Sitio web de resúmenes de películas - Descarga de música - Cómo crear efectos de sonido para juegos, no tienes que ser demasiado profundo, simplemente configura el tono y el volumen y podrás generar el archivo de audio.

Cómo crear efectos de sonido para juegos, no tienes que ser demasiado profundo, simplemente configura el tono y el volumen y podrás generar el archivo de audio.

1. Comprender los requisitos. La producción de efectos de sonido es un proceso de 0 a 1. Antes de comenzar la producción de efectos de sonido, primero debe comprender las necesidades generales de los efectos de sonido. Buena idea del concepto general de los efectos de sonido.

2. Selección de material/efectos de sonido La producción de efectos de sonido se divide en dos partes, una es el sonido del material y la otra es el sonido original, es decir, el primer paso. la producción de sonido material consiste en seleccionar la combinación de efectos de sonido que satisfaga las necesidades. Por lo general, se seleccionan varios efectos de sonido más como respaldo, el sonido original se graba en un estudio de grabación o se utilizan efectos de sonido exteriores como fuente de sonido, que puede capturarse. efectos de sonido reales o efectos de sonido simulados.

3. Edición de audio Una vez determinado el sonido original, se requiere la edición de audio. El ingeniero de efectos de sonido utiliza su imaginación de acuerdo con sus propias necesidades y mediante un diseño y creatividad de efectos de sonido razonables, junto con tareas posteriores complejas. Técnicas de procesamiento, el sonido original se convierte en un efecto de sonido adaptado al juego. La edición de audio es el paso más complejo en la producción de efectos de sonido y también es la clave para la producción de efectos de sonido.

4. Síntesis de efectos de sonido Muchos efectos de sonido no están compuestos por un solo elemento y requieren la síntesis de múltiples elementos. Por ejemplo, el efecto de sonido de ser atacado puede estar compuesto por el sonido de un cuchillo y el sonido de la muerte. Al sintetizar, no solo se deben sintetizar las dos pistas de audio juntas, sino que también se debe ajustar la posición y el equilibrio de cada elemento. para unificarlos.

5. Postprocesamiento El posprocesamiento se refiere al procesamiento unificado de todos los efectos de sonido de un juego para que todos los efectos de sonido estén unificados. Por lo general, hay una gran cantidad de efectos de sonido y el ciclo de producción es largo. A menudo hay algunas diferencias auditivas entre los efectos de sonido antes y después de la producción, lo que requiere un posprocesamiento para lograr la unidad. Además, todos los efectos de sonido se pueden procesar globalmente según las necesidades del juego. Por ejemplo, si el estilo del juego es más oscuro, los efectos de sonido se pueden cortar para unificar algo de audio de alta frecuencia que sea consistente con el estilo general del juego. juego.