¿Cuál es el paquete regalo de monedas de oro de Naruto 1980?
El precio del Earth Gift Pack es de 1980 monedas de oro por 40 piezas, igual que antes. Cada jugador puede comprarlo 4 veces, lo que equivale a 160 piezas de Obito. Después de todo, Obito sigue siendo muy fuerte en los duelos, lo que definitivamente ayudó a sus objetivos la temporada pasada.
Estrictamente hablando, solo hay una bola de fuego como salida principal. Sharingan fortalece el daño, pero usa Sharingan para ayudar en el ataque. Hay muy poco movimiento continuo debido a los ataques terrestres y generales. Es más bien el desgaste trivial del parkour, desgastando a los oponentes con bolas de fuego.
Hao Fireball y Earth se liberan rápidamente. A diferencia de Hao Fireball y Support, deben lanzarse sin moverse. La bola de fuego de ojos abiertos causa más daño y tiene un alcance más amplio. Después de quemarse varias veces, el volumen de sangre casi llegará al fondo.
Obito Uchiha [niño] es un ninja que necesita un andar coqueto y un volumen sanguíneo obsceno. Inicialmente, el Sharingan se utiliza inmediatamente para entrar en la etapa de fortalecimiento de habilidades. Debido a que el CD de habilidad de la bola de fuego de Holden Hao es de 7 segundos, su uso limita rápidamente el movimiento del oponente. Si te lo perdiste, está bien.
El oponente definitivamente se moverá hacia arriba y hacia abajo para evitar esta técnica. En este momento, la habilidad secreta de rodar se usa para obligar al oponente a entregar el doble de habilidades físicas. Si tu oponente no alterna sus habilidades físicas, se verá obligado a buscar el momento adecuado para golpear la pelota con la pelota de ping pong.
Usa a Uchiha Obito [Más joven] para hacer un buen uso de las escaleras de incendios y las bolas de fuego. Si tu oponente te alcanza, inmediatamente invierte y libera esta habilidad para sorprender a tu oponente. Esta habilidad es una habilidad excelente para ahorrar puntos significativos. Mientras el disco esté en buen estado, úselo inmediatamente. Usa habilidades arcanas cuando tu oponente no tenga el doble de habilidades físicas después de dos ataques.