La aparición del Rey de Arena

Generalmente, el Rey de Arena puede comprar botellas mágicas, zapatos y varitas mágicas (tres ramas + varita mágica pequeña + pergamino) en la etapa inicial.

Luego puede producir una muñeca. guardia (guantes + anillo para la cabeza + pergamino), el brazalete se puede sintetizar luego en un tambor de guerra (brazalete + túnica de mago + pergamino)

Los zapatos se pueden sintetizar en zapatos arcanos (sandalias de paja + bola de energía)

Encuentra una adecuada ¡Oportunidad para liberar el cuchillo de salto clave de Sand King! ! !

En la etapa posterior, aparecerán Shiva (armadura de placas + bastón misterioso + pergamino) y Sheep Knife (bastón misterioso + gema del vacío + orbe definitivo).

O un bastón azul ( Orb of Essence + Blade of Joy + Ogre Axe + Magic Staff) también es bastante adecuado, y también tiene el efecto de arena y polvo, lo cual es muy hermoso

PD: Jumping Knife (SK Core equipo, esencial para emboscadas, tenga cuidado al ir contra el viento)

Urnas (SK es un blando, puedes confiar en esto para reponer algo de sangre, y la urna puede evitar que el Rey de Arena se vaya menos hogar)

Shiva (armadura de placas + túnica de mago + rizador si no recuerdo mal) está equipado con Shiva para reducir la velocidad después de saltar el cuchillo, que es necesario para perseguir y escapar, y la armadura alta que trae puede permitir que SK resista una ronda de potencia de fuego y la amplifique por completo.

Botella mágica (según la habilidad personal, si puedes controlar bien los puntos del símbolo, definitivamente saldrá. Si no puedes controlarlo , elige la varita mágica)

Varita mágica

3 Se pueden producir zapatos medianos y medianos

Zapatos voladores (puedes usar Sandstorm para resaltar la línea , pero generalmente no usas SK para trazar la línea)

Piernas protésicas (cuando no hay magia, puedes cortar las piernas y reemplazarlas con magia de espinas), si usas habilidades con frecuencia, puedes usar one)

Fase (un arma de caza, generalmente no utilizada)