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Solicitar una versión de Red Alert que he jugado antes

Red Alert 2 El Rugido del León o Red Alert 2 La Venganza de Yuri Dragón de Viento Oculto

Pack de Expansión Red Alert 2 - Instrucciones de El Rugido del León v2.03

Oficial página de inicio:uamk.51.net

Contenido del software

1. Requisitos del sistema

Requisitos del sistema:

1, una computadora con Red Alerta 2 instalada.

2. La resolución de Red Alert 2 es 800*600 o superior.

Nota:

No instales otros MODs en el directorio de Red Alert 2.

2. Método de instalación

1. Copie todos los archivos del paquete comprimido al directorio de Red Alert 2

(como c:\westwood\). ra2).

2. Ejecute flr203.exe en el directorio del juego. Haz clic en Roaring Lion Mod para ingresar al juego. (Descomprime el archivo de sonido)

3. Selecciona el juego para un jugador - encuentro - selecciona China en el menú desplegable y cancela el juego rápido.

4. Después de salir del juego normalmente, xcc mod launcher mostrará un mensaje, selecciona "no".

5. Después de ingresar al juego, puedes ejecutar directamente ra2.exe (o acceso directo).

3. Contenido del software

1. Ambas partes del juego han realizado modificaciones:

(1) Mejora de la IA.

(2) Añade nuevos controles de acceso directo para facilitar las operaciones del juego.

(3) Se potencia el efecto de explosión. (Efecto de fragmentación)

(4) Usando la versión 1.006 del archivo RULES.INI, el juego es más estable.

(5) Se acelera la velocidad de crecimiento de los minerales.

(6) Nueva unidad de sensor, que detecta tanques invisibles en un amplio rango. Premisa de fabricación: radar.

(7) Las unidades que pueden detectar tanques furtivos son: soldados básicos (alcance muy pequeño), instalaciones de defensa básicas (alcance pequeño), sensores

(alcance grande)

(8) Se reinician las tropas de lanzamiento aéreo:

Ejército soviético: 9 tropas de movilización + 1 Yuri

Fuerzas aliadas (Estados Unidos): 8 soldados estadounidenses + 1 unidad de cartel

China: 8 Ejército Popular de Liberación + 2 ingenieros + 1 soldado terremoto

(9) Los edificios de defensa también se pueden mejorar.

(10) Nuevos sonidos.

(11) China tiene pronunciación china.

2. Modificaciones aliadas:

(1) Los países aliados *** tienen:

*Nueva unidad de caza Light Prism. Local de fabricación: Departamento de Comando Aéreo, Centro de Investigación de Tecnología de Combate. (Limitado a 4 unidades)

Nueva unidad Rocket Tank. Bueno para tratar con soldados y edificios. Es un tanque de apoyo. Local de producción: Centro de Investigación de Tecnología de Combate.

(2) Estados Unidos ~ Tecnología hiperespacial integral, la fuerza de las tres fuerzas armadas está equilibrada. Exclusivo soldado americano que viaja en el tiempo. Local de fabricación: cuartel. (Los soldados estadounidenses y los tanques fantasmas en el tiempo y el espacio inicialmente tienen una estrella)

(3) Alemania ~ Tecnología de artillería blindada avanzada y señor supremo de las batallas de tanques terrestres. * Defensa única: cañón asesino de tanques. Local de fabricación: cuartel general del mando aéreo, cuartel. (Los asesinos de tanques y los pilotos de aviones inicialmente tienen una estrella)

(4) Francia ~ Conocida por su súper defensa. Dado que está equipado con una nueva unidad, el Hero Tank (que reemplaza al Gray Hero Tank, su potencia de fuego y armadura han alcanzado el nivel del Rhino Tank

. Prerrequisito de fabricación: Chariot Factory), puede atacar en la guerra defensiva y contraofensiva. (El Lion Tank y el Super Time Corps inicialmente tienen una estrella)

(5) Corea del Sur ~ Elite Air Force. Un bombardero único que lleva misiles furtivos que pueden destruir unidades de combate en un área amplia, pero no tiene ningún efecto en ciertos edificios.

Local de fabricación: Departamento de Comando Aéreo, Centro de Investigación de Tecnología de Combate. (Limitado a 1 avión) (El caza Black Hawk y el caza Prism inicialmente tienen una estrella)

(6) Británico ~ La infantería es valiente y buena peleando, y todos son francotiradores. Defensa única: torre de francotiradores. Local de fabricación: cuartel general del mando aéreo, cuartel. (Light Prism Chariot y Sniper inicialmente tienen una estrella)

3 Modificaciones del ejército soviético:

(1) Las posiciones del ejército soviético en varios países son:

Nueva unidad Magnetic Storm Fighter. Local de fabricación: Comando Aéreo Soviético, Centro de Investigación de Tecnología de Combate. (Limitado a 8 unidades)

Cuartel general del comando aéreo soviético de nueva construcción.

Era un edificio robado a los aliados hace más de diez años y la tecnología era inmadura. Local de fabricación: Centro de Investigación en Tecnología de Combate

Centro. (Limitado a 2 plazas)

Nueva unidad Hind Helicopter. El precio es más caro que el Nighthawk y solo puede transportar a 3 personas. Premisa de fabricación: radar.

(2) Rusia soviética ~ La tecnología integral de energía magnética es un país grande con ofensiva y defensa. Defensa única: bobina de tormenta súper magnética. Premisa de fabricación: radar. (Los tanques magnéticos y los soldados de tormenta magnética inicialmente tienen una estrella)

(3) *Libia ~ Incluye la tecnología de bombas nucleares más deshonesta. Avión de bomba nuclear único, lanza bombas nucleares, reemplazando súper armas: bombas nucleares. Fabricación

Premisa: Departamento de Comando Aéreo Soviético, Centro de Investigación de Tecnología de Combate. (Limitado a 1) (Los camiones autoexplosivos y los soldados antiaéreos inicialmente tienen una estrella)

(4) *Irak ~ Tecnología bioquímica integral. Defensa única: cañón de radiación. Local de fabricación: radar, cuartel. (El tanque Rhinoceros y el ingeniero de radiación son inicialmente una estrella)

4. Modificación de China:

Tecnología integrada de misiles, terremotos y sonido. Sin embargo, los tanques generalmente tienen el problema de una defensa insuficiente y se requieren operaciones coordinadas de las fuerzas marítimas, terrestres y aéreas para derrotar al enemigo.

(Al Ejército Popular de Liberación y a los tanques furtivos se les asigna inicialmente una estrella)

~Categoría de edificio (solo los más especiales se enumeran a continuación, lo mismo a continuación)

(1) Supercentral eléctrica. La capacidad de generación de energía es ligeramente inferior a la de la central nuclear soviética, pero no producirá radiación nuclear una vez destruida. Local de fabricación: Centro de Investigación en Tecnologías de Combate

.

(2)*Búnker. Un edificio defensivo con capacidad para 6 personas y con gran potencia de fuego. Local de fabricación: cuartel.

(3) Defensa aérea móvil---Rocket Fortress. El edificio de defensa aérea se puede desplegar y retraer como la base principal y luego convertirse en un vehículo móvil para moverse.

Local de fabricación: cuartel.

(4) Silo de misiles. Edificios defensivos, correspondientes a torres de prismas de luz y bobinas de tormenta magnética. Premisa de fabricación: radar.

(5) Muralla china. Local de fabricación: cuartel.

(6) Satélite espía, que puede mostrar el mapa completo. Local de fabricación: Centro de Investigación de Tecnología de Combate.

(7) La base de la Fuerza Aérea China proporciona armas especiales: paracaidistas chinos. Local de fabricación: Centro de Investigación de Tecnología de Combate.

~Clase soldado

(1) Ejército Popular de Liberación. Se mueve más rápido. Local de fabricación: cuartel.

(2) Soldado Misil. Es bueno para luchar contra tanques y antiaéreos, pero no es ideal para luchar contra soldados. Local de fabricación: cuartel, radar.

(3) Soldado médico. Puede curar a criaturas amigas cercanas. Local de fabricación: cuartel.

(4) Soldados del Terremoto. Puede emitir ondas sísmicas, lo que es bueno para atacar soldados y edificios. Local de fabricación: cuartel, centro de investigación de tecnología de combate.

(5) Francotirador láser. Dispara un láser para disparar a los soldados enemigos, pero es ineficaz contra tanques y edificios. Local de fabricación: cuartel, centro de investigación de tecnología de combate.

~Tipo carro

(1) Vehículo minero armado chino. Con misiles perforantes. Lo mejor para atacar tanques, pero causa un daño mínimo a los soldados y edificios.

(2) Pequeño robot. Es bueno para luchar contra soldados, pero no es lo suficientemente potente para luchar contra tanques. Local de fabricación: fábrica de tanques.

(3) Tanque ligero. Armadura fina, potencia de fuego aceptable y alta velocidad. Local de fabricación: fábrica de tanques.

(4) Tanque sigiloso. No se revelará al lanzar misiles o disparar. Requisitos previos para la fabricación: fábrica de tanques, radar.

(5) Misiles intercontinentales. Puede atacar objetivos en cualquier lugar. Local de fabricación: fábrica de tanques, centro de investigación de tecnología de combate. (Limitado a 3 vehículos)

(6) Tanque sónico. Emite ondas ultrasónicas para atacar al objetivo y las unidades que se encuentren en el camino resultarán dañadas. (Pero los tanques sónicos amigos no sufrirán daños)

Premisa de fabricación: fábrica de tanques, centro de investigación de tecnología de combate.

(7) Mamut Mecha. Dispara un cañón Rail y tiene capacidades antiaéreas. Es el arma definitiva. (Limitado a 1 vehículo)

Local de fabricación: fábrica de tanques, centro de investigación de tecnología de combate.

~Categoría Fuerza Aérea

(1) Avión de combate J10. Capaz de realizar bombardeos a gran escala de objetivos. Premisa de fabricación: radar.

(2) *El Hind se convierte en un helicóptero de ataque. Puede transportar a dos personas y puede atacar en el aire y en tierra. (Presione la tecla G para defenderse automáticamente de los enemigos invasores) Requisitos previos de fabricación: radar, fábrica de tanques.

~Tipo Armada

(1) Transporte blindado de personal. Local de fabricación: astillero.

(2) Destructor de misiles guiados.

Puede lanzar torpedos al mar, lanzar misiles al aire y tiene la capacidad de detectar submarinos. Local de fabricación: astillero.

(3) Medusas de choque. Local de fabricación: astillero, centro de investigación de tecnología de combate, (4) submarino de misiles. Lanza misiles clase Dreadnought para atacar tierra. Premisa de fabricación: Astillero, Centro de Investigación de Tecnología de Combate,

Nota: Las marcadas con * son sugerencias presentadas por xlq.

IV.Otros

El grupo de trabajo de Lion's Roar necesita la ayuda total de las siguientes personas e invita sinceramente a las partes interesadas a unirse al grupo de trabajo de Lion's Roar.

Traducción

Traduce métodos de producción de mods y noticias de sitios web extranjeros, y ayúdame a traducir del chino al inglés para intercambiar experiencias con fabricantes de mods extranjeros.

Arte 2D

Crea el icono de Red Alert 2. Especificaciones: 60*48 píxeles, 256 colores, con el nombre de la unidad (chino) en letras blancas sobre fondo negro debajo del ícono.

La paleta de colores se puede obtener de mí (uamk@yeah. neto).

Arte 3D

Crea nuevos edificios o unidades de tanques 3D para Red Alert 2. Especificaciones: sin límite de tamaño, 256 colores. (Se pueden hacer escenas de nieve)

Puedes obtener la versión de gradación de color de mí (uamk@yeah.net).

Edición de archivos INI

Edite RULES.INI, ART.INI, AI.INI de Red Alert 2: cree nuevos códigos de unidad.

Pruebas y planificación creativa (llena de gente)

Prueba la última versión de Roar of the Wild Lion y proporciona comentarios oportunos después de jugar. ¡Piensa en nuevas ideas, planifica nuevas armas y edita guiones de fondo!

Edición del mapa de misiones

Crea una nueva misión para el león rugiente.

Si estás interesado, ponte en contacto con la UAMK. El Grupo de Trabajo Lion's Roar conserva todos los derechos de autor de las obras de todos los franquiciados.

Preguntas y respuestas

1. ¿Por qué se autodestruye después de iniciar el juego?

Cancela la opción "Reproducción rápida". Si eso no funciona, intente usar el parche de autodestrucción o use la versión en CD.

2. ¿Por qué algunas unidades en China no tienen pronunciación china?

¡Dios mío! Realmente se debe a la falta de mano de obra. Los camaradas que estén interesados ​​en el doblaje pueden contactarme y dejarnos completar la voz china.

3. ¿Por qué no se agregan nuevos sonidos en Red Alert 2?

Primero, asegúrese de haber ejecutado flr203.exe. En segundo lugar, confirme que no ha utilizado otras modificaciones después de ejecutar flr203.exe. Si aún no funciona, elimine ai.ini, art.ini, reglas.ini, ui.ini, sound.ini en el directorio Red Alert 2

Red Alert 2 La venganza de Yuri Dragón de viento oculto

Alerta Roja de China

www.cnra2.cn

★★Características del juego★★:

1. original En algunas Cubas se utiliza Japón en lugar de Corea. Y China tiene súper armas especiales.

2. Entre los diversos MODs en los que aparece China, el equilibrio es muy bueno y hay pocos errores. China y Yuri no son obviamente más fuertes que otros países, y las características de cada país son sobresalientes. Pero la fuerza es más o menos la misma.

3. Buena jugabilidad y equilibrio, muy adecuado para batallas en línea. Consulte las instrucciones de instalación para los métodos en línea. Espero que esta versión pueda reemplazar a los obsoletos *** y Guozhihui y convertirse en el MOD preferido para la batalla. expansión.

4. Los cambios de IA controlados por computadora. Los niveles simple y medio no son muy diferentes de los originales, pero las computadoras de nivel frío son mucho más difíciles de manejar que las originales (si es así). Si no estás preparado mentalmente, es posible que ni siquiera puedas lidiar con una Unión Soviética de sangre fría o que el despiadado Japón no pueda vencerla).

★★★Unidades nuevas★★★:

●*** en varios países:

Tecnología Oil Well 2000 (excepto China), requiere laboratorio, La eficiencia es mayor que la de los pozos de petróleo en el mapa, lo que puede complementar la economía en la última etapa de la batalla. La producción está limitada a 6. (Hay una estación de energía geotérmica en China)

Base de entrenamiento de superhéroes 1500 (propietarios: Estados Unidos, Francia, Japón, China, la Unión Soviética y especialmente), que puede entrenar superhéroes con poderosas capacidades de combate. , diferentes países (ver más abajo para más detalles) ).

●Las fuerzas aliadas tienen:

1000 pequeñas centrales nucleares. La capacidad de generación de energía es menor que la de las centrales nucleares soviéticas, pero el daño por explosión también es pequeño y relativamente seguro.

Lanzador de cohetes múltiple 2000, que puede disparar múltiples misiles Patriot al suelo al mismo tiempo, lo que lo hace más efectivo contra equipos.

Con 1.000 cazas aire-aire, se requiere un laboratorio. Son fuertes contra el aire pero no pueden apuntar al suelo. Son una fuerza poderosa para que la Fuerza Aérea Aliada suprima las fuerzas aéreas de otros. países.

El médico cuesta 600 y necesita un taller de reparación. Puede reponer el valor de sangre de tus propias unidades de infantería, lo cual es muy práctico.

●El ejército soviético tiene:

Piloto de explosión magnética 650, que requiere un laboratorio. Es muy efectivo contra unidades de tanques y también es bueno contra edificios y soldados. el alcance está demasiado cerca.

Los aviones de combate SU35 cuestan 1.500, requieren un laboratorio, tienen buenas capacidades de ataque y defensa, cinco de ellos pueden destruir cualquier cosa juntos y la plataforma de aterrizaje es un aeropuerto de la coalición.

Aeropuerto Coalición 600, requiere laboratorio, plataforma de aterrizaje para SU35.

No se puede fabricar un trabajador de mantenimiento. La fábrica de mantenimiento proporciona uno gratis. Puede reparar tanques como un vehículo de mantenimiento aliado.

Hellfire Missile 2000, que contiene radiación nuclear después del ataque, es un asesino de infantería y vehículos de combate blindados ligeros.

●Estados Unidos:

Bombardero F117 2000, requiere laboratorio, ataque de alcance, gran salud, especialmente útil contra edificios de gran superficie y grupos de infantería, combinado con el ataque puntual de invasores. lo que ha elevado la fuerza de la fuerza aérea estadounidense a un nivel superior.

El héroe YY5000, el súper mejorado de Tanya, se mueve rápido, tiene un valor sanguíneo alto, parece una foca con la ropa opuesta y no tiene miedo cuando se lo combina con un médico. La desventaja es que no puede defenderse de la defensa aérea. .

●Japón: (No se pueden crear invasores)

Las tropas ninja son 550, rápidas, invisibles y poderosas. Algunas de ellas pueden matar incluso a Apocalipsis de un solo disparo. Esta defensa es baja, por lo que se utiliza principalmente para ataques furtivos.

El Kamikaze 1500, un avión autoexplosivo, puede causar enormes daños a edificios de gran superficie y amenazar seriamente edificios importantes como la base principal de las fábricas mineras y de automóviles, pero requiere preparativos financieros.

La unidad 731, 600, necesita un laboratorio. Es muy letal para los soldados y bueno para los edificios. Es más práctico poner algunos en una fortaleza de batalla.

Hero SAVAGE5000, la élite del ejército ninja, tiene una alta velocidad de ataque y puede ser invisible, lo que hace que el oponente sea difícil de defender. La desventaja es que no puede defenderse del aire y tiene poca salud.

Clone Center 3000 es exactamente igual que Copy Center de Yuri excepto por su nombre y apariencia.

●Reino Unido:

Flying Sniper 1000, sosteniendo un AWP como un francotirador, puede atacar el aire y contener eficazmente a los soldados voladores.

El vehículo para colocar minas cuesta 1000 y requiere un laboratorio. Puede colocar minas altamente destructivas. Estará bien si tus propias tropas lo pisan, pero será muy miserable para el enemigo si lo pisan. en ello.

El obús 1400 requiere un taller de reparación. Es un arma de ataque de larga distancia que puede usar su ventaja de alcance para cooperar con otras armas para contener eficazmente al oponente. También puede reemplazar al tanque Prism al principio. etapa de misiones de asedio.

●Francia:

Cañón móvil 2000, requiere un laboratorio. El alcance y el poder de ataque del tanque son aproximadamente iguales al estado de aterrizaje de un helicóptero armado, pero el poder de ataque después. El despliegue es equivalente al de un helicóptero gigante.

El superhéroe HBK5000 es poderoso, como Terminator, y tiene la misma apariencia, pero es más fuerte que él. La desventaja es que se mueve lentamente.

El Super Prism Tower 3000 requiere un laboratorio. Su poder de ataque y consumo de energía son terribles. Está limitado a 3 unidades. Con él, puede defenderse eficazmente contra ataques terrestres.

El héroe HBK5000, un poderoso terminador del diablo, tiene un fuerte poder de ataque y puede flotar en el agua. A menudo puede cambiar el rumbo de la batalla. La desventaja es que es un poco más lento.

●Alemania: (No hay soldados estadounidenses ni focas para construir)

Unidad GSG9 500, el estado permanente usa MP5 (igual que las focas) pero no puede usar bombas C4, es el Némesis de la infantería Después del despliegue, armas similares a las de los soldados estadounidenses pero con mayor poder de ataque.

Infantería antitanque 400, lanza misiles como soldados pesados, tiene un alcance más corto pero es más letal para los tanques, y tiene una estrella natural.

El tanque Leopard II 1250, requiere un laboratorio, tiene proyectiles potentes, puede transportar a una persona y es casi invencible con el asesino de tanques. Es una de las principales armas de Alemania.

●Libia:

Los 250 terroristas, originalmente pertenecientes a Cuba, ahora son entregados a Libia. Su poder destructivo se ha vuelto más fuerte. Aunque son más caros que antes, son más costosos. -eficaz.

Radiation Commando 800 requiere un laboratorio y es una unidad autodestructiva. Produce una fuerte radiación después de la explosión. No es tan explosivo como un camión autodestructivo pero la radiación es más poderosa. es que hay más sangre.

●Irak:

El tanque de radiación 1400, requiere un laboratorio, tiene una fuerte letalidad y contiene radiación nuclear. Es especialmente útil contra infantería y edificios grandes. La desventaja es la distancia de ataque. No puede ser demasiado largo.

●Rusia soviética (sin los submarinos Crazy Ivan y Typhoon):

Soldado explosivo magnético 650 fuertemente equipado, el ataque es más fuerte después del despliegue y es de primera clase contra tanques~. (Excepto los tanques que se especializan en matar soldados, como Getters, rastreadores antiaéreos y Prisms).

Electric Jellyfish 900, puede detectar invisibilidad, y el arma es de descarga eléctrica. Es muy útil después de actualizar a tres estrellas.

Hero LWF5000, el arma súper mejorada de Boris, se puede usar contra el aire, matar soldados voladores es como aplastar moscas. Parece una ola azul. Puede destruir un ejército cuando se usa correctamente. la velocidad de movimiento es ligeramente más lenta.

●Yuri:

Laser Pilot 900 es la tripulación del cohete de alunizaje en la misión, con mayor potencia de fuego.

El robot 800 genéticamente mutado tiene la posibilidad de convertir a un soldado (el tuyo) en tu propio orco después de matarlo.

Neuro Assault 1200, tiene el mismo efecto que Neural Assault Vehicle, una unidad de una sola vez.

Psychic Commando 1500, una unidad heroica, ha aparecido en Red 2, y todos deben saberlo (Nota: Yuri X es ascendido a superhéroe en este juego).

●China: (De hecho, a excepción de la base, los aviones de combate invasores y la Cortina de Hierro, China tiene todas las unidades nuevas)

China tiene 700 plantas de energía y una generación de energía de 180. Simplemente tienen apariencias diferentes, nada que decir.

China Mining Factory 2100 es más fuerte, pero no hay nada que decir al respecto.

Los cuarteles chinos son 500, también...

La fábrica de tanques china es 2.000, o...

El astillero naval chino es 1.500, otra vez ...

El aeropuerto de China es 1200, que es más grande que el dedo vacío y tiene más sangre. Todo lo demás es igual.

China Maintenance Factory 800, con un trabajador de mantenimiento gratuito.

China Combat Laboratory 3000, tiene más sangre, viene con función de satélite espía y consume un poco más de energía que un laboratorio normal.

Central de energía geotérmica 3000, generación de energía 1000, limitada a 2 unidades, y algunos ingresos financieros adicionales, porque China no tiene pozos de petróleo que construir y tendrá cierto poder destructivo después de la explosión.

Centro de comunicaciones 4000, limitado a uno, equipado con las funciones de súper arma de ataque aéreo mortal y satélite espía (no se puede construir cuando se cancela la súper arma).

El Ejército Popular de Liberación de China tiene 200 soldados. El poder de ataque es equivalente al de los soldados estadounidenses desplegados. La lucha callejera es tan fuerte como las tropas de movilización es su ventaja, pero el poder de defensa es ligeramente peor. Hay diferentes uniformes de batalla en las zonas cálidas y nevadas.

Hay 1.000 robots pequeños, que requieren mantenimiento. Tienen más salud que los soldados comunes. Su poder de ataque no es muy fuerte, pero a menudo pueden completar tareas especiales en las primeras etapas.

Hay 600 soldados lanzallamas, un arma que mata a los soldados y los quema uno por uno. Es muy similar al búnker de llamas de *** y Glory of the Country. La desventaja es la velocidad de ataque. es lento.

La ametralladora voladora 600 es similar al artillero de cohetes, pero tiene armas más avanzadas y es mejor para lidiar con tanques y edificios.

Super spy 1500, tiene función de espía, es más rápido que los espías aliados, pudiendo entrar en los tanques enemigos y tomar posesión de ellos.

Black Lotus 1400, una unidad heroica china, es similar a Tanya. Utiliza una pequeña carga en lugar de armas dobles. Tiene menos HP que Tanya pero es un poco más rápida.

Superhéroe GYC5000, una poderosa unidad de superhéroe con fuerte ataque y defensa, pero lenta velocidad.

Vehículo minero volador 1400, el volumen de extracción es el mismo que el del vehículo minero soviético, la velocidad de recolección es ligeramente más lenta, pero debido a que usa el modo de vuelo, puede extraer minerales en islas aisladas. Está equipado con un lanzador de misiles y tiene cierta efectividad en combate.

Battle Master 900, el tanque de combate básico de China, tiene ataques similares a los de un Rhino. Su armadura es ligera y tiene un poco más de salud. Su capacidad para resistir ataques de proyectiles es mejor que la de un Rhino. pero sufrirá las consecuencias de otras armas.

El Tanque Verde cuesta 500. Puede llevar dos personas. Es bueno en armas antiaéreas. Es rápido y tiene baja defensa. Su potencia de fuego es más fuerte que la potencia de fuego inicial de Gate. hacerse más fuerte Es fácil de usar contra soldados.

China Mobile Heavy Industry 2000 requiere una fábrica de mantenimiento después del despliegue, se puede utilizar como una fábrica de tanques para producir tanques directamente en la línea del frente. Sin embargo, es inútil si solo tiene una fábrica de tanques sin. una fábrica de tanques.

El lanzacohetes Ryuga 1400 requiere un taller de reparación. Es similar al camión de granadas de *** y Glory of the Country. La distancia es un poco más cercana y es muy útil contra infantería y edificios grandes. .

Hay 1.000 vehículos antirradar, que requieren un laboratorio. Después del despliegue, habrá una pequeña pantalla negra para interferir con el radar del oponente y el alcance no es grande.

El tanque Shenlong cuesta 1200 y requiere un laboratorio. Es un tanque que escupe fuego y es poderoso para matar tropas. Es un poco más débil contra los tanques. El enjambre de dragones de fuego puede destruir todos los edificios.

El tanque Overlord cuesta 1600, requiere un laboratorio, se mueve más rápido que Tianqi, tiene menos HP que Tianqi y es igual que Tianqi. Es la "marca china Tianqi".

El vehículo de interferencia electrónica 1500 requiere un laboratorio y no se puede utilizar si se corta la energía o se destruye el laboratorio. Emite rayos EMP de larga distancia, lo que hace que la unidad de tanque del oponente pierda el control y entre. un estado de caos.

El caza J10 tiene un coste de 1.400 y requiere laboratorio. Su ataque y defensa son superiores a los del Intruder, ligeramente inferiores al SU35, pero más rápidos.

Acorazado GYC 1500, requiere laboratorio, hereda la unidad original, el poder de ataque no es muy fuerte, pero sí muy fuerte, es una unidad práctica.

Transporte de tropas con turbina 900, la velocidad y la defensa están entre los dos ejércitos de la Unión Soviética y los Aliados, y la capacidad es igual a la de los Aliados.

El tanque de agua cuesta 1.000. Puede ser anfibio tanto en tierra como en agua. Sus capacidades son superiores a las de los tanques controlados a distancia y su relación precio-rendimiento es aproximadamente la misma.

El acorazado Hiryu 3000 requiere un laboratorio, está equipado con misiles Medusa2 que son más completos que los misiles Aegis Medusa y lleva 4 cazas Hornet (los del portaaviones).

La muralla de la ciudad china cuesta 300, que es más fuerte que las murallas de otros países, pero también es más cara.

El búnker tiene un valor de 500. Su poder de ataque es menor que el del arma centinela. Puede atacar en el aire y es invisible cuando no ataca.

El cañón antiaéreo chino 900 tiene buen poder de ataque. Es un ataque puntual, similar al cañón Getter, pero no se calentará más cuanto más golpee.

El Shenwu Defense Cannon 1500 requiere un ataque de aeropuerto y alcance, y es más práctico para tratar con grupos. Sin embargo, sus desventajas son el límite mínimo de alcance y la necesidad de rotar la torreta al cambiar de dirección.

Chinese Base Guardian 9999, una unidad oculta, extremadamente poderosa en combate, casi invencible, puede usarse contra aire, tierra y barcos, y también puede caminar sobre el agua, tiene mucha sangre y tiene durezas. condiciones de construcción (requiere una base de entrenamiento de superhéroes y robar tecnología aliada y soviética; la única unidad BT en este trabajo, es imposible construirla uno a uno, es solo para entretenimiento).

●Unidad oculta (no se puede construir, solo se puede recoger):

El vehículo de misiles V4 lanza misiles V3, dos a la vez, y el blindaje es relativamente grueso.

El carro minero subterráneo es un carro minero que puede excavar en el suelo. Se mueve rápidamente y es invisible cuando está enterrado bajo tierra.

El Carro Xuanwu es como una fortaleza de batalla, pero mucho más fuerte y puede albergar a 8 personas.

★★★★Cambios importantes en las unidades originales (porque hay muchos cambios pequeños, no los explicaré uno por uno)★★★★:

●Todos:

Las reglas del cofre del tesoro añaden nuevos elementos "invisibilidad" y "bomba", no es necesario explicar más, y las unidades recogidas sólo pueden ser unidades ocultas, las unidades ordinarias no se pueden recoger.

Las capacidades de defensa del astillero se han debilitado (antes podía resistir dos bombas nucleares, ¡anormal!)

El contenido de paracaidistas se ha enriquecido mucho:

Aliados: 4 soldados americanos + 3 soldados pesados ​​+ 1 ingeniero

Ejército soviético: 3 tropas de movilización + 2 infantería antiaérea + 2 explosiones magnéticas + 1 ingeniero

Yuri: 5 Reclutas de Yuri + 1 clon de Yuri + 1 ingeniero

Edificios de defensa Todos los edificios de defensa ofensivos se pueden mejorar para coordinar el equilibrio entre la defensa y los tanques

●Aliados:

Poder de ataque de los misiles patriotas Sin cambios, se aumentó la frecuencia de ataque (para no ser insuficiente cuando se trata de soldados voladores).

El coste del luchador Intruder se ha reducido a 900, y la ofensiva y la defensa se han reforzado ligeramente (el luchador original era demasiado basura).

El coste de los pilotos de cohetes se reduce a 500 y se aumenta el ataque a los soldados (para asegurar la fuerza de los Aliados en el combate aéreo).

Los legionarios del espacio-tiempo se pueden desplegar para adaptarse a las batallas defensivas, como soldados fuertemente armados, mejorando sus capacidades de ataque y defensa.

El costo del portaaviones se ha incrementado a 3000 y el número de avispas transportadas se ha incrementado a 6

Se han modificado las reglas del ataque conjunto de la torre del prisma ligero. del ataque original de 120 y ayuda de 200 al ataque y ayuda de 150. La frecuencia de ataque es ligeramente más rápida.

●Ejército soviético:

El costo de movilizar tropas se ha incrementado a 130. Después de ingresar al edificio, el poder de ataque se vuelve mucho más fuerte. No subestimes el papel de los búnkeres de combate. , porque los soldados soviéticos son famosos por las peleas callejeras del mundo.

El coste de la Infantería Tormenta Magnética se reduce a 400, pero su rendimiento se mantiene sin cambios.

El costo de Crazy Ivan se ha incrementado a 1000, se ha aumentado el rango de ataque y la bomba se puede controlar libremente para que explote dentro de un cierto período de tiempo.

El costo del helicóptero armado se ha incrementado a 1600 y la pequeña ametralladora en el aire se ha cambiado por un misil. Capaz de restaurar automáticamente la sangre.

La defensa del tanque de energía magnética se ha mejorado al mismo nivel que la del Rhino.

La salud de los misiles acorazados V3 ha aumentado y el coste de las unidades de lanzamiento correspondientes también ha aumentado hasta 1.200 y 3.000.

La sangre del robot del terror ha aumentado ligeramente y requiere un taller de reparación.

Se ha reducido el valor de salud del dirigible Kirov y se ha aumentado su velocidad. Debes tener más cuidado que antes.

●Yuri:

Los nuevos reclutas de Yuri se han vuelto más débiles en los combates callejeros, similares a los soldados estadounidenses (¡antes eran simplemente anormales! Cinco carros mineros pueden desaparecer en un instante).

La distancia terrestre del cañón de Getter aumenta y la distancia aire-aire se reduce ligeramente. El ataque terrestre se debilita ligeramente para equilibrarse con las unidades de defensa aérea del mismo estado de la Unión Soviética (. tres cañones pueden defender cinco acorazados, demasiado desequilibrado).

Yuri X cambiado a superhéroe, control mental muy poderoso (pruébalo tú mismo...)