Sitio web de resúmenes de películas - Descarga de música - ¿Cuál es la historia que se cuenta dentro del juego?

¿Cuál es la historia que se cuenta dentro del juego?

"Inside" cuenta la historia de una (sospechada) fuga. El protagonista es un niño extremadamente débil vestido de rojo, sin mencionar a esos hombres fuertes vestidos de negro, morirán incluso si algo los molesta. Esto también marca el tono de este trabajo: sobrevivir en vulnerabilidad, descubrir la verdad.

La historia tiene lugar en un lugar donde el gobierno está llevando a cabo un experimento, implantando chips en el cerebro de las personas, convirtiendo a la gente de la ciudad en zombis andantes sin sentido, y luego el gobierno usa un dispositivo de ondas cerebrales para controlarlos. gente a hacer cosas como esclavos. Al protagonista, el niño, también se le implantó un chip, pero por razones desconocidas, el pensamiento del niño no se vio privado. Todavía tenía conciencia autónoma. Cuando el niño descubrió la verdad del asunto, quiso escabullirse. de la ciudad, así comienza la historia!

El final normal de la historia muestra que incluso si el niño es absorbido por la albóndiga, todavía tiene conciencia independiente, controla la albóndiga y todavía quiere escapar de la ciudad, mientras que el oculto El final de la historia muestra la mente del niño. También se le implantó un chip. Cuando se apagó el interruptor principal del dispositivo de ondas cerebrales, el cerebro del niño resultó dañado y murió. Esto también muestra que este interruptor principal es la última línea de seguridad del gobierno. Mientras el interruptor principal esté apagado, todos aquellos a quienes se les hayan implantado chips morirán.

Solo hay un elemento central en "Inside", y es el "control". Hay muchos personajes parecidos a muertos vivientes en el juego. Puedes controlarlos a través de un controlador como un casco. es no Cuando se recibe la orden, se quedan quietos como si no hubiera luz. Además de este controlador obvio, abundan otros controles, como grandes robots encargados de la vigilancia, parásitos extraídos de las colillas de los cerdos que pueden controlar la voluntad, grandes tanques de agua utilizados para el aislamiento, etc., lo que nos proporciona una muestra de una sociedad totalitaria y altamente restringida. sociedad.

Información ampliada:

Al comienzo de la historia, se puede ver a un niño pequeño huyendo desesperadamente en un mundo solitario y oscuro. En este mundo, todos los adultos parecen haber perdido. la capacidad de actuar por sí mismos. En términos de conciencia, algunas personas se han convertido en los lacayos que transforman las criaturas alienígenas en la tierra, y otras trabajan mecánicamente como marionetas. En el juego, un niño pequeño puede usar un controlador de ondas cerebrales para controlar a una persona parecida a una marioneta y ayudarlo a completar niveles. Se puede ver que esta es la máquina utilizada por los extraterrestres para controlar a los humanos. El niño tiene su propia mente y espera ayudar a la humanidad a evitar el destino de ser controlado.

En el proceso de superar el nivel, el niño se encontrará con muchos peligros, como ser perseguido por humanos, seguido por fantasmas de agua y mordido por perros. Este mundo transformado ya es un mundo familiar para el pequeño, y se ha convertido en un infierno sin fin donde todos están en peligro. Este infierno no permite que exista una persona consciente de sí misma como un niño pequeño. El pequeño sólo puede seguir avanzando para evitar diversos peligros. A veces, los jugadores activan mecanismos peligrosos sin darse cuenta, y muchos métodos de eliminación requieren que los jugadores intenten combinar constantemente varios mecanismos pequeños para completar la tarea. Hay muchas situaciones en las que el juego se atasca, pero siempre que encuentres las habilidades para pasar de nivel, quedarás impresionado con las extravagantes ideas del diseñador del juego.

Al final de la trama, el pequeño finalmente encontró el dispositivo gigante utilizado por los extraterrestres para iniciar sesión, y parecía que muchas personas también recuperaban la conciencia de sí mismos. Pero cuando el niño cortó la fuente de energía del extraterrestre, fue tragado accidentalmente por un monstruo de bola de carne hecho de extremidades residuales. El niño recibió la hostilidad de la gente. Aunque pasó muchos niveles, este mundo ya no está en su lugar. refugio, el monstruo finalmente rodó por el acantilado y dejó de luchar junto al río. La escena terminó con un rayo de luz brillando sobre el monstruo. Para el interior sombrío en general, este rayo de luz es la única luz. Esto parece simbolizar que aunque el niño se ha convertido en un monstruo feo, el niño es la única luz en el mundo.

Por supuesto, este juego también tiene un final oculto, es decir, el niño ingresa al mundo subterráneo desde un lugar escondido en el campo de maíz a través del mecanismo, en la lente del mundo, hay algo que parece. Sea una excusa para un cable, el niño sacó el enchufe, relámpagos brillaron por todas partes, y el niño abrazó sus rodillas y se agachó mientras la imagen se oscurecía gradualmente.

Algunas personas dicen que esto indica que este mundo oscuro es sólo una pesadilla para el niño. Cuando se desconecta la línea de conexión, el niño se despierta. Otros dicen que el oscurecimiento de la imagen muestra que se ha perdido el último rayo de luz del mundo y que el niño se ha convertido en una marioneta controlada.

No importa el final, hace suspirar a la gente. Aunque el estilo de este juego es simple, los jugadores que tienen un conocimiento profundo del juego pueden sentir la sinceridad del juego. La trama de la historia no es un cliché. Los jugadores se sienten atraídos por las acciones del niño. Al final, ya sea un final feliz o triste, es infinitamente memorable.

Referencia: Baidu Encyclopedia Inside (juego independiente)