello.

4. menos dos años.

Responsabilidades laborales del artista de efectos especiales (20 artículos) 13 responsabilidades laborales

1. Elementos completos de efectos especiales CG, efectos de partículas, simulación dinámica, efectos de fluidos y otros efectos especiales.

2. Producción de lentes de efectos especiales a nivel de cine y televisión, con buenas capacidades de síntesis.

3. Producción de lentes de efectos especiales a nivel de cine y televisión.

Requisitos laborales

1. Más de 3 años de experiencia laboral en efectos especiales, competente en el uso de software de producción de efectos especiales como Houdinimaya.

2. Familiarizado con: humo, fuego, fluidos, tela, animación grupal.

3. Tener espíritu de equipo y capacidad para resistir la presión.

4. Se dará prioridad a los solicitantes con experiencia en efectos especiales cinematográficos o producción de efectos especiales CG.

5. Bueno para aprender la última tecnología y cooperar con otros enlaces para probar la viabilidad de las dificultades técnicas y proponer soluciones.

Responsabilidades laborales del artista de efectos especiales (20 artículos) 14 responsabilidades laborales:

1. De acuerdo con los requisitos de planificación, producir recursos de efectos especiales para los personajes en el juego;

2. Ser capaz de presentar mejores sugerencias de diseño de acciones basadas en la copia solicitada para mejorar el efecto;

3. Ser capaz de completar efectos especiales de habilidades simples, efectos especiales de escenas y efectos especiales de UI.

Requisitos laborales:

1. Más de medio año de experiencia en producción de efectos especiales de juegos 3D

2 Familiarizado con el motor u3d; >

3. Tener fuertes habilidades de comunicación y expresión, tener suficiente conocimiento y comprensión de los procedimientos y el trabajo artístico, y ser capaz de comunicarse sin problemas con otros miembros y cooperar activamente.

4. actitud de trabajo, gran capacidad de ejecución, debe ser lo suficientemente cuidadoso y paciente para adaptarse a una mayor intensidad y presión del trabajo;

5. Adjunte su trabajo a su currículum.

Responsabilidades laborales del artista de efectos especiales (20 artículos) 15 responsabilidades laborales:

1. Responsable de completar los efectos especiales de video relacionados. Complete de forma independiente elementos de efectos especiales (incluidos lluvia, humo, fuego, agua, partículas, etc.), efectos de iluminación y otros efectos especiales.

2. Basado en las ideas y planes para hacer nuevos videos, aclare el plan del ciclo de producción del proyecto y complete sus propios efectos especiales de acuerdo con el plan del proyecto.

3. Síntesis completa de materiales, efectos especiales dinámicos, actualización de materiales de efectos especiales de video y diseño de efectos especiales para los productos móviles de la empresa.

4. Anticipar los problemas con antelación, comunicar oportunamente y encontrar prevención o soluciones.

Requisitos:

1. Título universitario o superior en medios, diseño, producción de cine y televisión, arte, animación y otras especialidades relacionadas;

Más de 2.3 Años de experiencia laboral en producción de efectos especiales, competente en AE, PS, competente en el uso de software 3D como C4d, Maya, 3DS Max, etc., con capacidades básicas de presíntesis y puede ayudar de manera eficiente en la producción de efectos especiales visuales. .

2. Tener fuertes habilidades artísticas y cierta capacidad de apreciación del arte, tener un buen sentido del color y ser capaz de completar de forma independiente la producción de empaques de columnas, títulos de títulos, comerciales y videos promocionales, incluidos los creativos. diseño gráfico, producción de animación, producción de efectos especiales.

3. Bueno para analizar casos excelentes, prestar atención a los detalles, encontrar equilibrio y avances bajo limitaciones complejas y cooperar con colegas del equipo para mejorar la calidad de los efectos especiales. Pensamiento activo, fuerte deseo de crear y creatividad. Concepto único y fuerte expresividad.

5. Ser capaz de soportar un trabajo de ritmo rápido, tener cierta capacidad para soportar la presión y tener un fuerte espíritu de equipo;

Responsabilidades laborales del artista de efectos especiales (20 artículos) 16. Responsabilidades laborales:

1. Responsable del diseño y producción de diversos efectos especiales de animación 2D y 3D necesarios en juegos móviles;

Requisitos del trabajo:

1. Licenciatura o superior, con especialización en arte;

Al menos 2,3 años de experiencia en producción de efectos especiales de juegos, familiarizado con los efectos especiales de secuencias y la producción de efectos especiales de partículas (debe ser urbano). p>3. Participó en el proceso de desarrollo de al menos 2 juegos móviles en 3D;

4. Familiarizado con unity3d, max, maya, ilusión, pintor, photoshop, ae y otros software;

5. Familiarizado con la producción de animación y el uso de complementos como maxae, así como con los efectos especiales del motor u3d;

6. Tener una gran capacidad estética y una cierta base de pintura a mano;

p>

7. Buen aprendizaje y comunicación, con altas exigencias;

Trabajar como artista de efectos especiales Responsabilidades (20 artículos)17 1. Producir y diseñar efectos especiales, responsable de diseñar efectos especiales de corte clave para cada episodio, producir tomas importantes que sean difíciles en términos de número de episodios, diseñar y realizar tomas grandes y producir efectos especiales de panel de acuerdo con el diseño;

2. Producir efectos especiales para proyectos cinematográficos. Plano compuesto. Necesito estar familiarizado con las armas nucleares. Si no está familiarizado con Nuke, se requiere capacitación y evaluación antes de filmar.

3 Responsable de los episodios asignados, grabar y comunicar al director/supervisor los requisitos para las tomas;

Requisitos del trabajo:

1. Competente en ae, competente en complementos de producción de efectos especiales de cluster, partículas, E3D y otros;

2. Se dará prioridad a los expertos en el uso de armas nucleares;

3. Pasar la entrevista y la prueba de producción real de lentes.

Responsabilidades laborales del artista de efectos especiales (20 artículos) 18 responsabilidades laborales:

1 Responsable de la producción de videos de productos de enseñanza de ciencias para escuelas primarias y secundarias en aulas de doble maestro;

p>

2. Edición de video, post-síntesis, producción de efectos especiales y producción de animación estilo MG;

3. Conéctese con el equipo de diseño del curso para las necesidades de producción y el equipo de producción inicial para los materiales;

4. Comprenda las características de estilo de video relacionadas con la educación k12 que garantizan el posicionamiento preciso de los productos de video de enseñanza.

Cualificaciones:

1. Título universitario o superior, más de 3 años de experiencia laboral.

2 Familiarizado con el proceso estándar de publicación en cine y televisión; -producción y capacidad de completar la postproducción de forma independiente, diseño y producción de efectos especiales

3 Competente en el uso de ae, finalcutpro (o pr) y otro software para procesar de manera eficiente la edición y síntesis de videos; >

4. Tener buenas habilidades artísticas y diseño general de la imagen. Tener una gran comprensión y comprensión del estilo y el color;

5. Gran capacidad de aprendizaje, alto grado de cooperación, voluntad de asumir responsabilidades. y gran capacidad para soportar la presión.

Responsabilidades laborales del artista de efectos especiales (20 artículos) 19 responsabilidades laborales:

Las personas pueden completar de forma independiente tomas de efectos especiales en proyectos de la empresa.

Requisitos:

1. Competente en software de síntesis de postproducción como AE y Nuke.

2 Dominar un software 3D, c4d, maya, 3dsmax. , houdini. Competente en modelado, animación, materiales de iluminación, cuerpos rígidos, cuerpos blandos, fluidos, partículas y otros efectos especiales. Competente en incrustación, composición y combinación de colores;

3. Dominar un software de seguimiento convencional, como pftrack, boujou, mocha, matchmover, etc.

3. Estar familiarizado con los principios del color, tener un profundo conocimiento personal de la postproducción y una base técnica sólida.

4 Amo profundamente esta industria de efectos especiales y estoy dispuesto a hacerlo. Confiarle mi vida.

Responsabilidades laborales del artista de efectos especiales (20) 20 requisitos laborales:

1 Familiarizado con el software 3D convencional, más de 2 años de experiencia en producción de efectos especiales para animación de películas o juegos CG. proyectos y comprensión de tecnología de simulación especial.

2. Estar familiarizado con el papel de los procesos y soluciones de efectos especiales y tener una profunda comprensión y experiencia en la implementación de las reglas reales del movimiento de la tela y el cabello.

3. Tiene un buen sentido de la animación y puede simular el ritmo de los movimientos de la animación con sensibilidad y precisión.

4. Tener una alta capacidad estética artística y una gran capacidad de modelado.

5. Tener buena ética profesional y actitud de trabajo responsable, buena capacidad de aprendizaje, espíritu investigador, capacidad de comunicación y conciencia de trabajo en equipo.

6. Puede resolver de forma independiente las prioridades vinculantes relacionadas con el cálculo sentido.

Responsabilidades laborales:

1. Realizar peinados que cumplan con los requisitos de cálculo según la configuración, asignar razonablemente el número de líneas guía, comprender los conocimientos básicos de cada eslabón del proceso y ser Capaz de resolver problemas de forma independiente, bueno para optimizar los pasos de producción.

2. Complete la simulación de efectos especiales de personajes (distribución, distribución) de proyectos cg según sea necesario.

3. Resolver las dinámicas relevantes en el plano según los requerimientos del director de efectos visuales.

4. Responsable de la autenticidad de los efectos especiales de los personajes.

5. El cabello y la tela deben ser realistas y poder utilizar animación e iluminación para generar efectos especiales de la escena para la comunicación y el trabajo de entrega.