La leyenda de los héroes de Loki - La experiencia de Loy Ifi: Parte 2 Explicación detallada del uso de la magia
¡No! ¡La esencia de la producción del mago es la flecha mágica!
Así es, es solo una flecha mágica ordinaria.
En primer lugar, Magic Arrow
¿Por qué Magic Arrow es la esencia de la producción del personal?
1 poder de ataque + (++ cuando está cerca del jefe) el valor de un solo disparo es pequeño, pero la frecuencia es lo suficientemente rápida, la preparación es lo suficientemente rápida y las manos son lo suficientemente rápidas. Me encanta.
2 Distancia++ Para ser honesto, la distancia de las flechas mágicas es objetiva para los jugadores que están familiarizados con los ataques de muerte súbita.
3 velocidades++++
¿La velocidad de ataque del personal +0 en el servidor nacional está cerca del +10 original?
4 Hard Straight++++
Pequeño salto cancela y Xu Li cancela varias cancelaciones. Por ejemplo, en la técnica de la bola de fuego, a un buen jugador le toma al menos 1 segundo presionar el poder dos veces primero, y luego la bola de fuego sale volando después de la acción de lanzamiento, pero el tiempo de preparación para el salto de TT, dos pasos consecutivos y los tres golpes de Farmer. es menos de un segundo (los tres golpes del granjero son 0,0 segundos más que 1 segundo). Si elige el modo de salida de bola de fuego, se enfrentará a: 1: Salida y luego será golpeado 2: Cancelación forzada de salida - refrigerador, continúe almacenando gas después de la seguridad.
Sin embargo, si sale la flecha mágica, biubiu2 está dentro de un segundo, luego se refrigera inmediatamente y luego continúa con biubiubiu.
Juzga el nivel.
¿Qué? ¿Dijiste dos cubitos de hielo? Simplemente lance un hechizo sobre él y podría ignorarlo por completo.
No aparece ningún mensaje de daño cuando se juega en el servidor americano. El personal no sabía que había un acuerdo por daños físicos cuando se acercaron al jefe.
Cuando se usa una flecha mágica para golpear al objetivo de forma remota, la flecha mágica solo tendrá un valor de daño pero cuando el mago está cerca del objetivo a una cierta distancia, la flecha mágica tendrá dos valores; : uno es la magia mencionada antes El valor de daño de las flechas, el otro es aproximadamente el 10-15% (en el sentido) del valor de ataque de las flechas mágicas.
Mi suposición personal es que este es el poder de ataque físico del bastón (es decir, cuando estás cerca de un monstruo, no solo usas magia para golpearlo, sino que también usas el bastón para golpearlo). -)
En primer lugar, los hechizos del mago.
No hablemos de hechizos
A partir de la segunda etapa, hay bolas de fuego y tormentas de hojas de hielo, en lo sucesivo denominadas fuego de segunda etapa/hielo de segunda etapa.
Lo siguiente es puramente una discusión de los problemas de salida en grandes redadas.
A menudo veo magos acercándose al jefe, guardando sus hechizos por un segundo y tirándolos.
Sin mencionar que es peligroso, a menudo extraño al jefe.
Ice Blade Storm: poder de ataque+-distancia+-velocidad-duro y recto-
Olvídate de los dos. ¡áreas de hielo pobres! La tasa de utilidad en la batalla contra el jefe es realmente 0.
Es cierto que saltar hacia adelante al lanzar un hechizo hace que la gente se queje, pero el mago debería moverse con su zona de ataque en forma de abanico, ¿no? De todos modos, no sé cómo jugar Du Yuesheng = =
Mis habilidades son de nivel E hasta ahora.
Bola de fuego: poder de ataque + distancia + velocidad + dureza +
El segundo fuego se utiliza para poner un final magnífico a la flecha divina.
Por ejemplo, la Titan Spear de TT Ben es dura y recta. Tomemos como ejemplo +8 Lachun. En el pasado, Magic Arrow solo completó el difícil y directo progreso de TT.
¿Cómo maximizar la producción en esta época? Justo cuando tu energía esté a punto de agotarse, enciende rápidamente un fuego y tíralo.
En pocas palabras, el proceso es el siguiente.
Recta dura de Titán - Salida de flecha mágica - Casi agotada la energía física - Fuego de segunda etapa - Pequeño salto cancela el hechizo Escape de recta dura - Extremos rectos duros de Titán (se da vuelta) - Bola de fuego golpea a Titán.
Este es un proceso de maximizar la producción.
Tres objetos mágicos
Cuchilla de hielo mágica: poder de ataque++distancia++velocidad++dureza++grado
Primero, la cuchilla de hielo incompleta es perjudicial para las personas.
En mi opinión, la esencia de Ice Spear está en la distancia.
Una vez que te familiarices con el ataque del jefe, podrás familiarizarte con su aplicación.
Cuatro objetos mágicos
Magic Arrow Rain: poder de ataque++distancia++velocidad++rigidez+
De todos modos, esta habilidad suele estar en el medio campo, mira. La liberación de acción del jefe generalmente puede acertar.
Mito 1: Ver venir al jefe - ¡ah! Me asusté tanto que oriné e inmediatamente fui al refrigerador.
Decide si el frigorífico está bien o no en función de lo que el jefe quiera hacerte.
Actualmente, la amenaza de hacerlo no es evidente. Solo unas pocas habilidades de jefe te harán daño incluso si tienes un refrigerador (todo depende de tu cara).
Por ejemplo, el granjero golpeó tres veces. Tuviste suerte de que el primer golpe golpeó el refrigerador inmediatamente, pero el rp no fue bueno y los tres golpes dieron en la carne.
Pero cuando él se agache y tú gires hacia la derecha del frigorífico, definitivamente saldrás volando.