Adivina cómo formar palabras

Las palabras para adivinar son: adivina, adivina, adivinanza, adivinanza.

Acertijos:

Los acertijos se refieren principalmente a palabras crípticas que aluden a cosas o palabras para que las personas adivinen, y también pueden extenderse a cosas que contienen misterios. Los acertijos se originaron en la antigua cultura china y han pasado por miles de años de evolución y desarrollo. Es un producto cultural creado por la sabiduría colectiva de los trabajadores de la antigua China.

Como un tipo de actividad educativa, de ocio y entretenimiento que fue muy popular entre la población trabajadora en la antigüedad. No sólo está muy extendido por escrito, sino también más ampliamente en el lenguaje hablado. Casi todo el mundo puede resolver varios o incluso docenas de acertijos.

Categoría:

Los acertijos comúnmente mencionados incluyen acertijos de linternas y acertijos de palabras. Lo primero se escribe, lo segundo se habla y muchos acertijos son ambas cosas. Un acertijo consta de dos partes: el acertijo y la respuesta. La primera es la pregunta y la segunda es la respuesta. La mayoría de la gente piensa que adivinar acertijos es difícil, de hecho, las preguntas pueden reflejar mejor la inteligencia de una persona. Muchos de los mejores misterios son el resultado de una optimización constante.

Adivinar:

Adivinar se refiere a golpear. Un juego jugado durante el banquete. También conocido como Huo Fist, Thumb Fight y Pull Fist. Fue fundado en la dinastía Tang. Se dice que Huangfu Song usaba gestos con las manos como orden para beber, y los cinco dedos y los nudillos de la palma tenían sus propios nombres. Después de cinco generaciones, evolucionó gradualmente hasta convertirse en el boxeo actual.

Un juego sencillo con tres gestos: tijera, piedra y papel. Las dos personas hacen las formas correspondientes con las manos al mismo tiempo. Las reglas para ganar o perder son: la tijera vence al papel, el papel vence a la piedra y la piedra vence a las tijeras.

Ejemplo:

007:

Desde el principio, una persona pronuncia cero y luego se refiere a otra persona. Esa persona luego pronuncia cero y luego se refiere a otra. La tercera persona Los individuos pronuncian "qi" y luego usan sus dedos para hacer un gesto de disparo para señalar a una persona. La persona que recibió el disparo no pronuncia ni hace ningún movimiento, sino las dos personas a la izquierda y a la derecha. la persona que recibió el disparo debe emitir sonidos de "ah" y levantar la mano en gesto de rendición. ¡El que se equivoca bebe!

Abeja:

Contraseña: Dos abejitas, vuelen hacia las flores, ¡oye! Piedra, tijera, papel, luego el ganador de la apuesta abofeteará a alguien, una vez hacia la izquierda, otra hacia la derecha, y emitirá dos sonidos con la boca al mismo tiempo. El perdedor sacudirá la cabeza de acuerdo con. los gestos, como si le dieran una bofetada, y gritar: "¡Ah!" Ah; si la conjetura es empate, hay que hacer un gesto de beso y hacer dos sonidos de doblaje. Si los movimientos y sonidos no son correctos, ¡bebe!