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¿Qué número se llama al adivinar?

1. Abeja

Contraseña: Dos abejitas, vuelen hacia las flores, ¡oye! Piedra, tijera, papel, luego el bando ganador da bofetadas, a derecha e izquierda, mientras el bando perdedor gesticula, sacude la cabeza, abofetea, grita, ah, ah; ¡Bebe si tus movimientos y sonidos salen mal! (Nota: Adecuado para que jueguen dos personas, un poco frívolo. ¡Es muy divertido jugar!)

2 La rana cayó al agua

Contraseña: una boca, dos ojos. , cuatro patas La rana cayó al agua, dum (la rana cayó al agua, dos ranas tienen dos bocas, cuatro ojos y ocho patas, esperando agua, boom, boom, boom, tres ranas tienen tres bocas, seis ojos; , y doce patas , esperando agua, boom, boom, boom; cuatro ranas... y así sucesivamente, dice cada persona (marcas separadas por comas, la persona equivocada bebe. Además: Este juego también puede ser silencioso, solo con órdenes). y acciones para expresar (Nota: es adecuado que varias personas jueguen juntas, porque los números deben tenerse en cuenta en el proceso, ¡así que realmente no es fácil jugar!)

3.007

Una persona lee cero desde el principio. Luego señala a otra persona, y la tercera persona recita siete y señala con el dedo a cualquiera. La persona que recibió el disparo no dirá nada, pero las personas que lo rodean harán. un sonido y levantan la mano en señal de rendición. - No debes beber

(Nota: Es apto para que jueguen todos, porque no hay un orden secuencial, pero de repente se asigna uno de ellos, por lo que el ¡Todo el proceso debe estar en un estado tenso, porque tú puedes ser el siguiente!)

4. Siete brillantes y siete oscuros

Cuenta según los números naturales y los números que terminan en 7, como por ejemplo. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, etc., que se denominan Llamada, los múltiplos de 7, como 14, 21, 28, se denominan siete oscuros. 3, 4, 5, 6, 7 (silencio) y luego en orden inverso, a la persona que llama 6 le debe seguir 8. , 9, 10, 11, 12, 13, 65438.

(Nota : Es simple y fácil jugar con varias personas, pero puede ser un poco aburrido debido a la contraseña simple.)

5. Orden de Tiger Stick Chicken Bug

Hay cuatro. animales, tigre, palo, gallina y bicho. Una cosa pesa más que la otra. Dos personas se enfrentan y se golpean con un palillo mientras gritan "palo... o tigre, palo, gallina o bicho". : Golpea al tigre con un palo, el tigre se come el pollo, la gallina se come el insecto y el insecto se come el palo, el perdedor bebe, si se grita el palo y el pollo, el tigre y el insecto al mismo tiempo, es un; dibujar

Nota: Este juego es adecuado para dos personas, porque la salida es muy rápida, se dejan escapar tigres, palos, gallinas e insectos, por lo que se juega rápido)

>6 .Adivina el ganador

Hay muchas formas de jugar, pero el principio más básico es que una de las partes haga gestos a voluntad. Si el oponente sigue el mismo gesto, pierde y será multado.

A. La rana salta con los dedos sobre la mesa. Una persona grita primero "salto de rana", pronuncia la palabra "salto" y da un salto con cinco dedos. Si una de las partes da el dedo medio, la otra parte pierde y bebe, los otros cuatro dedos pasan, y luego es el turno de la otra parte de gritar salto de rana y seguir caminando.