Solicitando un efecto de sonido de muerte continua LOL desde una muerte hasta un súper dios
Primera sangre.
·La primera vez que matas a un enemigo (o la primera vez que matas a un enemigo después de la muerte y el renacimiento) has matado a un enemigo.
·Nuestro héroe ha sido asesinado. Un aliado ha sido asesinado.
·El héroe enemigo ha sido asesinado. Un enemigo ha sido asesinado.
·El héroe ha sido asesinado por no héroes. como torres de defensa Ejecutado.
p>·Un grupo determinado fue asesinado
(Enemigo) Doble muerte./ Triplekill / Quadro kill.
(Enemigo) La matanza xxx es una matanza
(El enemigo) xxx se ha vuelto loco.
(Un enemigo es) Imparable. Los humanos ya no pueden detener a xxx
(Un enemigo es) Dominante xxx ha dominado el juego
(Un enemigo es) Dios. xxxGodlike
(Un enemigo es) Legendario. xxx ha superado a Dios
¡Apagado! La racha de asesinatos ha terminado
Tu equipo ha destruido un inhibidor/Tu inhibidor. ha sido destruido.
xxx destruyó el cristal del oponente/tu propio cristal fue destruido
Tu equipo ha destruido una torreta/Tu torreta ha sido destruida.
xxx destruyó la. la torre de defensa del oponente/tu propia torre de defensa fue destruida Destruye
Tu/El inhibidor del enemigo renacerá pronto.
Tu/El inhibidor del enemigo renacerá pronto.
Tu/el inhibidor del enemigo ha renacido.
Tus cristales/el enemigo han renacido
Victoria/Derrota
Victoria/fracaso del juego
Un invocador se ha desconectado.
El invocador xxx se ha desconectado
Un invocador se ha vuelto a conectar.
El invocador xxx se ha vuelto a conectar