Sitio web de resúmenes de películas - Descarga de música - Proporcione toda la música de fondo para The Legend of Heroes 6 Sky Orbit Trilogy (solo FC o SC está bien), ¡preferiblemente con sonidos de escena! Hay mucha música en Sora no Kiseki..., en realidad no le presto mucha atención~ Así que encontré a alguien más para escribirla para ti~ 1. OP, ED y título música Sora no Kiseki (FCオープニング) Esta es toda la música de Sora no Kiseki. También se puede decir que el preludio de la serie "Trajectory" es el tema que recorre toda la serie. Esta canción está en todas partes del juego y su calidad es innegable; aunque no tiene su propia canción OP como SC y 3RD, no mucha gente escucha el video de esta canción una y otra vez como lo hago yo. La canción comienza con una introducción tocada por piano y cuerdas, como si contemplara el continente de Liber desde el cielo, y algunas notas describen las etapas de la historia. En la segunda parte de la introducción, una nota feroz presagia el heroico movimiento que está a punto de desarrollarse. La música luego entra en un primer tema suave y enérgico para conjunto de cuerdas y viento, que es exactamente lo que son los dos protagonistas. Después de que el primer tema se repite dos veces, el interludio de cuerdas expande la escena desde el protagonista a todo el escenario, y la música entra en el segundo tema. El tema lo toca primero un pequeño conjunto de instrumentos de viento y cuerdas y es la parte más suave de la pieza, pero luego los instrumentos de metal se unen a la orquesta completa, llevando la pieza a un clímax repentino. El segundo tema se repite muchas veces, una tras otra, volviéndose cada vez más intenso; el segundo tema en sí tiene tres tiempos y también tiene la sensación de rotación y repetición. El segundo tema en sí está en tiempo triple, con una sensación de rotación y repetición. De esta manera, constituye el clímax de la música, simbolizando el impacto repetido del destino y la lucha incansable del protagonista. Finalmente, los metales tocaron una coda maravillosa, como rompiendo con el enredo del destino, llevando la música a un final exitoso. La trama de la serie FC Endeavor Trails in the Sky combina dos aspectos distintos. Si la palabra "vacío" en el título representa la grandeza y el heroísmo de la escena del juego, entonces la palabra "trayectoria" es la realización de todo el tema del juego "vínculo". Es la combinación orgánica de la "dureza" del primero y la "suavidad" del segundo lo que crea una imagen protagonista muy identificable, y también hace que la trayectoria vacía ya no sea solo una mediocridad de "la justicia vence al mal". historia. Por el contrario, el OP y el ED de la trilogía "Aerial Orbit" son fuertes y débiles. La canción en sí no es digna de análisis, pero sus variaciones se utilizan en innumerables ocasiones en las partes más emotivas de la obra, haciéndola inolvidable. La letra simple describe la debilidad y la fuerza de la niña, y FC termina con una canción llena de resentimiento, que hace que la gente quiera comprar SC. ED6011 - Voluntad de Plata, Alas de Oro ED6012 - Lo juro....ED6021 - Llora por mí, llora por ti ED6022 - Sora Mikanami El OP y ED de SC y 3RD todavía siguen el patrón de uno rápido y otro lento, OP Despierta el interés de los jugadores por comenzar el juego y ED deja una profunda impresión en la gente. Para una serie que ya es lo suficientemente buena, es más que suficiente llamarla "Sky Rail". Eso es más que suficiente para la serie Sky Orbit. Para mí, los temas son buenos pero no "increíbles" y son lo suficientemente populares como para ser enterrados, así que no haré más comentarios. ED6001 -风を***に武う気holdちED6010 - Shine of Eidos ~Empty TracksED6020 - 组かに黄く光 Estrictamente hablando, la música del título, que es la banda sonora de la pantalla del menú principal, es la primera canción que el jugador escucha después de ingresar la canción del juego. Por lo general, los jugadores solo escuchan las primeras notas antes de presionar INICIO o CARGAR, pero aún así Falcom nos proporcionó meticulosamente tres excelentes temas de apertura. El tema de apertura del FC "风を***に武う気holdち" hace que la gente se sienta bastante relajada y cómoda. Comparado con el largo viaje de toda la trilogía, FC es solo el comienzo, y el ambiente de esta partida está perfectamente integrado en la música del título. El título de SC "The Glory of Eidos ~Empty Tracks" es la canción más fácil de enterrar. Si bien la música del título FC y 3RD se puede escuchar en el juego, esta melodía solo aparece una vez. Aunque en términos de contenido, es solo una variación de piano del segundo tema de la pista FC OP "Empty Tracks", recomiendo encarecidamente que al menos los estudiantes a los que les guste el piano dediquen 3 minutos y 07 segundos a escuchar con atención.

Proporcione toda la música de fondo para The Legend of Heroes 6 Sky Orbit Trilogy (solo FC o SC está bien), ¡preferiblemente con sonidos de escena! Hay mucha música en Sora no Kiseki..., en realidad no le presto mucha atención~ Así que encontré a alguien más para escribirla para ti~ 1. OP, ED y título música Sora no Kiseki (FCオープニング) Esta es toda la música de Sora no Kiseki. También se puede decir que el preludio de la serie "Trajectory" es el tema que recorre toda la serie. Esta canción está en todas partes del juego y su calidad es innegable; aunque no tiene su propia canción OP como SC y 3RD, no mucha gente escucha el video de esta canción una y otra vez como lo hago yo. La canción comienza con una introducción tocada por piano y cuerdas, como si contemplara el continente de Liber desde el cielo, y algunas notas describen las etapas de la historia. En la segunda parte de la introducción, una nota feroz presagia el heroico movimiento que está a punto de desarrollarse. La música luego entra en un primer tema suave y enérgico para conjunto de cuerdas y viento, que es exactamente lo que son los dos protagonistas. Después de que el primer tema se repite dos veces, el interludio de cuerdas expande la escena desde el protagonista a todo el escenario, y la música entra en el segundo tema. El tema lo toca primero un pequeño conjunto de instrumentos de viento y cuerdas y es la parte más suave de la pieza, pero luego los instrumentos de metal se unen a la orquesta completa, llevando la pieza a un clímax repentino. El segundo tema se repite muchas veces, una tras otra, volviéndose cada vez más intenso; el segundo tema en sí tiene tres tiempos y también tiene la sensación de rotación y repetición. El segundo tema en sí está en tiempo triple, con una sensación de rotación y repetición. De esta manera, constituye el clímax de la música, simbolizando el impacto repetido del destino y la lucha incansable del protagonista. Finalmente, los metales tocaron una coda maravillosa, como rompiendo con el enredo del destino, llevando la música a un final exitoso. La trama de la serie FC Endeavor Trails in the Sky combina dos aspectos distintos. Si la palabra "vacío" en el título representa la grandeza y el heroísmo de la escena del juego, entonces la palabra "trayectoria" es la realización de todo el tema del juego "vínculo". Es la combinación orgánica de la "dureza" del primero y la "suavidad" del segundo lo que crea una imagen protagonista muy identificable, y también hace que la trayectoria vacía ya no sea solo una mediocridad de "la justicia vence al mal". historia. Por el contrario, el OP y el ED de la trilogía "Aerial Orbit" son fuertes y débiles. La canción en sí no es digna de análisis, pero sus variaciones se utilizan en innumerables ocasiones en las partes más emotivas de la obra, haciéndola inolvidable. La letra simple describe la debilidad y la fuerza de la niña, y FC termina con una canción llena de resentimiento, que hace que la gente quiera comprar SC. ED6011 - Voluntad de Plata, Alas de Oro ED6012 - Lo juro....ED6021 - Llora por mí, llora por ti ED6022 - Sora Mikanami El OP y ED de SC y 3RD todavía siguen el patrón de uno rápido y otro lento, OP Despierta el interés de los jugadores por comenzar el juego y ED deja una profunda impresión en la gente. Para una serie que ya es lo suficientemente buena, es más que suficiente llamarla "Sky Rail". Eso es más que suficiente para la serie Sky Orbit. Para mí, los temas son buenos pero no "increíbles" y son lo suficientemente populares como para ser enterrados, así que no haré más comentarios. ED6001 -风を***に武う気holdちED6010 - Shine of Eidos ~Empty TracksED6020 - 组かに黄く光 Estrictamente hablando, la música del título, que es la banda sonora de la pantalla del menú principal, es la primera canción que el jugador escucha después de ingresar la canción del juego. Por lo general, los jugadores solo escuchan las primeras notas antes de presionar INICIO o CARGAR, pero aún así Falcom nos proporcionó meticulosamente tres excelentes temas de apertura. El tema de apertura del FC "风を***に武う気holdち" hace que la gente se sienta bastante relajada y cómoda. Comparado con el largo viaje de toda la trilogía, FC es solo el comienzo, y el ambiente de esta partida está perfectamente integrado en la música del título. El título de SC "The Glory of Eidos ~Empty Tracks" es la canción más fácil de enterrar. Si bien la música del título FC y 3RD se puede escuchar en el juego, esta melodía solo aparece una vez. Aunque en términos de contenido, es solo una variación de piano del segundo tema de la pista FC OP "Empty Tracks", recomiendo encarecidamente que al menos los estudiantes a los que les guste el piano dediquen 3 minutos y 07 segundos a escuchar con atención.

En la interpretación del pasaje culminante, la interpretación del piano es comparable a la de toda la orquesta sinfónica en "FC". Una interpretación de piano tan profundamente conmovedora es rara. La tercera pista, "Oblique Kani Hikaru Hikaru", se considera el arreglo más complejo de las tres pistas. Se abre con el primer tema compuesto por varios acordes rotos. Este tema tiene un doble significado de misterio y soledad. No es sólo una representación del lugar de sombra, sino también una representación del corazón de Kevin. El tema se repite por segunda vez, sumándose más instrumentos, por supuesto representando a los socios. Lo que sigue es una melodía lírica dominada por el piano, y una serie de trillizos lleva la música a un clímax. La melodía se vuelve bastante compleja, lo que puede entenderse como un reflejo de las aventuras que tuvieron lugar en Shadow Land y el conflicto interno de Kevin. Toda la canción se vuelve tranquila al final, dando a la gente una sensación de ensueño; este es también el sentimiento que permaneció en mi mente durante mucho tiempo después de completar la tercera guía. 2. Banda sonora de escena ED6100 - Local City Roden La llamada música de escena es lo que los jugadores escuchan más durante el juego. Falcom ha organizado cinco música de fondo diferentes para las cinco ciudades de "Libel", lo que no sólo coincide con el estilo de la ciudad en sí, sino que también garantiza que siempre haya uno adecuado para cada jugador. Lo que mejor me funcionó fue la música de fondo de Loriente. La melodía en sí no es nada especial, pero simplemente transmite una sensación de hogar y una sensación especial de intimidad. Cuando estaba en Lorentia, a menudo escuchaba esta canción y charlaba con conocidos de todas partes con mi pequeño amor... ED6210 - Sora Mikanami Cuando SC dejó esta ciudad por primera vez, pensé que sería Continuar escuchando la canción de FC "リベールの歩き方". La melodía inesperadamente hermosa junto con el sonido de la marea de Mayweather Channel me dejó atónito por un momento, y luego pensé que todo había cambiado demasiado y que el estado de ánimo de Xiao Ai caminando por la carretera no podía ser el mismo que cuando estaba en FC. Sora Mikami, "Esta canción sirve como banda sonora para esta escena. Por supuesto, no añade mucha emoción. La melodía en sí también es una marcha constante. Pero si escuchas con atención, puedes sentir una pizca de soledad y un pequeño pero Firme determinación Incluso dejando de lado estas emociones ocultas, la canción en sí le da a la gente un sentimiento natural, y es el tipo de canción que todavía tendrá muchos recuerdos incluso si se escucha muchas veces. La banda sonora de Final Labyrinth, que también aparece en SC, también aparece en el clímax de los últimos capítulos del programa. Una melodía ascendente que se intensifica gradualmente al principio da una sensación de inquietud, que simboliza la crisis inminente, pero es rápidamente reemplazada. Por el tema firme y poderoso, la partitura pasa a una variación del tema de "Trail of the Void". Por supuesto, a esto le sigue la aparición de los protagonistas. En comparación con la canción original puramente orquestal, este tema utiliza más. instrumentos sintéticos y parece más ruidoso, y está más en línea con la atmósfera tensa de la próxima batalla final ED6322 - Golden Road, Silver Road 3RD "Golden Road, Silver Road" fue originalmente un capítulo bastante molesto, con ocho personas teniendo que hacerlo. El dinero y los cristales aparecen en la primera semana, y los dos jefes al final del nivel no son fáciles de tratar. Afortunadamente, con esta música de fondo, el estado de ánimo de todos es al menos un poco mejor. Los estilos ya son muy diversos, esta canción todavía se considera una escena musical bastante única. El estilo de música de baile de tres tiempos relajado y animado hace que la gente quiera llevar a todos a tocar algunos instrumentos de percusión. Lo más destacado de toda la canción, que crea con éxito una hermosa atmósfera exótica. ED6331 - Animation World Esta canción es las bandas sonoras de las dos escenas de St. Croix Forest y Colorless College en "3RD". La universidad y el bosque con hojas rojas revoloteando son en realidad solo cambios en el tono de las escenas del juego anterior, pero con la interpretación de esta canción, pueden darle a la gente una sensación diferente. Es nada menos que una sorpresa de una nueva escena. La música presenta tres temas tranquilos y suaves en secuencia, como si contaran un pasado lejano; el compositor arregló una proporción considerable de instrumentos nacionales en una melodía lenta de tres tiempos, llenando toda la música de una atmósfera nostálgica persistente. Se puede decir que la banda sonora del Capítulo 6 de Reston Castle in Tiger's Den りて虎児を德よ3RD, donde los jugadores tienen que luchar contra el teniente coronel de Alemania Occidental, el general Morgan y el Invencible Cassius, el dios de los rieles aéreos. será el primer clímax en el período posterior de "3RD".