Sistema destacado de "Han Dynasty Total War"
¡Sin los hombres no existirían los Tres Reinos! --Introducción a la configuración de "Han War" (Medieval 2 Total War MOD) Como tema histórico a gran escala de Medieval 2 Total War MOD, "Han War" se ha probado muchas veces con correcciones de errores y mejoras de contenido posteriores. lanzado a la versión beta pública y ya está disponible. La configuración es la siguiente:
1. Sistema:
¡Nuevo! Se han agregado 20 nuevas habilidades de héroe, que se pueden activar presionando la tecla F en la interfaz de batalla. Las poderosas habilidades de héroe de generales famosos se desplegarán en el campo de batalla. Los estrategas como Guo Jia pueden usar poderosas habilidades de héroe para planificar la previsión en el campo de batalla. Situación del campo de batalla: Habilidades de confusión únicas de nivel 3 de Zhuge Liang, 100 para confundir al enemigo, duran entre 60 y 120 segundos Señor: Exclusivo de Cao Cao, habilidades de bonificación de moral de nivel 3, la moral de nuestro ejército aumenta significativamente Renyi: Exclusivo de Liu Bei, nivel 3 habilidades de reducción de ataque, el enemigo está confundido, dura entre 60 y 120 segundos Señor: Exclusivo de Cao Cao, una habilidad de bonificación de moral de nivel 3 que mejora en gran medida la moral de nuestro ejército: Exclusivo de Cao Cao, una habilidad de bonificación de moral de nivel 3 que Mejora enormemente la moral de nuestro ejército. Vida: exclusiva de Cao Cao, una habilidad de bonificación de moral de nivel 3. La moral de nuestro ejército ha mejorado enormemente: Habilidades de Liu Bei: la habilidad única de reducción de ataques de tercer nivel de Liu Bei, el ataque del enemigo. Se reduce enormemente y el enemigo estará asustado durante mucho tiempo. Haki: la habilidad única de reducción de ataque de tercer nivel de Sun Ce, el ataque del enemigo se reduce considerablemente, el enemigo quedará aturdido durante mucho tiempo. Habilidad de reducción de moral, la moral del enemigo cae bruscamente. Sediento de sangre: la habilidad única de reducción de moral de tercer nivel de Sun Ce, la moral del enemigo cae bruscamente: las habilidades de bonificación únicas de tercer nivel de Lu Bu, el ataque del enemigo es muy mejorado y poderoso: dos niveles. de las habilidades de bloqueo de moral, la moral está bloqueada por un cierto período de tiempo, el poder más alto: un nivel de habilidades de bloqueo, la moral está bloqueada por un cierto período de tiempo, el vacío alto: las habilidades de "moral alta" están bloqueadas por un cierto período de tiempo. Falsa realidad: habilidad de confusión de nivel 2, 80 enemigos se confundirán, duración de 60 a 120 segundos Plan de fantasía: habilidad de confusión de nivel 1, 60 enemigos se confundirán, duración de 60 a 120 segundos Berserk: bonificación de ataque de nivel 2 Después de completar la habilidad, el El ataque del enemigo aumentará considerablemente. Presión: nivel uno de habilidad de reducción de moral, la moral del enemigo cae ligeramente. Ataque: el nivel dos reduce la habilidad de ataque, el ataque del enemigo cae bruscamente y el enemigo ataca en un corto período de tiempo. Conmovedor: el nivel uno reduce la habilidad de ataque. , y el ataque del enemigo cae ligeramente. Incentivo: segundo nivel de habilidades para mejorar la moral, la moral de nuestro ejército mejora enormemente. Estímulo: la primera capa de habilidades para mejorar la moral, la moral de nuestro ejército mejora ligeramente. Sin miedo a los peligros: la segunda capa de habilidades de recuperación, la fatiga de nuestro ejército se restaura en gran medida y la moral mejora ligeramente. Recuperación: la segunda capa de recuperación es Las habilidades y la moral mejoran ligeramente. las tres facciones principales Liu Bei, Cao Cao y Sun Ce no tienen más de cinco ciudades, al hacer clic en el botón de clasificación de poder se abrirá el guión de la ola. Después del lanzamiento, las ciudades afectadas pasarán a ser propiedad de los rebeldes y las fuerzas serán. nómada, y se unió un pequeño número de tropas. 3. Guión de reclutamiento de generales salvajes: los generales salvajes en el MOD se distribuyen en varias ciudades y no se pueden ver en el mapa estratégico. Los jugadores tendrán una cierta posibilidad de reclutar generales salvajes después de ocupar una ciudad específica. 4. Guión de rendición general: un general específico tendrá una cierta probabilidad de rendirse al jugador después de que sus tropas sean destruidas y el jugador capture la ciudad donde se encuentra. 5. Guión de asedio y rendición: la última ciudad de una fuerza específica que ha sido asediada por el jugador durante más de una ronda tiene la posibilidad de rendirse al jugador. Después de la rendición, todos los generales y oficiales de la fuerza serán propiedad. por el jugador. Si es el mismo territorio, los soldados también serán propiedad de los jugadores. 6. Guión de fuerza de asedio: cuando los jugadores asedian la ciudad de una secta controlada por computadora, se activará el guión de fuerza de asedio y se agregarán algunas tropas regulares a la ciudad para ayudar a la computadora a defenderla. 7. Guión para que se unan generales menores de edad: A las tres sectas se unirán algunos generales menores de edad. Los generales que se unan tendrán avatares independientes, guardias independientes y habilidades de héroe, y modelos generales independientes. 8. Guión de resurrección general: los generales de las tres facciones principales controladas por la computadora resucitarán dentro de un cierto período de tiempo. Después de la muerte, resucitarán antes de la muerte de la facción cercana a la capital. por el reproductor no tienen esta función. 9. Guión de tributo: la corte imperial clasificará a la secta del jugador como rebelde. Este guión se activará cuando el dinero del jugador supere los 20.000 yuanes. Si el jugador acepta pagar tributo a la corte imperial, la relación con la corte imperial será. aumentó mucho.
10. Guión de asedio rebelde: cuando la seguridad de la ciudad del jugador es baja (es decir, por debajo del verde) y los defensores de la ciudad son insuficientes, existe la posibilidad de que se active el guión de asedio rebelde y un grupo de rebeldes asedie la ciudad. 11. Guión de eventos económicos aleatorios: algunos eventos de impacto relacionados con la economía se activarán aleatoriamente según la situación económica del jugador
3 Las sectas en el juego
MOD ha configurado 19 opciones. Sectas y 4 sectas no opcionales:
Sectas opcionales:
Cao Cao; Liu Bei; Zhang Fei: Cao Cao; Sectas no seleccionables: Gongsun Zan; Gongsun Du; Lu Dong Zhuo; Huo; Shan Yue; Xiongnu (si estás jugando al parche oficial 8.26, entonces Han puede elegir)
Configuración de brazos
1. Versión romana de Three Kingdoms MOD 1.9, y todas las unidades de la milicia son tropas Han. 9, todas las unidades de la milicia son comunes a la cultura Han, incluidos los guerreros del municipio y los soldados del condado. También hay una diferencia entre el ejército regular y el ejército en cada región. Se dividen aproximadamente en las Llanuras Centrales, Hebei, Jiangdong, Bashu. Regiones de Jingzhou y Yongliang. Según el nivel de armadura, se divide en armadura ligera y armadura pesada. La armadura ligera incluye arcos, ballestas, infantería ligera, fusileros y caballería ligera. ¡fusileros, formaciones de lanzas y caballería pesada! Además del ejército regular, también hay rebeldes en el juego. Los rebeldes reclutados después de que se activa el evento Dong Zhuo se dividen en arqueros, lanceros y caballería. Los rebeldes son un poco mejores que la milicia. un gran número de personas pueden estar libres de gastos de mantenimiento en la ciudad, en la etapa inicial de la recesión económica y el reclutamiento insuficiente de tropas regulares, puede aliviar la crisis de tropas insuficientes. 2. La configuración de las tropas de élite sigue aproximadamente la configuración en Romance of the Three Kingdoms 1.9: Cao Cao tiene Caballería Tigre y Leopardo, Infantería Huben, Soldados Qingzhou y Guerreros Xiaoyaojin Liu Bei tiene Soldados Er Blancos, Caballería Tujiang y Voladores Wudang; Soldados, y Zhuge Sun Ce tiene infantería Jiexiao, caballería Jieying, soldados Danyang, tiro con arco Hengjiang Yuan Shao, guerreros Xuandian, caballería Jinzhou, guerreros Yijin; Yi Cong, caballería Yanyun, guardias a caballo blancos; Ma Teng tiene la caballería de hierro de Xiliang; los grandes hachadores de Yuan Shu y los arqueros de élite de Han Xuan de Jingxiang Zhang Yan; 3. En la versión original 2, la Santa Sede fue establecida como la corte de la dinastía Han, el Papa fue designado como el Emperador de la dinastía Han y los cruzados fueron establecidos como la cruzada de la corte imperial, facciones que contribuyeron en gran medida a la cultura de. la dinastía Han podría solicitar a la corte que lanzara una cruzada contra una determinada fuerza. Si atacaran sin sentido a la dinastía Han, las fuerzas de la cultura de la dinastía Han pueden molestar al emperador, y las fuerzas que atacan a la cultura de la dinastía Han serán llamadas rebeldes. , y el emperador lanzará una cruzada contra ellos. 4. El Gremio Templario original se creó como el Cuartel Yulin, y el tercer nivel es el mismo. El Campamento Militar Yulin puede reclutar a las poderosas tropas del Ejército Yulin de la Dinastía Han, y el Campamento Militar Yulin de nivel superior puede reclutar a los guardias especiales de la familia real: Jin Yiwei. Cualquier facción de la cultura Han que participó en la cruzada puede estar calificada para establecer el campamento militar de Yulin.
5. Mapa estratégico:
El mapa de "Han Dynasty" básicamente sigue la configuración de la versión romana de Three Kingdoms 1.9, pero la escala se amplía cuatro veces la de Three Kingdoms. 1.9, y el mapa original está cancelado. En Penglai, se agregaron dos nuevos pasos principales, Chibi, Ruxukou y el río Yangtze, así como nuevas texturas de mapas estratégicos. La interfaz estratégica utiliza modelos generales independientes y nuevos modelos de niveles y ciudades de mapas estratégicos.
VI. Construcción de campaña
El modelo de construcción de campaña de "Han War" adopta un nuevo edificio de estilo Qin y Han, que está parcialmente extraído del antiguo juego de fondo chino. Amplias modificaciones y configuraciones importadas Integre en el juego. Las ciudades configuradas en el MOD se dividen en cinco niveles: pueblos - grandes pueblos - ciudades - grandes ciudades - megaciudades, y también hay niveles de primer nivel. Los tipos de ciudades completados incluyen cuatro niveles: pueblos, pueblos grandes, ciudades, megaciudades y un nuevo pase. En el siguiente trabajo, se mejorarán y embellecerán todos los modelos de construcción de combate. Los edificios de combate en el campo de batalla salvaje se han eliminado temporalmente y serán reemplazados por ruinas de estilo chino, cobertizos de paja y otros modelos arquitectónicos adecuados para su colocación en el campo salvaje en el futuro. Próximo paso: la megaciudad utilizará el diseño urbano de Chang'an durante el período de los Tres Reinos como modelo para construir más modelos arquitectónicos urbanos, incluido el vestíbulo del Palacio Weiyang. Por supuesto, este será un proceso largo.
7. Pintura original
1. Restaurar una verdadera era de los Tres Reinos al final de la dinastía Han del Este La última pintura original de los estilos arquitectónicos Qin y Han ha cambiado a lo largo del tiempo. En los últimos años, con "New Three Kingdoms", "Guan Yunchang", "Red Cliff" (el equipo de producción entrevistó a cientos de expertos en los Three Kingdoms en dos años), "Tongque Terrace" (se ignoró toda la armadura). solo se miró la arquitectura) y otras obras populares de cine y televisión... A partir de entonces, me di cuenta de que la verdadera arquitectura de estilo Qin y Han es diferente de las obras anteriores de cine y televisión, cómics, varios juegos de Los Tres Reinos... Básicamente es el estilo de las dinastías Song, Ming y Qing, y también hay algunos estilos Sui y Tang... Arquitectura... Realmente quiero ver la verdadera apariencia de la arquitectura Qin y Han... Los majestuosos ladrillos Qin y Han Tiles... Espero reducir lentamente Pillar Studio El juego se basa en imágenes de los Tres Reinos. La mayoría de las imágenes de los Tres Reinos no son el verdadero estilo Han, sino el estilo Song, el estilo Ming, Qingfeng... No pueden permitir que los jugadores sientan el verdadero rostro de la historia (falta de inmersión)... 2. Algunas ilustraciones de personajes se dan cuenta del original Nosotros. Esfuércese por usar la lista de imágenes original para las imágenes de escenas y reemplace lentamente las imágenes de los Tres Reinos que se han usado en el juego (a excepción de los avatares, tengo ambición más que suficiente pero no suficiente poder, lo consideraré más adelante cuando Tengo la habilidad). El proceso original puede ser largo, pero no nos rendiremos. En términos de imágenes, restauraremos unos Tres Reinos reales y promoveremos la civilización china ~ 8. Tarjetas de soldado
Los principios seguidos en la producción de Han. Tarjetas militares de dinastía: 1. Claras y hermosas 2. Características distintivas 3. Imagen vívida.
9. Banderas
Las ideas para hacer las banderas de Han Zhichen: 1. En la antigüedad, cada fuerza tenía su propio tótem, lo que no sólo embellecía la bandera, sino que la enriquecía. pantalla del juego, pero también Para resaltar la autenticidad de la historia antigua, espero que a todos les guste 2. Modificar el tamaño de la bandera del líder para resaltar al líder, lo que facilita a los jugadores "capturar al ladrón primero". Las modificaciones específicas son las siguientes. Espero señalar las deficiencias de Cao Cao----Suzaku Lu Bu----Jade Unicorn Yuan Shu----Tiger Talisman Tao Qian----Three Rabbits Kong Rong--. ---Pez saltador Zhang Xiu-- ---Corte Imperial-----Huanglong Yuan Shao----Baize Gongsun Zan-----Tengma Zhang Yan----Lobo salvaje Ma Teng----- ---Caballo Dragón Li Guang---Longma Li Jue----Qilin Dong Zhuo---Qilin
Sun Ce---- Tigre Blanco
Yan Baihu-- -Shuanglong Liu Biao---- Linglu Han Xuan--- - Xuanwu Liu Bei---Qinglong Liu Zhang---- Fubo Zhang Lu---Bagua Meng You---- Black Bull Más tarde, para cumplir con el necesidades de producción, recopilamos sucesivamente archivos de audio de más de 200G y videos de aproximadamente 100G. El tamaño de los archivos de audio se divide básicamente en dos categorías: 5M (música de fondo) y 200K (efectos de sonido, voz), por lo que puede hacer una. En términos generales, hemos recorrido decenas de miles de archivos de efectos de sonido. Los efectos de sonido de "Han Dynasty" han producido más de 1.600 archivos de efectos de sonido. "Three Kingdoms Total War 1.9" tiene más de 600 archivos de efectos de sonido, ya sea un juego independiente o en línea, los archivos de efectos de sonido de la mayoría de los juegos. no excederá de 1.000. Una carga de trabajo tan grande y un trabajo tan meticuloso pusieron a prueba nuestra voluntad y paciencia. Básicamente, colocamos cada archivo de sonido en el juego y lo probamos repetidamente para lograr el mejor efecto. No estamos tratando de presumir ni reclamar crédito, solo queremos decir que el equipo de la columna se ha adherido al espíritu de perseverancia y promoción de la cultura china, ¡y a cambio de los seguidores de la columna antigua y nueva! 1. Parte de efectos de sonido: utilice los sonidos de algunos instrumentos musicales con características chinas, como tambores, guzheng, guqin y ocarina, para que tengan las características de la antigua cultura china debido a las diferencias en las líneas y la pronunciación de las voces orientales y occidentales; , hay muchos sonidos roncos y rugientes. Hemos realizado modificaciones detalladas para hacerlo más acorde con las características de los orientales. Hemos agregado y mejorado algunos efectos de sonido para hacer las escenas de batalla más intensas. 2. Parte de doblaje: (1) El mapa de estrategia de doblaje se divide en muchos detalles según los tipos de personajes y eventos. Hay muchos tipos de doblaje, y no son iguales, pero todos cuentan con la ayuda de muchas agencias de doblaje hermanas.
(2) Como juego de Three Kingdoms, lo más distintivo son los generales, por lo que configuramos especialmente tres tipos de doblaje para que los generales tengan más funciones. a. Doblaje exclusivo de generales 47: Seleccione el doblaje de generales b. de carga de generales 31: Doblaje espontáneo de carga de generales c. Doblaje de habilidades generales 20: voz cuando el general activa habilidades 3. Parte de música de fondo: (1), 28 piezas de música de fondo del mapa estratégico (1) 28 piezas de mapa estratégico Música de fondo: compuesta principalmente por flautas, flautas, tambores y arias vocales, lo que crea una concepción artística poderosa, profunda y desolada de la dinastía Han, que realza enormemente la atmósfera histórica del juego. (2) 45 canciones de música de fondo del mapa de batalla: use música majestuosa para delinear escenas de la epopeya de los Tres Reinos; use música apasionada para enfatizar las batallas de los hombres; use arias profundas y poderosas para delinear el trágico campo de batalla bajo la cúpula histórica; (3) Hay un total de 108 piezas de varios tipos de música de fondo. El equilibrio del volumen y la duración de los distintos tipos de música de fondo se han configurado cuidadosamente de acuerdo con las necesidades reales.
7. Vídeo del juego
1. Vídeo de apertura (incluido en la versión independiente integrada de "Han's Sorrow") compilado especialmente para "Han's Sorrow" por Oddovens (Director de The Sims Chinatown) Se grabaron poemas, arreglos creativos y videos de prueba del juego para darte una idea del majestuoso estilo de "The Sorrow of Han". 2. Los videos de la trama incluyen muchos videos famosos de películas y televisión de Los Tres Reinos. Las tramas relevantes se reproducirán cuando se active el juego y se enriquecerán y mejorarán continuamente en versiones posteriores.
12. Avatares originales
Desde marzo de 2013 (es decir, se acaba de lanzar la primera versión 1.0 del Año Nuevo Lunar), he estado produciendo en secreto... en silencio este conjunto de avatares para la serie de los Tres Reinos que pertenecen al pueblo chino. Durante este período, alguien sugirió cambiar el avatar... Producción El equipo no respondió y quiso esperar hasta que se completara la producción antes de decírselo a todos. Hoy, 20 de junio de 2013, han pasado casi 4 meses desde que se completó la producción... El equipo de producción utilizó su tiempo libre para hacer... Finalmente está todo terminado (todo sumado, **** hay más más de 1000 avatares de personajes). Deje que los chinos modifiquen el juego Three Kingdoms, dejen de lado las restricciones de los avatares de Three Kingdoms y finalmente tengan sus propios avatares. Estos avatares son el apoyo constante de los jugadores nacionales y el sudor de los miembros del equipo de producción... Ven y disfrútalos: Primero que nada, una declaración: Este lote de avatares de Three Kingdoms se basa en el estilo de "Medieval 2", y Toda la guerra es un juego de campo de batalla completamente realista, por lo que los avatares también tienen un estilo realista. Así es como se comparan los avatares chinos de los Tres Reinos con otros avatares europeos de 2MOD. En comparación con los europeos, los rasgos faciales de los chinos son más planos... mientras que la mayoría de los avatares japoneses de los Tres Reinos tienen ojos grandes, narices profundas, caras blancas y hermosas decoraciones... por lo que dan a las personas la impresión de ser más altos, pero en realidad están muy divorciados de la realidad, esto no es lo común del pueblo chino... Los chinos todavía harán los retratos de los Tres Reinos basándose en los puntos comunes del pueblo chino... Al final de la dinastía Han del Este. , la gente estaba en una situación desesperada, por lo que los personajes eran lo más simples posible... En caso de que la "Dinastía Han" se internacionalice en el futuro, esperamos que los extranjeros también puedan ver un carácter chino real de la era de los Tres Reinos, en lugar de algunos. Los generales chinos se disfrazaron de cantantes de ópera. Sólo queremos que los extranjeros vean que nosotros, los chinos, también podemos hacer cosas realmente serias~.