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Cuando se trata de la serie "Civilization" (Civilization ), debes estar muy familiarizado. Su popularidad no es menor que la de la serie "Diablo", por lo que definitivamente no estará solo en la exposición E3 de este año. Ahora quiero presentar su tercera generación "Civilization III", si está interesado, hagámoslo. Echa un vistazo:

El juego no requiere más que dos partes: desarrollar la economía e instigar la guerra. Por lo tanto, para finalmente lograr la victoria, primero debe comenzar con los intercambios comerciales. Sin embargo, está estrictamente definido por el desarrollo histórico. Si entiendes la historia, debes saber que cada período de la sociedad humana tiene diferentes formas económicas. Por ejemplo, en la sociedad primitiva, la gente solo tenía un simple comercio e intercambio de cosas. Con el desarrollo de la ideología y el avance de la ciencia y la tecnología, la civilización se desarrolló gradualmente. Por lo tanto, al desarrollar la economía o instigar la guerra, debes seguir las leyes del desarrollo social. Por ejemplo, si estás en una sociedad primitiva atrasada, nunca usarás bronce (usado para fabricar armas). juego.

La información material es muy importante en "Civilización III". Por ejemplo, al principio es necesario utilizar cobre (utilizado para fabricar armas de bronce). Más tarde, en una sociedad desarrollada, es necesario utilizar acero. (usado para fabricar armas de bronce). (usado para fabricar tanques), caballos de guerra (usados ​​para fabricar caballería), caucho (usado para fabricar neumáticos), gasolina (usado en aviones de combate), etc. Las reservas materiales diversificadas son mejores que las individuales. En términos generales, solo hay dos o tres tipos en un lugar determinado. Para lograr el objetivo, nuevamente, es necesario comerciar con otras personas. Por supuesto, el desarrollo económico no se limita al intercambio de bienes. Cuando los conflictos alcanzan un cierto nivel, es necesario utilizar la fuerza, de esta manera, además de expandir su propio territorio, también puede ocupar el mercado local de materiales y comercio. mucho tiempo. Desarrollar la economía e instigar guerras es muy interesante en este tipo de juego. Mientras tengas dinero y tecnología, generalmente no habrá problemas para controlar todo el proceso.

Las recompensas que se pagan a los guerreros en el juego suelen ser oro en lugar de papel moneda, pero las fuerzas espirituales también se pueden movilizar a través del gobierno, como el religiosismo o el nacionalismo, especialmente el nacionalismo, si se controlan bien. Te sigo de todo corazón. Imagínate a Napoleón en el siglo XIX. Permítanme enfatizar aquí: si es necesario lanzar una guerra, se debe considerar la cuestión de los costos durante la guerra, los gastos militares deben reducirse a la mitad, pero otros aspectos deben aumentarse a la mitad. . En tiempos de paz, ocurre lo contrario.

Ahora miremos la fe. El atractivo de las religiones es muy poderoso, pero a ellas sólo les importa su propio dominio espiritual. Generalmente, es menos probable que inicien una guerra (a menos que su dominio sea sacudido). ; el comunismo es un factor muy bueno, porque además del espíritu, también tiene en cuenta los intereses de clase (mira cómo lo captas y si puedes convertirte en el iniciador del comunismo). Por supuesto, si naturalmente no le gusta la guerra, pero no está satisfecho con el status quo, también puede comenzar de nuevo, es decir, fortalecer y desarrollar relaciones amistosas con los países vecinos, llevar a cabo intercambios económicos normales con ellos y no buscar activamente factores para La guerra, para que puedas Ha crecido sin precedentes, pero también debe tener una cierta cantidad de poder defensivo para prepararse para el ataque de la facción militante.

Si eliges la facción militante, encontrarás alrededor de 60 tipos de soldados. Esto no es muy diferente del juego anterior. El punto clave es cómo usarlos, por ejemplo, la legión romana. de soldados de espada larga) (evolucionado de), infantería griega (evolucionado de soldados Changyu), flota británica, fuerza aérea estadounidense y fuerza blindada alemana, etc. Todos tienen sus propias características y características de combate, cuanto mayor es el contenido técnico. , mayor será la efectividad del combate.

No debe gustarte controlar solo una unidad en la batalla. Afortunadamente, este no es el caso en nuestro juego. Puedes controlarlo jugando con un líder determinado, pero no es tan fácil al principio. Todo va bien, sólo si el valor de la reputación alcanza un cierto nivel.

"Civilization III" utiliza un nuevo motor 3D, su efecto es casi tan bueno como el de la "Torre de Babel" (Torre de Babel) de Pieter Breugel, y también puedes diseñar personalmente las batallas que quieras. La solución (sin ninguna configuración fija del juego) sólo se puede lograr a través de un pequeño mapa. Ahora este juego ha sido probado muchas veces, lo que demuestra cuán altas son las expectativas del equipo de producción.

El tiempo de lanzamiento específico de este juego no se ha determinado, pero creo que no tomará mucho tiempo. Espere pacientemente. Habrá informes más detallados en el futuro. ¡Definitivamente te pertenecerá!

Empresa editorial: Infogrames

Empresa desarrolladora: Firaxis

Tipo de juego: Estrategia

Tiempo de lanzamiento: Indeterminado