Buscando el proceso completo de transferencia de personajes en The Legend of Time and Space Heroes 3
Tabla de transferencia de clases de guerrero masculino
Espadachín LV2 → Arquero LV2 → Alabardero LV2 → Caballero Guerrilla LV3 → Caballero Pesado
Caballero Guerrilla LV4→Caballero del Viento
Caballero Guerrilla LV4→Caballero Serpiente de Agua
Arquero LV4→Pícaro
Luchador con Espada - LV3→Guerrero Bárbaro LV2→Mercenario Blindado LV3 →Caballero Blindado
Guerrero bárbaro LV4→Monje marcial
Guerrero bárbaro LV10→Berserker
Sword Fighter LV4→Swordsman LV10→Gran espadachín
La leyenda del tiempo y el espacio Héroes tres Listas de trabajos
Profesiones comunes integradas (el nivel de profesión alcanza el dominio ~~ es decir, la profesión alcanza el nivel 10 y se aprenden todas las habilidades)
Guerrero bárbaro: contraataque
Berserker: Hot Blood
Pícaro: Detectar invisibilidad ~ Desbloquear
Monje luchador: Lucha
Heavy Knight: Armadura pesada
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Asesino: Invisibilidad
Elementalista: Mago
Caballero Serpiente de Agua: Regeneración
Alfil: Protección
~ Keholin ~
Condiciones de Gryphon Knight: Brujo nivel 3 + Wind Knight nivel 4
Integrado: Aceleración (*se puede transferir a "Sword Master" y "Sword Evil") p>
Habilidades: Aceleración, Invocación del Grifo Real, Volar, Robot Antiguo (Técnica Combinada + Xiaobei)
Habilidades sugeridas que se pueden equipar: *Movimiento + 4, Liderazgo
Condiciones del Sword Master: Gran Sword Master Nivel 10 + Druida Nivel 3
Integrado: Alta Velocidad (*se puede transferir a "Gryphon Knight", *no se puede transferir a "Sword Evil")
Habilidades: Técnica de espada Wuji, Técnica de espada Qiankun, Técnica de alta velocidad, Robot antiguo (Técnica combinada + Xiaobei)
~Belichina~
Reina de la Noche: Ilusionista Nivel 2 + Elementalista Nivel 2
Incorporado: Protección Elemental
Habilidades: Protección, Súper Curación, Curación Divina, Invocación de Hidra, Invocación de Demonios, Robot Antiguo (habilidades combinadas + pequeño ataque)
Condiciones del Santo de la Luz: Boxeador Nivel 3 + Invocador Nivel 2
Integrados: *Teclas de Acción
Habilidades: Protección, Súper Curación , Sanación Divina, Invocación de Dragón, Invocación de Ángel, Robot Antiguo (habilidad combinada + Xiaog)
Condición de Súper Espíritu: Obispo Nivel 2+ Santo de la Luz Nivel 2
Integrado: Teletransporte
Habilidades: Protección, Sanación Divina, Luz Milagrosa, Eliminación de Maldiciones, Luz Sagrada, Habilidad de Robot Antiguo (combinada) + Xiaog)
~Max~
Arquero Rey: Arquero nivel 10 + Alabardero nivel 5
Integrado: debe golpear
Condiciones del francotirador de las sombras: Arco largo nivel 9 + Pícaro nivel 6
Integrado : Absorción de magia
Habilidades: Carga, Fortalecer carga, Fijación, Flecha de disparo de tormenta (habilidad combinada + Litan)
~Litan~
Requisitos del investigador: Nivel de boxeador 3 + Nivel de mago 8
Integrado: Defensa
Habilidades: Alquimia avanzada, Disipación de maldiciones, Teletransportación, Disparo de tormenta (habilidad combinada + Max)
Sugerido habilidades que se pueden equipar: *Orientación (nuestro valor profesional (cxp+5))
Requisitos del experimentador que se queda hasta tarde en la noche: nivel de ladrón 4 + nivel de mago 8
Incorporado : absorción mágica
Habilidades: alquimia avanzada, explosión de fusión del núcleo, teletransportación, flecha de dispersión de tormenta (habilidad combinada + Max)
~Poppy~
Rey del Hacha del Inframundo Requisitos: Berserker nivel 6 + Monje luchador nivel 4
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Incorporado: Carga
Habilidades: Sangre caliente, Petrificación, Pulso del Caos (habilidad combinada + Kou Qi)
Condición del Hacha de Trueno: Berserker Nivel 6 + Monje Luchador Nivel 4
Integrado: Armadura Pesada
~Kou Qi~
Requisitos del espadachín demoníaco: espadachín nivel 9 + boxeador nivel 8
Incorporado: sangre caliente
Habilidades: técnica de espada explosiva, técnica de espada del caos, técnica de espada de los nueve cielos, pitón avanzado, caos Pulso (habilidad combinada + Poppy)
Requisitos del espadachín mágico: nivel de espadachín 9 + nivel de bruja 7
Integrado: aceleración
Habilidades: espada devastadora Técnica, Técnica de espada explosiva, Técnica de espada del caos, Rayo avanzado, Pulso del caos (habilidad combinada + Poppy)
<p>~Tao~
Científico: Alquimista Nivel 10
Habilidades: Alquimia Purificadora, Rompehechizos, Protección Elemental
Condición de Erudito Extraño: Ladrón Nivel 2 + Artesano Nivel 2
Integrado: Vampiro
Habilidades: Alquimia purificadora, Explosión de fusión nuclear, Protección elemental
~Prusi~
Oscuro Condición de usuario demoníaco: Ilusionista Nivel 7
Incorporado: Protección elemental
Habilidades: Magia, Meteorito, Elemento Agua, Elemento Fuego, Invocación de Hidra del Caos, Fuego de pradera súper caliente (habilidad combinada + grululu)
Usuario del Demonio Sagrado: Ilusionista Nivel 4 + Obispo Nivel 3
Integrado: Teclas de Acción
~Lily~
Requisitos de Shadow Ninja: Asesino nivel 6 + Boxeador nivel 4
Integrado: Teletransporte
Habilidades: Asesinato avanzado, Asesinato avanzado, Asesinato en las sombras, Técnica de veneno
Habilidades sugeridas que se pueden equipar: *Consejos de acción
Ataque especial: Nivel asesino 10
Integrado: Carga avanzada
~Riki~
One Piece: Pirata Nivel 8 + Monje Luchador Nivel 3
Integrado: Teclas de Acción
Habilidad: Magia de Succión
Requisitos de Black Sea Overlord : Pirata nivel 8 + Ladrón nivel 4
Integrados: Regeneración
Habilidades: Teclas de acción, técnica de succión de sangre
Habilidades sugeridas que se pueden equipar: *Clave de operación
~Nafia~
Usuario de espada malvada: Espadachín nivel 4 + Ladrón nivel 4
Dentro de construcción: Chupa sangre
Requisitos de usuario de Excalibur: espadachín nivel 5 + guerrero blindado nivel 5
Incorporado: muro de hierro
Habilidades: técnica de espada devastadora, técnica de espada de fuerza explosiva, técnica de espada del caos, Técnica avanzada de llama
~Crossbow Sai~
Caballero Negro: Guerrilla Knight Nivel 5 + Druida Nivel 2
Dentro de Construido: Teletransporte
Condiciones de Bright Knight: Guerrilla Knight Nivel 5 + Monje Nivel 5
Incorporado: Defensa
Habilidades: Técnica de pared, Destrucción de puntos de acción, Súper curación, Invocación de Pegaso plateado
Habilidades sugeridas que se pueden equipar: Movimiento +4, Comprensión mejorada (Valor profesional (cxp+20))
Condiciones del paladín: Caballero brillante nivel 2 + Mago nivel 2
Incorporado: Protección
Habilidades: Técnica de pared, Destrucción rústica, Súper curación
Habilidades sugeridas que se pueden equipar:* Movimiento +5
~Gululu~
Condición del Dragón de Tierra: Dragón Joven Nivel 3
Integrado: ?Muro
Condiciones del Dragón de Viento: Dragón Joven Nivel 3
Incorporado: Aceleración
Habilidad: Veneno
Condiciones del Dragón de Hielo: Dragón Joven Nivel 3
Integrado: Regeneración
Habilidad : Congelación
Condición del Dragón de Fuego: Dragón Joven Nivel 3
Incorporado: Contraataque
Habilidades: Técnica de Llama
Condiciones del Dragón Blanco : Dragón de Tierra Nivel 3 + Dragón de Hielo Nivel 3
Integrados: *Teclas de Acción
Habilidades: Invocación de Dragón, Levitación
Dragón Negro Condiciones: Dragón de Viento Nivel 3 + Dragón de Llamas Nivel 3
Integrado: Lucha
Habilidades: Invocación de Dragón, Levitación
Condiciones del Dragón Maligno: Dragón Negro Nivel 3 + Dragón Blanco Nivel 2
Integrado: *Invisibilidad
Habilidades: Invocación de Dragón Venenoso, Levitación, Fuego de Pradera Sobrecalentado (habilidad combinada + Purus)
Dragón Sagrado Condiciones: Dragón Negro Nivel 2 + Dragón Blanco Nivel 3
Incorporado: Protección
Habilidades: Invocación de Dragón de Fuego, Invocación de Dragón de Hielo, Levitación, Fuego de pradera sobrecalentado (habilidad combinada + muerte de Puru)
Habilidad especial combinada del personaje:
Max Lida - Flecha de dispersión de tormenta
Wave Bikochi - Pulso del caos
Kholin Belichina - Maquinaria antigua
Gurú prusiano - Fuego de pradera súper caliente