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Buscando el proceso completo de transferencia de personajes en The Legend of Time and Space Heroes 3

Tabla de transferencia de clases de guerrero masculino

Espadachín LV2 → Arquero LV2 → Alabardero LV2 → Caballero Guerrilla LV3 → Caballero Pesado

Caballero Guerrilla LV4→Caballero del Viento

Caballero Guerrilla LV4→Caballero Serpiente de Agua

Arquero LV4→Pícaro

Luchador con Espada - LV3→Guerrero Bárbaro LV2→Mercenario Blindado LV3 →Caballero Blindado

Guerrero bárbaro LV4→Monje marcial

Guerrero bárbaro LV10→Berserker

Sword Fighter LV4→Swordsman LV10→Gran espadachín

La leyenda del tiempo y el espacio Héroes tres Listas de trabajos

Profesiones comunes integradas (el nivel de profesión alcanza el dominio ~~ es decir, la profesión alcanza el nivel 10 y se aprenden todas las habilidades)

Guerrero bárbaro: contraataque

Berserker: Hot Blood

Pícaro: Detectar invisibilidad ~ Desbloquear

Monje luchador: Lucha

Heavy Knight: Armadura pesada

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Asesino: Invisibilidad

Elementalista: Mago

Caballero Serpiente de Agua: Regeneración

Alfil: Protección

~ Keholin ~

Condiciones de Gryphon Knight: Brujo nivel 3 + Wind Knight nivel 4

Integrado: Aceleración (*se puede transferir a "Sword Master" y "Sword Evil")

Habilidades: Aceleración, Invocación del Grifo Real, Volar, Robot Antiguo (Técnica Combinada + Xiaobei)

Habilidades sugeridas que se pueden equipar: *Movimiento + 4, Liderazgo

Condiciones del Sword Master: Gran Sword Master Nivel 10 + Druida Nivel 3

Integrado: Alta Velocidad (*se puede transferir a "Gryphon Knight", *no se puede transferir a "Sword Evil")

Habilidades: Técnica de espada Wuji, Técnica de espada Qiankun, Técnica de alta velocidad, Robot antiguo (Técnica combinada + Xiaobei)

~Belichina~

Reina de la Noche: Ilusionista Nivel 2 + Elementalista Nivel 2

Incorporado: Protección Elemental

Habilidades: Protección, Súper Curación, Curación Divina, Invocación de Hidra, Invocación de Demonios, Robot Antiguo (habilidades combinadas + pequeño ataque)

Condiciones del Santo de la Luz: Boxeador Nivel 3 + Invocador Nivel 2

Integrados: *Teclas de Acción

Habilidades: Protección, Súper Curación , Sanación Divina, Invocación de Dragón, Invocación de Ángel, Robot Antiguo (habilidad combinada + Xiaog)

Condición de Súper Espíritu: Obispo Nivel 2+ Santo de la Luz Nivel 2

Integrado: Teletransporte

Habilidades: Protección, Sanación Divina, Luz Milagrosa, Eliminación de Maldiciones, Luz Sagrada, Habilidad de Robot Antiguo (combinada) + Xiaog)

~Max~

Arquero Rey: Arquero nivel 10 + Alabardero nivel 5

Integrado: debe golpear

Condiciones del francotirador de las sombras: Arco largo nivel 9 + Pícaro nivel 6

Integrado : Absorción de magia

Habilidades: Carga, Fortalecer carga, Fijación, Flecha de disparo de tormenta (habilidad combinada + Litan)

~Litan~

Requisitos del investigador: Nivel de boxeador 3 + Nivel de mago 8

Integrado: Defensa

Habilidades: Alquimia avanzada, Disipación de maldiciones, Teletransportación, Disparo de tormenta (habilidad combinada + Max)

Sugerido habilidades que se pueden equipar: *Orientación (nuestro valor profesional (cxp+5))

Requisitos del experimentador que se queda hasta tarde en la noche: nivel de ladrón 4 + nivel de mago 8

Incorporado : absorción mágica

Habilidades: alquimia avanzada, explosión de fusión del núcleo, teletransportación, flecha de dispersión de tormenta (habilidad combinada + Max)

~Poppy~

Rey del Hacha del Inframundo Requisitos: Berserker nivel 6 + Monje luchador nivel 4

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Incorporado: Carga

Habilidades: Sangre caliente, Petrificación, Pulso del Caos (habilidad combinada + Kou Qi)

Condición del Hacha de Trueno: Berserker Nivel 6 + Monje Luchador Nivel 4

Integrado: Armadura Pesada

~Kou Qi~

Requisitos del espadachín demoníaco: espadachín nivel 9 + boxeador nivel 8

Incorporado: sangre caliente

Habilidades: técnica de espada explosiva, técnica de espada del caos, técnica de espada de los nueve cielos, pitón avanzado, caos Pulso (habilidad combinada + Poppy)

Requisitos del espadachín mágico: nivel de espadachín 9 + nivel de bruja 7

Integrado: aceleración

Habilidades: espada devastadora Técnica, Técnica de espada explosiva, Técnica de espada del caos, Rayo avanzado, Pulso del caos (habilidad combinada + Poppy)

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p>~Tao~

Científico: Alquimista Nivel 10

Habilidades: Alquimia Purificadora, Rompehechizos, Protección Elemental

Condición de Erudito Extraño: Ladrón Nivel 2 + Artesano Nivel 2

Integrado: Vampiro

Habilidades: Alquimia purificadora, Explosión de fusión nuclear, Protección elemental

~Prusi~

Oscuro Condición de usuario demoníaco: Ilusionista Nivel 7

Incorporado: Protección elemental

Habilidades: Magia, Meteorito, Elemento Agua, Elemento Fuego, Invocación de Hidra del Caos, Fuego de pradera súper caliente (habilidad combinada + grululu)

Usuario del Demonio Sagrado: Ilusionista Nivel 4 + Obispo Nivel 3

Integrado: Teclas de Acción

~Lily~

Requisitos de Shadow Ninja: Asesino nivel 6 + Boxeador nivel 4

Integrado: Teletransporte

Habilidades: Asesinato avanzado, Asesinato avanzado, Asesinato en las sombras, Técnica de veneno

Habilidades sugeridas que se pueden equipar: *Consejos de acción

Ataque especial: Nivel asesino 10

Integrado: Carga avanzada

~Riki~

One Piece: Pirata Nivel 8 + Monje Luchador Nivel 3

Integrado: Teclas de Acción

Habilidad: Magia de Succión

Requisitos de Black Sea Overlord : Pirata nivel 8 + Ladrón nivel 4

Integrados: Regeneración

Habilidades: Teclas de acción, técnica de succión de sangre

Habilidades sugeridas que se pueden equipar: *Clave de operación

~Nafia~

Usuario de espada malvada: Espadachín nivel 4 + Ladrón nivel 4

Dentro de construcción: Chupa sangre

Requisitos de usuario de Excalibur: espadachín nivel 5 + guerrero blindado nivel 5

Incorporado: muro de hierro

Habilidades: técnica de espada devastadora, técnica de espada de fuerza explosiva, técnica de espada del caos, Técnica avanzada de llama

~Crossbow Sai~

Caballero Negro: Guerrilla Knight Nivel 5 + Druida Nivel 2

Dentro de Construido: Teletransporte

Condiciones de Bright Knight: Guerrilla Knight Nivel 5 + Monje Nivel 5

Incorporado: Defensa

Habilidades: Técnica de pared, Destrucción de puntos de acción, Súper curación, Invocación de Pegaso plateado

Habilidades sugeridas que se pueden equipar: Movimiento +4, Comprensión mejorada (Valor profesional (cxp+20))

Condiciones del paladín: Caballero brillante nivel 2 + Mago nivel 2

Incorporado: Protección

Habilidades: Técnica de pared, Destrucción rústica, Súper curación

Habilidades sugeridas que se pueden equipar:* Movimiento +5

~Gululu~

Condición del Dragón de Tierra: Dragón Joven Nivel 3

Integrado: ?Muro

Condiciones del Dragón de Viento: Dragón Joven Nivel 3

Incorporado: Aceleración

Habilidad: Veneno

Condiciones del Dragón de Hielo: Dragón Joven Nivel 3

Integrado: Regeneración

Habilidad : Congelación

Condición del Dragón de Fuego: Dragón Joven Nivel 3

Incorporado: Contraataque

Habilidades: Técnica de Llama

Condiciones del Dragón Blanco : Dragón de Tierra Nivel 3 + Dragón de Hielo Nivel 3

Integrados: *Teclas de Acción

Habilidades: Invocación de Dragón, Levitación

Dragón Negro Condiciones: Dragón de Viento Nivel 3 + Dragón de Llamas Nivel 3

Integrado: Lucha

Habilidades: Invocación de Dragón, Levitación

Condiciones del Dragón Maligno: Dragón Negro Nivel 3 + Dragón Blanco Nivel 2

Integrado: *Invisibilidad

Habilidades: Invocación de Dragón Venenoso, Levitación, Fuego de Pradera Sobrecalentado (habilidad combinada + Purus)

Dragón Sagrado Condiciones: Dragón Negro Nivel 2 + Dragón Blanco Nivel 3

Incorporado: Protección

Habilidades: Invocación de Dragón de Fuego, Invocación de Dragón de Hielo, Levitación, Fuego de pradera sobrecalentado (habilidad combinada + muerte de Puru)

Habilidad especial combinada del personaje:

Max Lida - Flecha de dispersión de tormenta

Wave Bikochi - Pulso del caos

Kholin Belichina - Maquinaria antigua

Gurú prusiano - Fuego de pradera súper caliente