Película Tormenta del Desierto

Los Tres Reyes de Oro

La historia de esta película en realidad comienza después de la Guerra del Golfo Pérsico. Debido a que cuatro soldados estadounidenses descubrieron un mapa del búnker secreto de Saddam en el culo de un prisionero de guerra iraquí, decidieron ir en secreto al búnker para apoderarse de un lote de oro de Kuwait. Mientras esto tenga éxito, podrán estar tranquilos cuando se retiren del ejército y regresen a China. Pensaron que sería fácil, pero siguieron varias sorpresas.

Esta película repasa la Guerra del Golfo Pérsico en tono de broma y burla, y presenta películas de acción que capturan tesoros, dándole a las películas convencionales de Hollywood un sabor diferente. La película ofrece un análisis y una crítica bastante profundos e interesantes del papel desempeñado por Estados Unidos e Irak en esta guerra, y también se retratan vívidamente las personalidades de los cuatro protagonistas. En términos de lentes y procesamiento de sonido, esta película también tiene una característica importante: el poder de las "balas que atraviesan los intestinos" se presenta vívidamente en la pantalla.

Esta historia podría haberse convertido en una película de aventuras bélicas con temas serios, pero el director David Russel mantuvo su punto de vista único utilizando mucha acción, chistes marcadamente sarcásticos y exageración. Se utiliza para crear una comedia de acción perteneciente a una nueva generación, haciendo que el público olvide la difícil misión. El drama de Russell es excelente. Pidió a cuatro personas que fueran a un país extraño para luchar y se adentraran en el desierto en busca de tesoros. Sólo entonces les hizo saber que detrás de cada barril de petróleo había otra vida humana, y luego respetó lo que la guerra significaba para la población local. La historia de David destroza la actitud del ejército estadounidense hacia la guerra a través de las perspectivas de estos cuatro hombres e ilustra su viaje desde la ignorancia hasta la comprensión de la noble misión de la guerra.

Según el director, la mayor parte de la trama de la película está adaptada de historias reales, y el hecho de que Saddam robó oro a Kokuit no fue inventado. Pensó que sería un trasfondo de historia muy interesante, que permitiría a estos soldados que no tuvieron la oportunidad de actuar en el campo de batalla construir su propio campo de batalla y vivir una buena vida solo para buscar tesoros. Al mismo tiempo, ha desarrollado una película bélica que invita a la reflexión, entretenida y llena de acción.

Guo

Cuenta la historia de una guerra sin posibilidades de disparar. El protagonista y sus compañeros nunca pueden encontrar el objetivo al que disparar. Por lo tanto, el campo de batalla adecuado para desahogar las hormonas se convirtió en el monasterio donde se imponía la abstinencia. Como puedes imaginar, la atmósfera de esta película es tan deprimente, pesada y aburrida como el humo negro que se eleva de los pozos petroleros en llamas en Irak. Sin embargo, detrás de todo esto, la crueldad de la guerra sigue siendo evidente. Los soldados entraron inesperadamente a la carretera. No había nadie en la carretera, pero había coches accidentados por todas partes. Los soldados deambulaban por él como si hubieran descendido a un infierno absurdo. Digo infierno porque obviamente hubo fuego de artillería pesado; es ridículo porque es muy silencioso y parece un campo fósil de batallas antiguas.

Si buscas un símbolo de la primera Guerra del Golfo, quizá no haya ninguno más apropiado que esta autopista.

En realidad, se trata de la famosa "Camino de la Muerte", la Ruta 80, que conecta la ciudad de Kuwait con Basora. En la noche del 26 y 27 de febrero, el ejército estadounidense bombardeó desde aire y tierra el convoy iraquí en retirada. Como vieron los marines en Jarhead, los resultados del bombardeo convirtieron la carretera en un infierno. Siguen existiendo opiniones sobre el número de víctimas causadas por el bombardeo, que oscila entre cientos y cientos de miles.

El campo de batalla de la primera Guerra del Golfo era así: las partes en conflicto rara vez se enfrentaban de frente. Los ataques de un lado se basaban en potencia de fuego de largo alcance o incluso en potencia de fuego guiada con precisión, mientras que el otro lado sí. Golpeó pasivamente y golpeó paredes en todas partes; un lado hizo todo lo posible para evitar bajas, el otro lado no tuvo dónde escapar al final, un lado terminó la batalla con un costo de 126 muertos y el número de bajas en el otro lado; tal vez nunca se sepa. La historia podrá juzgar el bien y el mal fuera del campo de batalla; la situación en el campo de batalla es una masacre unilateral.

La evolución del modo guerra cambiará muchas cosas, y la clave del cambio es la distancia. Los drones, los misiles de crucero, las bombas guiadas con precisión, la televisión por satélite e Internet son formas de explotar la distancia en la guerra. La distancia brinda seguridad a los soldados y consuelo a los transeúntes. Por supuesto, eso es sólo indiferencia y falso consuelo.

En ambas Guerras del Golfo, el uso de medios de alta tecnología pareció reducir la brutalidad de la guerra, al menos en la medida en que el público podía verla. Especialmente en la Segunda Guerra del Golfo, fue casi una batalla televisada en vivo. En la televisión, los espectadores vieron a soldados estadounidenses atacando ciudades durante paseos o juegos. Todo es tan real, todo es tan falso. La guerra sigue siendo brutal, pero no se puede ver.

El casillero herido.

El protagonista de esta película es un tipo un poco loco. Resulta que The Hurt Locker está equipado con robots. Si bien no es fácil de usar en todas las situaciones, puede crear una distancia segura. Este tipo nunca se molestó en usar robots, siempre iba él mismo a la batalla.

La desactivación de bombas es un trabajo muy especial que requiere tanto tecnología como juego. Incluso si puedes identificar el camino de cada detonador, no puedes garantizar que no haya enemigos a tu alrededor presionando el botón. En la película, el protagonista siempre escapa del infierno. En realidad, recuerdo haber leído una noticia antes. El bombardero número uno del ejército británico en Afganistán lamentablemente murió en cumplimiento de su deber, y el récord de más de 300 éxitos llegó a un final abrupto. Antes que él, el segundo hombre había muerto.

Salirse con la suya tiene un precio. La película crea una psicología insondable para su protagonista. Aunque este es un tropo común en las películas de guerra de Hollywood, el estado psicológico del hombre está completamente ausente en este punto; por ejemplo, en la cruel sublimidad del coronel Kurtz en "Apocalipsis". Los pensamientos de un desactivador de bombas sólo hacen que la gente se sienta triste, miserable e impotente. Tarde o temprano, los cambios en la forma de la guerra afectarán los corazones de las personas.

El juego entre colocar bombas y desactivarlas ya no es un comportamiento típico en el campo de batalla. Antes de las guerras en Irak y Afganistán, The Hurt Locker era a menudo necesario en Palestina, Israel e Irlanda del Norte. Allí, los "ocupantes", sus enemigos y los pueblos neutrales estaban estrechamente entrelazados. Las bombas pueden causar daños indiscriminados y el impacto de las explosiones puede afectar a todos los rincones de la sociedad. Esto ya no es una lucha militar, sino una guerra total que involucra política, cultura y psicología. Lo mismo ocurrió en Irak después de la Guerra del Golfo. En este tipo de guerra, no hay distancia más corta que enfrentarse directamente a la bomba. Por tanto, este puede ser el símbolo más apropiado para la situación de los Estados Unidos en el período posterior a la Guerra del Golfo.

Desde "Tormenta del Desierto" hasta el presente, desde "Jarhead" hasta "The Hurt Locker", esto parece ser un ciclo: en ese momento, la gente pensaba que los problemas que podían resolverse mediante control remoto debían resolverse. eventualmente enfrentarse directamente.

Hoy se retirarán de allí.