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Buscando una lista de ocupaciones en novelas de fantasía

Brujo psíquico

Brujo junior (puede liberar 1-2 poderes psíquicos), Brujo intermedio (3-4), Brujo avanzado (5-6), Mentor psíquico (7-8), Santo psíquico (9) ), admiradores espirituales (10). PD: También se puede decir que las habilidades psíquicas del médium son mágicas. Debido a que Yu Xue era originalmente una maga, rápidamente aprendió esta habilidad especial. Hay muchos tipos de poderes psiónicos, que pueden tener ramas y mutaciones, por lo que los poderes psiónicos son la profesión más versátil.

Guerrero

Guerrero joven (puede liberar espíritu de lucha de nivel 1-2), guerrero intermedio (nivel 3-4, el espíritu de lucha se puede convertir en una armadura gruesa), gran guerrero (nivel Nivel 5-6, el espíritu de lucha puede ser atacado fuera del cuerpo), maestro de artes marciales (nivel 7-8), santo marcial (nivel 9, el espíritu de lucha es invencible), espadachín Wu Zun (65438)

Espadachín junior (nivel 1-2), espadachín intermedio (nivel 3-4), gran espadachín (nivel 5-6), espadachín (nivel 7-8), gran espadachín (nivel 9), maestro de espada (nivel 10, pico) PD: Los espadachines pueden ser como samuráis Liberar espíritu de lucha, pero la diferencia es que

Arqueros

Hay muy pocas personas que practiquen arqueros. La mayoría usa arcos y flechas de todas partes. el mundo, y no hay un nivel específico. PD: Los arqueros son la profesión con mayor velocidad de ataque.

Asesino

El poder de ataque y el físico no son altos, pero la esquiva y el golpe son los más altos entre todas las profesiones. Es bueno asesinando a corta distancia, escondiéndose, espiando y robando. . Vive en un mundo oscuro durante todo el año sin una jerarquía específica. PD: Los asesinos son los más rápidos.

Alquimista

Alquimista Junior, Alquimista Intermedio, Alquimista Avanzado, Maestro Alquimista, Maestro Alquimista.

Farmacéutico refinado

Alquimista junior, Alquimista intermedio, Alquimista senior, Maestro Alquimista, Maestro Alquimista.

Nivel de Warcraft

Warcraft ordinario (orden 1-10)

Bestia sagrada (el núcleo mágico es violeta)

Bestia mítica ( El núcleo del demonio es morado) El núcleo es plateado)

Bestia de reencarnación (sin núcleo mágico, reencarnación después de la muerte, herencia de memoria y habilidades)

Monstruo mutado (excepto el monstruo de reencarnación, otros monstruos puede mutar.)

PD: Los monstruos de nivel 1 a 10 no se pueden promocionar. El nivel en el que nacen es, y sus habilidades también son fijas. La inteligencia de las bestias sagradas no es menor que la de los humanos, simplemente puede mejorarse y sus habilidades pueden evolucionar.