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Breve reseña de Marvel Showdown (juego para dispositivos móviles): creativo pero también problemático

Con el debut de la versión móvil "Golden Shovel War" de League of Legends Genting Zhiyi, el mundo del ajedrez automático móvil se ha dividido en tres categorías: Hearthstone Tavern (ajedrez automático con cartas), automóvil dorado ajedrez Batalla de Pala y otros tipos de ajedrez automático. Pero a excepción del “Auto Chess” de Hearthstone, que utiliza juegos basados ​​en cartas, la mayoría de ellos todavía utilizan el juego de ajedrez automático de héroes más estándar.

(¿Por qué se dice que Three-Point World, Hearthstone y Golden Shovel tienen sus propios antecedentes profundos: Warcraft/League of Legends, mientras que la mayoría de los demás ajedrez automático tienen antecedentes superficiales, o la popularidad del juego es demasiado? mediocre)

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En términos de ajedrez automático, cada juego agrega jugabilidad de ajedrez automático adicional a su propio contenido de juego, y la involución es continua.

Cuando se trata de ajedrez automático basado en cartas, parece que la taberna de Hearthstone siempre ha sido la única. En primer lugar, no hay juegos con la misma experiencia profunda. En segundo lugar, pocos fabricantes importantes de juegos consideran el juego de cartas. ajedrez basado en "Auto Chess". Pero el 28 de septiembre, Hearthstone Tavern introdujo un nuevo desafío en el teléfono móvil: el juego de "cartas autopropulsadas" Marvel Showdown, una colaboración entre NetEase y Marvel.

Mis requisitos para los juegos móviles son contenido interesante y operaciones "simples". Por lo tanto, Hearthstone Tavern se adapta a mis gustos, pero jugar un juego durante mucho tiempo es inevitablemente aburrido, así que lo probé yo mismo poco después del lanzamiento de Marvel Showdown.

1. Descripción general del juego

El juego utiliza 6 jugadores para jugar. Cada jugador tiene 25 puntos de vida. Cada vez que se deduce la sangre, es la calificación de estrellas del jugador. monstruos en el campo Estrellas, los tres primeros serán los ganadores y los tres últimos serán los perdedores.

Si la carta no tiene habilidades especiales ni "guardia" (burla) en el campo, atacará aleatoriamente en orden de izquierda a derecha. En Enfrentamiento Marvel. Integrando salud y poder de ataque, poder de ataque = salud.

(Por ejemplo: tienes un atributo de poder de ataque de 100. Después de atacar a un enemigo con solo 80 de poder de ataque, solo te quedarán 20 de poder de ataque)

Transfiere parte directamente Los datos del juego están simplificados y los jugadores pueden verlos de un vistazo.

Además, hay escudos y mecanismos de ataque especiales que añaden un poco más de diversión y misterio al juego. La victoria del juego está llena de variables.

Pero la singularidad del juego no termina ahí.

2. El Universo Marvel es el trasfondo del juego

Algunas partes del juego son similares a Hearthstone Tavern, por lo que la introducción se basará en el contenido de Hearthstone (para más facilidad). comprensión).

Hearthstone utiliza todo World of Warcraft como fondo y los personajes que contiene como base para el desarrollo (Tavern Flag tiene un sabor más ligero a Warcraft)

Marvel Showdown es similar a Hearthstone . Lo mismo que piedra, basado en todos los héroes de todo el universo Marvel (PD: El universo Marvel tiene múltiples dimensiones, por lo que hay muchos héroes con diferentes nombres, no solo se limitan a las películas de Marvel que vemos, como Spider-Man. ) Mandarin Movie: Parallel Universe )

En Marvel Showdown, los "campamentos" de los personajes de las cartas se asignan para formar equipos, similar a la naturaleza "racial" de Hearthstone Tavern (múrlocs, bestias, máquinas). .

La alineación actual se divide en las siguientes categorías:

Iron Man Legion con Iron Man como alineación; Spider-Verse representado por Spider-Man, representado por Star; -Lord;

Avengers; Asgard representado por Thor; Ragnarok representado por Hela; Cosmic War representado por Captain Marvel;

Otros personajes de Marvel se unirán a cartas Neutrales que pueden aparecer más adelante.

3. Rompiendo el modelo tradicional de "ajedrez de juego automático"

1.1+1=2, 2+2=

Hasta ahora, la mayoría de los juegos de ajedrez automáticos. ajedrez La promoción estrella del ajedrez adopta el modo 1+1+1. Hay suficientes tres cartas idénticas para actualizar a dos estrellas. Para actualizar a tres estrellas, también necesitas tres dos estrellas idénticas (una apariencia extraña de 2+2+2=3). )

La actualización de la tarjeta Marvel Duel adopta el patrón de 1+1=2 y 2+2=4. Teóricamente es más razonable (matemáticamente) y también acelera el proceso del juego. Puedes actualizar con solo dos cartas y el ritmo del juego se acelera enormemente.

Además de duplicar los atributos de la carta, algunas habilidades también se pueden duplicar a medida que se mejora la carta.

Generalmente, un juego dura entre 5 y 15 minutos, lo que se ajusta más a los requisitos de comodidad y velocidad de los juegos móviles.

2. Configuración innovadora del grupo de cartas

El ajedrez automático basado en cartas es prácticamente el mismo que el ajedrez automático normal. Los jugadores comparten un grupo de cartas para la competencia de sorteo de cartas. Los jugadores pueden combinar sus propias cartas en un modo 3+1 en el grupo de cartas que combinen.

(PD: 3+1: los jugadores seleccionan tres campamentos de personajes de todas las alineaciones y agregan cartas neutrales para formar un mazo, y luego el sistema agrega algunas cartas neutrales para formar un grupo de cartas independiente durante el juego)

Un diseño tan único produce un fenómeno aún más exclusivo: los jugadores pueden controlar completamente sus propias rutinas y ya no están limitados a la "aleatoria" en qué alineación juegan principalmente, y pueden llenar las cartas del alineación correspondiente (el límite superior cuatro), aumentando así la velocidad de formación de la alineación.

La buena noticia es que la experiencia del jugador está garantizada. Mientras pase el tiempo, podrás armar la alineación que preparaste y no habrá cartas atascadas (la jugabilidad de la carta pública). grupo, algunas cartas siempre son limitadas, por lo que algunas personas usan las cartas principales de otras personas para reducir las operaciones de formación de la otra parte).

La competencia entre jugadores cuando juegan se ha transformado por la fuerza de una competencia entre suerte, comprensión del juego, operación y posicionamiento a una competencia entre suerte y comprensión del juego porque la comprensión del juego (alineación) puede copiar la alineación. , por lo que solo quedan más concursos dentro de la minúscula "aleatoriedad". (Es decir: una competencia de moderación de alineación, no de fuerza general)

La calidad de este final no se discutirá por el momento, pero los efectos negativos que resultan de él no se pueden ignorar.

Malas noticias, la brecha entre los jugadores civiles y los jugadores que ganan dinero se ha ampliado aún más exageradamente. Aunque la alineación se puede aprender e imitar mediante estrategias, el número máximo de cartas y grupos de cartas personalizados es 4. La configuración significa que los jugadores necesitan almacenar más cartas para prepararse para la batalla. A diferencia del límite superior de dos cartas en Hearthstone, es más difícil recolectar cuatro cartas.

3. Habilidades de campamento distintivas

El ajedrez automático es divertido porque cada personaje tiene sus propias habilidades o bonificaciones únicas entre los mismos campamentos.

Marvel Showdown naturalmente tiene sus propios efectos únicos.

Los Guardianes de la Galaxia se centran en derrotar enemigos y triunfar. (Destruir al enemigo: efecto que se obtiene tras derrotar al enemigo; Triunfo: efectivo tras ganar la partida)

Guerra cósmica que hace buen uso de los ataques especiales. (Ataque especial: el efecto del arma reemplaza al personaje en el ataque, sin daño ni consumo de sangre)

El palacio de las hadas lucha en torno a factores como escudos y contraataques mejorados. (Contraataque mejorado: duplica el daño causado al contraatacar)

Un universo de Spider-Man que es bueno para aturdir y generar monstruos derivados (Aturdimiento: omite la ronda actual)

Un Vengador con Equipo de habilidades equilibradas

Crepúsculo de los Dioses donde conviven ilusiones y solos (ilusiones: muere al ser atacado; solo: efectivo cuando actúas como la última unidad de tu propio equipo)

Y una serie de personajes ricos Las habilidades únicas originales me dieron un sabor completo de "Marvel".

4. Otros mecanismos interesantes

(1) Los efectos de las cartas del juego incluyen: golpe crítico (doble daño), precisión (ignorando la aleatoriedad, atacando solo al objetivo opuesto), preferencia (ignorando el primera acción en posición), juego (grito de batalla), estertor y otros mecanismos.

Entonces, en la cuarta ronda, los jugadores tendrán la oportunidad de elegir una de las habilidades de los tres héroes que usan (cada héroe tiene hasta 6 habilidades, da una al azar y luego elige una de las tres). ).

(2) Victoria del héroe con animación de muerte

(3) Modo aventura con una trama ligera (la trama es un poco extraña, principalmente para familiarizarte con el juego)

Cuatro, Resumen

En términos generales, la mayoría de las partes de Heroes están llenas de corazón y, de hecho, hay elementos de innovación. Por otro lado, algunas innovaciones obligan a los jugadores a gastar dinero para obtener una "versión completa" de la experiencia del juego. Por supuesto, puedes jugar sin recargar dinero, pero una vez que alcances un nivel de clasificación más alto, habrá una brecha obvia en la calidad de las cartas.

Si podemos seguir mejorando el contenido del juego en el futuro y no llevarlo al extremo, será difícil no convertirnos en un buen juego.