Sitio web de resúmenes de películas - Descarga de música - Encontrar la historia de Diablo 2

Encontrar la historia de Diablo 2

Es una estrategia que incluye trama.

Acto 1 Campamento Rogge

Primera Misión: Cueva del Mal

Tu primera misión la encomienda Akara, una bruja del pueblo. Ella dice que es la líder aquí y quiere que levantes la maldición.

El valiente se dirigió a la guarida del pequeño diablo, que encontró en una cueva no lejos del páramo sangriento después de abandonar la ciudad.

Esta cueva solo tiene un nivel, por lo que no es difícil lidiar con los enemigos, pero es mejor practicar primero en el suelo. De todos modos, no tiene nada de malo tener más puntos de experiencia y niveles.

Sí, en esta cueva tendrás que matar a todos los monstruos y enfrentarte al líder de los espíritus malignos: el laberinto oscuro, los espíritus malignos.

Un gran grupo de enemigos correrá hacia ti. ¡La primera vez que juegues, no sabrás qué parte del oscuro laberinto es! Recuerda la pelea.

No lo ataques todavía. Primero mata a Dark Maze y luego mátalo. De lo contrario, los enemigos seguirán resucitando y no podrás matar a nadie.

Por último, informa a la bruja Akara después de completar la misión. Ella te dará una habilidad.

Segunda misión: El lugar donde están enterrados los huesos de la monja

Después de resolver la misión de la bruja Akara, puedes obtener inmediatamente la siguiente misión de la capitana guerrera Kaisha aquí, dijo; Akara puede ser la líder aquí, pero en realidad es ella quien da las órdenes aquí, así que tengo que ganarme su confianza. Dijo que tenía una hermana.

Estando en una misión, desaparecí en el cementerio. No hace falta decir que la estaba buscando. Esta vez tendrás que caminar sobre terreno helado para llegar al cementerio (donde están enterrados los huesos).

Después de entrar al cementerio, un gran grupo de monstruos te matará, y la hermana de Kai'Sa se ha convertido en la líder de los monstruos: Blood Crow, que es un mal.

En la guerra, no solo los enemigos surgen constantemente, sino que Blood Crow siempre estará en la distancia y te disparará cohetes, y ella corre rápido, por lo que matarla es un poco satisfactorio.

Fuerza, por lo que es mejor luchar y correr al mismo tiempo. Después de escapar de su alcance, lidia con los enemigos pequeños primero y espera hasta que los enemigos pequeños estén casi eliminados.

Cógela de nuevo. Después de matarla, informa a Kaisha y ella te dará un mercenario. A partir de ahora, podrás contratarle algunos mercenarios en cualquier momento.

Estos mercenarios son en ocasiones muy útiles, al menos cuando no pueden ser derrotados, pueden convertirse en "escudos humanos".

La tercera misión: La búsqueda de Kane

Esta vez recibiré una misión de la bruja Akala. El objetivo es salvar al maestro Deckard Cain. Por favor escuche atentamente aquí.

Akara dijo que atravesaría el pasaje subterráneo hacia el bosque oscuro y encontraría un árbol viejo y un pergamino.

Pero cuando salgas, verás un túnel subterráneo, que no es el túnel subterráneo que dijo Akala. Los túneles subterráneos son subterráneos.

El pasaje, esa cueva subterránea tiene sólo dos pisos. Puedes practicar en él y encontrar algunos tesoros. El verdadero pasaje subterráneo está en Stone Wilderness.

Después de entrar al pasaje subterráneo, hay una cosa más a tener en cuenta. Hay dos salidas en el primer piso del pasaje subterráneo.

En primer lugar, bajar es un callejón sin salida y sólo se puede practicar de forma pura. En segundo lugar, es el camino hacia el bosque oscuro.

Podrás encontrar un árbol viejo después de salir del túnel, que es el Árbol de Inifus. Camina un poco más arriba del árbol y encontrarás uno.

Desplázate, luego regresa a la aldea con el pergamino, habla con Akara, ella traducirá el pergamino y luego regresará al desierto de piedra.

Encontrarás un círculo de piedras formado por cinco pilares de piedra. Abre el pergamino que acabas de traducir y verás la secuencia de tocar los pilares pintados en él.

Toca los cinco pilares en orden y aparecerá un portal en el centro del círculo de piedra, desde el que podrás llegar a Tristram.

(Tristram), hay algunos diablillos y magos poderosos en este lugar. Ten cuidado con ellos. Al matar gente, verás una grúa.

Hay una persona en la jaula, y ese es Kane. Mientras estés cerca de él, podrás dejarlo salir. Él regresará primero al pueblo. Tú

Si terminas de matar aquí, podrás volver a la aldea. Después de completar esta tarea, puedes acudir a Kane y él te la pedirá de forma gratuita.

¡Identifica el artículo y consigue un 10% de descuento en futuras compras en Akara!

La cuarta misión: Torre de los Olvidados

Esta misión se obtiene en el camino a la misión anterior. Verás una estantería con un libro encima.

Después de abrir el libro,

ese libro le asignará esta tarea. Antes de realizar esta misión, puedes ir al pueblo y hablar con Chasi, Akala o Kasha.

De todos modos, hay una condesa viviendo en esta torre. Utilizará la sangre de cien vírgenes para mantener su vida, y el bosque oscuro puede conducir al páramo negro.

También hay una cueva cercana donde se pueden practicar artes marciales. Cuando casi hayas terminado de practicar, podrás entrar a la torre. El monstruo de esta torre no es nada.

A * * * tiene sólo seis pisos, y cada piso es muy pequeño. Estará terminado pronto. Cuando llegues al sexto piso, te encontrarás con la Condesa. Ella pondrá uno primero.

Después de atravesar un muro de fuego, dale una buena lección para lidiar con ella y regresar a la aldea para lidiar con Kaisha. Esta misión estará completa.

La quinta tarea: Intercambiar herramientas (trueque)

Esta tarea la encomendó el herrero Chas. Ella dice que se le cayó un martillo antes de escapar aquí, así que quiere que lo recuperes.

Más tarde, pudo crear un arma mágica. Su martillo cayó en el convento. Tienes que cruzar Black Waste, cruzar las Tierras Altas Árabes y llegar a la Abadía.

Después de atravesar la puerta del patio del corredor exterior, fue asesinado a golpes en el interior. Hay muchos monstruos aquí y es difícil luchar contra ellos. Sería triste si no hubiera niveles superiores al nivel 14.

Sí, conocerás a un tipo grande. Él es el herrero aquí y el líder de esta misión. Ese tipo es muy fuerte, pero mátalo.

Más tarde, podrás conseguir el martillo en el estante de al lado. Llévalo de regreso al pueblo y dáselo al herrero Chasi. Ella te ayudará con las armas.

Y las gemas se ensamblan para formar objetos mágicos, ¡y esa arma debe ser CALZADA!

La sexta misión: Masacrar a las Hermanas

Esta misión fue encomendada por el Maestro Kane. Debes regresar al monasterio para encontrar las catacumbas, luego ingresar a las catacumbas para encontrar a Andari.

La guarida de Er y trató de matarla. La entrada a la guarida es la prisión del otro lado donde acaban de matar al herrero. Después de caminar por la prisión, llegas al corredor interior del terreno y lo buscas.

Ve a las catacumbas. Tenga en cuenta que hay puntos de teletransporte en el primer piso de la prisión, el corredor interior y el segundo piso de las catacumbas. Las catacumbas tienen cinco niveles, los tres primeros.

No está mal. El cuarto piso estuvo enredado desde el principio. Se recomienda que vuelvas a practicar allí tan pronto como te sientas cansado, porque el quinto piso es más difícil que el cuarto.

Mucho superior. Cuando llegues al quinto piso, te encontrarás inmediatamente con The Devil Wears Prada. The Devil Wears Prada es cruel, longevo y venenoso, así que debes unirte.

Asegúrate de comprar algunos antídotos antes de entrar al quinto piso y no te pierdas los artículos para reponer sangre. Afortunadamente, las salidas a este nivel están muy cerca y hay más de una docena.

En su lugar, escapa inmediatamente a la salida y regresa al nivel superior. Esto es diferente a la primera generación. El enemigo no esperará a que bajes y mueras en la salida, así que regresa al nivel superior. nivel superior primero.

También es una buena idea volver al quinto piso y moler lentamente una vez que el suministro sea suficiente. Mata al demonio y regresa a la aldea para encontrar a Varev.

Elige este para entrar en el segundo acto.

Acto 2 Lou Goin

Oriente es un mundo nuevo, nadie cree en ti, es necesario recuperar la confianza.

La primera misión: la guarida de Rodan Minter

Esto fue escrito por Yatma, una mujer cercana al hotel. Dijo que su hijo y su marido fueron asesinados por un monstruo en las alcantarillas

Este monstruo mató a muchas personas. Si matas al monstruo en la alcantarilla, ella te lo pagará. La entrada al alcantarillado se encuentra frente a la puerta de la ciudad.

Debajo de la trampilla, solo necesitas abrir la puerta del suelo y bajar para realizar esta misión. Los enemigos de esta alcantarilla son muy buenos usando fuego y veneno.

Será mejor que estés preparado antes de bajar. La parte más profunda del quinto piso de este pasaje subterráneo es donde vive el diablo. Asegúrate de comprobarlo después de matar.

Imagínate que se cae de un libro donde puedes aprender habilidades y un pergamino llamado Horatique. No puedes llevarte nada excepto estos dos del este.

Lucy debe aceptarlo. Después de tomar estas dos cosas, regresará a la ciudad e informará a Atma. Dijo que les contaría a los demás lo que hiciste por ella.

Gente, para que la gente pueda confiar más en ustedes, entonces lleven el Pergamino Horatique al Maestro Kane, y él les dará la siguiente tarea.

Segunda misión: El bastón de Horatik

Kain dijo que la tumba donde se coloca el cuerpo está sellada y solo se puede abrir con el Bastón de Horatik, por lo que primero debes ir al Templo de la Muerte en las Tierras Altas Secas.

Consigue la caja cuadrada que se puede montar en el bastón, luego ve al agujero de gusano en el oasis distante para encontrar el cuerpo del bastón (es decir, el Bastón del Rey), y luego retira el vientre de la garra.

En el Templo de la Serpiente buscamos la parte superior del bastón incrustado con gemas (el amuleto de la serpiente venenosa), esta tarea es realmente molesta, sobre todo en la naturaleza, donde tenemos que escalar;

Las entradas al Templo de la Muerte y al Oasis Distante sólo se pueden ver en las montañas, pero estos dos laberintos subterráneos no son difíciles y fáciles de atravesar, especialmente el primero.

Un Templo de la Muerte. Después de obtener la caja, regresa con el Maestro Kane. Él te dirá que puedes usar la caja para guardar tesoros en el futuro.

El equipo de piedra se convierte en un objeto mágico en el arma que deseas combinar, y la caja cuadrada también se puede usar como caja, para que no tengas miedo de las cosas en la caja de almacenamiento.

¡Lucy está tan llena! En el camino hacia el oasis distante, la lista de tareas se iluminará nuevamente y te pedirá que regreses a la ciudad y hables con Drognan. En este momento también se activa la tercera tarea. Pero aún puedes ir primero al oasis distante y luego regresar a la ciudad cuando estés libre; es fácil lidiar con los monstruos en el oasis distante;

Sí, pero te envenenará, así que será mejor que estés preparado antes de entrar. Después de conseguir el bastón, será mejor que regrese a la ciudad para encontrar al Maestro Kane.

Finalmente quiero ir al Templo Claw Viper, que está muy lejos. Tienes que atravesar la Ciudad Perdida hasta Snake Canyon para encontrar la entrada.

Los monstruos aquí son difíciles de tratar. Ten cuidado. Lo mejor es hacerlo poco a poco. Después de llegar al segundo piso, verás un altar y aplastarás las ofrendas.

Puedes conseguir la primera mitad del bastón después del altar, y finalmente regresar a la ciudad para combinar el bastón. Después de combinar, habla con el Maestro Kane.

Esta misión está completa hasta el momento, ya que se completará junto con la sexta misión.

Tercera Misión: Sol Poniente (Día Oscuro)

Esta misión comienza durante la segunda misión. Quiere que regreses a la ciudad, preguntes sobre la extraña oscuridad y hables con la gente del pueblo.

Lute Goering, espera hasta la segunda misión para matar a los demonios en el Templo de la Serpiente con Garras y luego lidia con Drognan. Esta misión también está completa.

Sí.

La cuarta misión, Mystic Sanctuary y la quinta misión, The Summoner

La siguiente misión se genera automáticamente. Primero, debes ir al palacio y hablar con el rey Drognan, y él te dirá que cometió un error antes.

Un error, mal aprovechado por un ministro traicionero, convocó a una horda de demonios y fantasmas, provocando la caída de su palacio. No fue hasta que contrató a los guerreros actuales que lo salvó.

En la ciudad que ahora está sobre la tierra, ahora debes dirigirte al misterioso santuario. Después de hablar con él, síguelo por el pasillo y lucha hasta el final.

Ve a una entrada, y por esa entrada, podrás ir a ese templo. La tarea actual es encontrar el diario de Hao Larson.

Este lugar es realmente difícil de combatir. A veces el enemigo vendrá desde el aire o arrojará un muro de fuego. Si no corren lo suficientemente rápido, alguien quedará colgado allí varias veces, por lo que es mejor traer todas las pociones de sangre y poner todo el dinero en la caja de almacenamiento para evitar arrepentimientos.

Para ser honesto, las cosas en este lugar no son muy buenas, por lo que gastar tanta energía en matar enemigos puede no ser rentable. Si realmente no quieres correr riesgos, entonces

No te apresures en todos los lugares, está dividido en cuatro partes, es más fácil ir a la parte que consta del portal. es una pasada

El punto está aquí también.

Si matas la última parte del componente del portal, verás un lugar como un círculo mágico, donde el Invocador te esperará, después de matarlo, lo harás. Descubre que hay otro libro, que es un diario. Cuando abras el diario, sabrás que el sello ha sido liberado.

Había siete * * * señales, pero ahora solo hay seis. ¡Tienes que volver al pueblo para preguntar a los demás! En este momento, el centro del círculo mágico aparecerá nuevamente.

Un portal, puedes matarlo directamente, pero también puedes regresar primero a la ciudad para ver qué pasó.

Después de regresar a la ciudad, ve primero al rey. Él te dirá un * * *. Hay siete marcas escondidas en siete tumbas diferentes, pero la que falta está.

¡No sabía en qué tumba estaba escondida la marca! Esto significa que es muy posible que hayas entrado en la primera tumba y hayas encontrado la marca, y es posible que así fuera.

¡Lo descubriste cuando irrumpiste en la última tumba!

La sexta misión: Siete Tumbas Antiguas

Ahora abre tu gabinete, saca tu bastón, regresa al portal en la parte inferior del templo, entra en el portal, llegarás.

Warlock Canyon, de hecho hay varias tumbas en ese desierto. Tienes que encontrar una tumba con patrones dentro y fuera de la lista de tareas, entrar y correr en círculo.

Frente al altar, y listo. Inserta el bastón en el medio del altar y se abrirá la puerta sellada al lado. Te enfrentarás a esto tan pronto como entres por la puerta.

¡El gran diablo!

Este tipo resulta ser un gran bicho. Es rápido y tiene una gran vitalidad. Te sugiero que uses armas o hechizos de congelación.

De lo contrario, su velocidad será demasiado rápida y podría morir decenas de veces. Además, será mejor que te equipes con una armadura que te proteja de los hechizos de congelación.

¡Porque no sólo es rápido, sino que también te congelará y te ralentizará!

Si lo matas, podrás adentrarte más en el pasillo, donde verás a Tyrael tomar su último aliento. Dijo Diablo.

¡Él y su hermano Baal fueron hacia el este y quieren que los destruyas lo antes posible!

Vuelve ahora a la ciudad y habla con el rey. Además de agradecerte, también le dirá a Masif, el capitán del muelle de la ciudad, que te has hecho a la mar.

¡Impulso, así que dirígete al muelle ahora y prepárate para navegar hacia la costa este!

Acto 3 Puerto Kurast

Las tareas en este lugar no necesariamente se generan en orden, básicamente se enumeran aquí en el orden gráfico de las tareas.

La primera tarea: Pájaro Dorado

Esta tarea no fue encargada por nadie. Primero, sal de la ciudad y camina por el bosque de arañas. Te encontrarás con un grupo de pequeños monstruos, mátalos.

Puedes conseguir una figura de jade de ellos. Cuando consigas esta estatua, tu lista de tareas pendientes se iluminará. En este momento, primero debes regresar a la ciudad.

Debido a que esta tarea no requiere salir de la ciudad, primero lleva esta estatua al Maestro Kane y él te dirá que el Capitán Masif está buscando.

Recoge esta estatua para mostrársela al capitán en el muelle. El capitán estará extasiado y te regalará una estatua de un pájaro dorado.

A cambio de la estatua que tienes en la mano, regresa con el Maestro Kane con la estatua. Él te dirá que Echo en la ciudad está buscando la estatua.

Si vuelves a visitar a Echo, después de ver tu estatua, él te cambiará una poción de vida por la estatua, lo que puede aumentar el valor de salud en 20 puntos.

Esta tarea ha sido completada.

La segunda tarea: Tolerancia de la religión antigua (Espada de la fe)

Esta tarea fue encomendada por la herrera Hera Tieli. Dijo que una vez tuvo una espada llamada Gedeón. Con esta espada, los monstruos no se atreven a entrar al pueblo.

Zhuang, así que quiero que lo retires y mantengas la seguridad de este lugar. La espada se encuentra en la jungla desconchada. Después de matar a un monstruo, obtienes esta espada. Después de tomar la espada, puedes regresar a la aldea y dársela a Omas. Ve con la capitana mercenaria Sheila y él te dará uno.

Un jefe mercenario, puedes contratar mercenarios desde aquí en el futuro. Los mercenarios aquí son muy fuertes. Si te sientes cansado, mejorarás.

Haz buen uso de los mercenarios aquí.

La tercera misión: La voluntad de Klimt

El maestro Kane te dirá que tu misión principal aquí es matar al hermano de Diablo, Mefistófeles, pero enviaste a tus hombres y la esfera de fuerza.

Protégelo, así que tendrás que matar al monstruo que protege la esfera de fuerza, luego usa el cetro de Klimt para destruir la esfera de fuerza, pero encuentra el cetro.

Debes recolectar varias cosas. Primero ve a la cueva de las arañas (nota que no es un nido de arañas) para buscar sus ojos. Los monstruos aquí no dan miedo.

Solo ten cuidado con las arañas venenosas. Una vez que los encuentres, regresa con el Maestro Kane, luego ve a Skinning Dungeon en Skinning Jungle para encontrar tu cerebro. Los monstruos aquí son muy problemáticos. No solo son grandes en número, sino también rápidos y tienen objetivos pequeños. Ten cuidado. Finalmente, ve al segundo piso de la alcantarilla de Kurast Mall (Nota

Hay una manija en el primer piso del canal, puedes ingresar al segundo piso solo después de presionarla). Busca tu corazón .

Después de encontrar estos tres elementos, ignora la misión por ahora.

Progresa, espera hasta conseguir nuevamente el mayal, luego usa la caja cuadrada obtenida en el nivel anterior para convertirlo en un cetro (es decir, el testamento de Klimt), y luego equípalo.

¡En tus manos, puedes romper la esfera de fuerza e ir directamente al nivel final!

La cuarta tarea: los libros antiguos de Lan Yisang.

Es Eco. Este es un libro muy extraño. Hay mucho en el libro sobre cómo contener a los monstruos. Ahora quiero que vayas al centro comercial Kurast.

Encontré este libro en un templo en ruinas. Después de conseguirlo, volví y se lo di a Echo. La tarea se completó.

La quinta tarea: Transformarte en el Templo Oscuro.

Quieres matar a Mefistófeles, por lo que primero debes ir al Templo Negro de Cui Kefan, que es el lugar con la esfera forzada en la Misión 3.

Fang, mata a un monstruo llamado Ismail Villian y regresa con Kane con el mayal.

La Sexta Misión: Guardián

Diablo y su hermano Baal han encontrado este lugar y quieren salvar a su hermano Mephisto, que ahora está encarcelado en Guardián.

Torre, ¡así que estás un paso por delante de ellos! ¡Primero abre la barrera y luego descompónla! En el segundo piso de la Prisión del Odio, este Mefistófeles es bastante difícil de combatir, e incluso sus hombres pueden hacer que te maten. Si no puedes vencerlo, no luches duro, escapa al siguiente nivel y prepárate cuando salgas.

¡Adelante!

Si realmente puedes matar a Mefistófeles, puedes regresar a la ciudad para escuchar otra información y luego regresar aquí. Recuerda, puedes aprender de él.

Tengo una piedra del alma encima. ¡Tengo que responder a esta llamada! Luego usa un portal rojo aquí para avanzar a la batalla final.

!

Fortaleza Mágica Acto 4

Primera Misión: Ángel Caído

Tan pronto como llegues a este lugar, habla con Tyrael inmediatamente. Te dice que estás frente a un ángel caído llamado Idor.

Tienes que ir a las Llanuras de la Desesperación para encontrarlo. Solía ​​​​ser una buena persona, pero fue atrapado accidentalmente y filtró muchos secretos del cielo, así que tienes que irte.

"Acabar" con su sufrimiento. El terreno en esta zona es mucho más sencillo que los anteriores. Después de cruzar la sabana suburbana hacia las llanuras de la desesperación, te encontrarás con Ya.

Itur, que se convirtió en demonio, "solucionó" su dolor tras la Primera Guerra Mundial, pero lo que dijo fue bastante intrigante. Tyrael originalmente

Me engañó. ¿Por qué los ángeles son siempre tan estúpidos...?

La segunda misión: Hell's Furnace

Esta misión fue encomendada por el Maestro Kane. Ahora debes colocar la Piedra del Alma de Mephisto que obtuviste en el último nivel en el altar del Río de Fuego.

Entonces rómpelo. Puedes matar a Fromm River primero, encontrar el altar y luego volver con el Maestro Kane, y él te dirá que todavía lo necesitas.

Necesitas un martillo, así que tienes que ir nuevamente al Río de Fuego para matarlo. El resultado de este lugar es incierto porque hay un gran monstruo.

Hay un Hell Hammer en el suelo. Sólo consiguiendo el martillo podrás destruir la Piedra del Alma. Mientras la golpees tres veces con un martillo y luego regreses al altar, la piedra del alma se romperá.

Esta tarea ha sido completada.

La tercera misión: el terrible final

Finalmente, nos toca afrontar el desafío final. La ruta aquí no es muy complicada. Desde River of Fire entramos en Chaos Sanctuary, pero los enemigos son difíciles de tratar.

Especialmente porque aquí hay cinco sellos en el templo, todos deberían estar activados. Después de un tiempo, aparece Darkness, siempre y cuando

Si puedes matarlo, ¡podrás ver la imagen final!

Acto 5 Harrogath

En la versión mejorada de Diablo 2, "Lord of Destruction", se ha añadido una escena llamada tierras altas bárbaras. Como su nombre indica, el protagonista de esta escena

¡El cuerno es el valiente salvaje! Hay seis tareas en esta escena esperando que los jugadores las completen.

Primera Misión: Asedio de Harrogath

Proporcionada por: Rasuk

Escena: Bloody Hills

Continuar:Esta es la primera misión de Acto Quinto. ¡Los jugadores deben encontrar a Yamako, el supervisor de Bloody Hills, y matarlo! Después de salir por la puerta de la ciudad, verás a Da.

El número flexible de pequeños monstruos, cuya habilidad especial es lanzar fuego, causará muchos problemas a los jugadores.

Hasta el final de las Montañas Sangrientas y el comienzo de las Tierras Altas Heladas.

, verás a Yamashina. Este tipo no ataca mucho a los jugadores, simplemente sigue llamando a otros pequeños monstruos para que te acosen. Después de matar a este tipo, regresa a la ciudad y sigue las órdenes de Rasuk.

Recompensa: Después de completar la tarea, Rasuk creará agujeros de incrustación para los elementos seleccionados por el jugador, y los precios de los elementos en la ciudad también se reducirán.

Segunda misión: operación de rescate en el monte Ariet.

Proveedor de la misión: Quark

Escena: Tierras Altas Congeladas

Continuación: Los jugadores deben encontrar 15 guerreros bárbaros capturados en la escena de las Tierras Altas Congeladas, encarcelados en tres barras de madera. Encuéntrelos.

Después, abre la puerta y entrarán al portal. No hay nada demasiado difícil en esta misión, pero los jugadores deben tener en cuenta que a veces el Bárbaro se niega a abandonar la valla porque ha sido atacado por monstruos durante demasiado tiempo, por lo que la misión no se puede completar. Después de salvar a los soldados bárbaros, regresé a la ciudad para hablar con Quark.

Está bien.

Recompensa: Puedes contratar a un guerrero bárbaro. Él te dará tres runas, Ral, Ort y Tal, que pueden usarse para agregar armas y lograr efectos.

Si lo colocas en un escudo con 3 huecos en orden, puedes obtener el efecto adicional.

La tercera misión: Prisionero de Hielo

Interlocutor: Mara

Escena: Glaciar bajo el canal de cristal

Condición completa: Usar poción para rescatar a Anya.

Continúa: Mara te cuenta que la joven alquimista Anya ha desaparecido en el pueblo y se sospecha que está relacionada con Nilasek. Marla concertó la cita.

Después de entregártelo, descubrirás que Lasek ha abandonado la ciudad y los jugadores no pueden apostar por el momento. Los jugadores quieren estar en el glaciar debajo del canal de cristal.

Encuentra a Anya. Debido a que el pasaje es estrecho, es difícil escapar, por lo que los jugadores deben tratar de evitar caminar demasiado dentro del alcance del enemigo. Los jugadores se verán muy afectados cuando se descubra a Anya.

Cuando el monstruo ataca, debes sacar al enemigo uno por uno y luego matarlo. Después de hablar con Anya, el jugador debe regresar a la aldea y usar la medicina que le dio Mara para descongelar a Anya.

Recompensa: Marla le dará al jugador un pergamino que aumenta todas las resistencias en un 10%, y Anya le dará al jugador un casco específico para el personaje.

La cuarta misión: La rebelión de Harrogath.

Encargado de la misión: Anya

Escena: Watt Hall

Continuación: Cuando rescates a Anya y la encuentres en la ciudad, ella te dirá cuándo está el padre de Anya. se ha ido y Nilasek ya no puede creerlo.

Después del mundo, Niracek se convirtió en el único anciano del clan que había llegado a un acuerdo con Baal para proteger a Harrogath, Niracek.

Se llevó una antigua reliquia de las reliquias sagradas del clan, y si intercambiaba las reliquias con Baal, Baal podría entrar en el pináculo de Arreat.

No tienes que pasar el desafío bárbaro. Anya intenta detener a Nelasek, pero está encarcelada en una prisión de hielo. Los jugadores deben encontrarlo en Watt Hall.

Lasek y destrúyelo. Entonces debes comenzar desde el punto de teletransportación de Anya, pasar por el Palacio del Dolor, el Palacio del Dolor, el Palacio de Watt y finalmente llegar al Templo de Nilasek.

No parece haber ningún problema durante este período, pero tenga cuidado al ver a Niracek. Como conoce la técnica de hacer explotar cadáveres, los jugadores deben evitar pisar cadáveres.

Póntelo en tu cuerpo para evitar peligros.

Recompensa: Anya imprimirá tu nombre en los objetos del jugador.

La quinta tarea: Servicio conmemorativo de Paragraph

Interlocutor: Quark

Escena: Pico Arete

Continuar: Aunque Niracek fue asesinado, el No se encontraron ruinas antiguas y parecían haber sido entregadas a Baal. Quark dijo que tenía que hacerlo.

Ve a Nephalin, el pico de las montañas Arat, y detenlo directamente, pero eso requiere derrotar a los tres antiguos patrones primero. El propio Quark no tenía agallas.

Para ofender ese lugar sagrado, primero debemos regresar al pasaje de cristal, encontrar el camino del glaciar y luego salir a la tundra helada. Hay una cueva que conduce a la antigua.

Llegamos a lo alto de las Montañas de Arete. Activa la Tumba de Nefer. De hecho, hay tres espíritus antiguos que custodian la tumba de Nefa.

Los jugadores deben luchar en

En la segunda batalla, Madoc es el más rápido en derrotarlos, seguido de Korik y Nephalem es el más fuerte. Si se usa el anillo de teletransportación durante este período, tres de los antiguos santos patrones se transformarán nuevamente en estatuas doradas y el jugador reiniciará la batalla. De estos tres antiguos patrones, uno sabía girar y el otro sabía saltar.

Cuchillo saltador, el otro con un hacha. Esta batalla seguramente será inolvidable para los jugadores.

Recompensa: En términos generales, ¡el valor de experiencia por derribar a tres personas es más de 15.000! Agregue suficientes puntos de experiencia para hacer avanzar al jugador de tres a siete niveles.

La sexta misión: Eve of Destruction

Interrogador: Quark

Escena: World Stone Hall

Continuar: Derrota a los tres Después de convertirse Como patrón, puedes continuar ingresando a la Fortaleza Mundial de Piedra. Al ingresar al Salón de Piedra Mundial en el tercer piso, Baal está en él. Él sonríe directamente. No bajará directamente para golpearte, pero seguirá maldiciéndote y convocará a muchos monstruos para enfrentarte. con el jugador. Derrota a Baal.

Después de los hombres, entra por la puerta detrás de ellos y ve a la verdadera ubicación de Baal. Baal sabe cómo utilizar ataques de ondas de hielo en forma de V y poderes mágicos. Pero

En general, Baal no es difícil de vencer. Después de derrotarlo, aparecerá Tyrael. Tyrael dijo que la Piedra del Mundo se había contaminado y debía ser destruida.

¿Es esto un presagio de la historia? Al entrar al círculo de teletransportación, el juego termina.

Recompensa: El juego termina, mira la animación final y obtén el nuevo título de Slaher.