Perfil y detalles del diseñador del juego
Introducción básica
Diseñador de juegos, también conocido como planificador de juegos. Es un título profesional en una empresa de desarrollo de juegos. Su principal responsabilidad es ser responsable del diseño y gestión de proyectos de juegos y otros trabajos de planificación. Responsable de las tareas principales
Principalmente responsable de las siguientes tareas:
· Participa en el mundo del juego como creador y mantenedor, y pasa tus ideas y diseños a programadores y artistas <; /p>
· Diseña personajes en el mundo del juego y dales personalidades y almas;
· Añade varias historias y eventos interesantes al mundo del juego para enriquecer el contenido de todo el mundo del juego
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· Ajusta las variables y valores del juego para que el mundo del juego sea equilibrado y estable
· Crea habilidades de juego y sistemas de combate coloridos; /p >
· Diseña juegos y sistemas en los que nadie había pensado antes, brindando a los jugadores una felicidad sin precedentes. Desglose del trabajo
Por lo general, los planificadores de juegos tendrán una división del trabajo más detallada en la mayoría de las empresas, de la siguiente manera:
Diseñador jefe de juegos: también conocido como supervisor de planificación de juegos. El planificador general del proyecto del juego, cuyas principales responsabilidades laborales incluyen el diseño del concepto general del juego y la gestión y coordinación del trabajo diario. Al mismo tiempo, es responsable de guiar a los miembros del equipo de planificación en el trabajo de diseño del juego.
Diseñador de sistemas de juego: también conocido como diseñador de reglas de juego, generalmente es responsable de escribir algunas reglas del sistema del juego. El trabajo de los planificadores y programadores de sistemas es relativamente cercano.
Diseñador numérico de juegos: También conocido como diseñador de equilibrio de juegos. Generalmente, es el principal responsable del diseño de reglas y sistemas para el equilibrio del juego, incluida la IA, niveles, etc. Además de los aspectos de la trama, todo el contenido requiere planificación numérica. Es responsable del trabajo diario de planificación numérica del juego y tiene una. Hay mucho que ver con los datos, por ejemplo, si estás en el juego. Los valores de daño de las armas, los valores de HP e incluso las fórmulas de combate que ves están diseñados mediante planificación numérica.
Diseñador de niveles de juego: También conocido como planificador de niveles de juego. Principalmente responsable del diseño de escenas del juego, el flujo de tareas y la dificultad de los niveles. Su trabajo lo abarca todo, incluida la distribución de monstruos en la escena, el diseño de IA y las trampas en el juego. En pocas palabras, el planificador de niveles es uno de los principales creadores del mundo del juego.
Diseñador de tramas de juegos: También conocido como planificador de redacción de juegos. Generalmente responsable del diseño de fondos del juego y diálogos de misiones. La planificación de la trama del juego no consiste solo en escribir la trama del juego usted mismo, sino también en cooperar con el planificador de niveles para diseñar los niveles del juego.
Diseñador de guiones de juegos: Principalmente responsable de escribir programas de guiones en el juego. Es similar a un programador pero se diferencia de un programador porque será responsable de algunos trabajos de diseño sobre el concepto del juego. Generalmente es quien diseña el juego.
De acuerdo con la división del trabajo anterior, debes tener cierta experiencia y conocimiento profesional para convertirte en un planificador de juegos calificado.