Película Juego Deseo
"Final Fantasy" nació por primera vez en 1987. Es un juego de rol desarrollado por una empresa de juegos japonesa. De Final Fantasy a Final Fantasy 8. Los productores de juegos ya no se limitan a crear juegos, sino que están tomando el camino de los directores de cine. En 2001, se estrenó en Estados Unidos "Final Fantasy: Souls Within". La película es una película totalmente animada por computadora basada en el juego Final Fantasy. Para esta película, los productores establecieron una productora cinematográfica especial. Tomó cuatro años completarlo y la inversión acumulada alcanzó los 654,38 + 37 mil millones de dólares. Esta película utilizó mucha tecnología informática y fue un modelo de la aplicación de la tecnología informática al cine en ese momento. Sin embargo, la esencia ideológica de "Final Fantasy" originada en Japón es oriental. Los guionistas de Hollywood sólo agregaron algunos personajes y líneas fáciles de entender que están en línea con la estética del público occidental. Usar clichés de Hollywood para describir la cultura oriental sólo hará que al público occidental le resulte difícil comprenderla y hará que la película pierda su alma. Al final, la película sólo recaudó 85 millones de dólares en taquilla. Si bien esta película no fue un éxito comercial y artístico desde una perspectiva comercial, es digna de reconocimiento porque abrió una nueva era de adaptación. La película no explora ciegamente el valor del juego ni muestra una experiencia audiovisual barata, sino que atrae al público con una trama fascinante y una caracterización profunda.
"Resident Evil" es la serie de películas más longeva adaptada de juegos. Adaptado del videojuego del mismo nombre, el juego se lanzó por primera vez en 1996 y se ha convertido en una obra maestra en la industria del juego con zombis y otros elementos de terror como tema. La primera película, "Resident Evil", se estrenó en 2002 y se centró en espacios claustrofóbicos y monstruos mutados. Muchos fanáticos de los juegos la calificaron inmediatamente como la adaptación más original. Para los espectadores que no son jugadores, las tres primeras entregas de la serie Resident Evil son películas de terror de zombis decentes. Hasta la fecha, se han producido seis películas de la serie. Aunque las seis películas han recibido críticas mixtas, todavía se han convertido en un tema candente entre muchos jugadores. Pero es innegable que aunque la serie de películas Resident Evil ha sufrido muchas críticas negativas, esto todavía no afecta que se convierta en la serie de películas adaptadas a juegos más popular.
La película "Need for Speed" es una adaptación del juego de carreras del mismo nombre más exitoso de la historia. A partir de 2014, esta serie de juegos ha producido 18 generaciones y 23 juegos. 2014 Este juego que ocupa una posición importante en los corazones de los fanáticos y fanáticos de los juegos ha sido popular en todo el mundo durante muchos años y ha aterrizado oficialmente en la pantalla grande. El mayor atractivo de la película es el disfrute visual que los coches voladores reales aportan al público. A través de la lente del director, la película es un resurgimiento y un homenaje a la época dorada de las carreras en ruta. Para reproducir el encanto del juego y hacer que la audiencia experimente la velocidad y la emoción de la competencia de autos de lujo, la película utilizó una gran cantidad de autos deportivos de lujo reales para filmar. Emocionante sensación de velocidad y efectos visuales brillantes. Hizo gritar a muchos jugadores y aficionados.
"Black Boy: Codename 47" es un juego cuyo tema es representar asesinos. Lo que los jugadores deben hacer en el juego es encontrar formas de matar objetivos en silencio. La película adaptada del juego del mismo nombre se estrenó en 2007. La película fue producida por el famoso director Luc Besson, por lo que el ritmo y el diseño de lucha de la película están llenos del sabor de las películas de acción de Luc Besson. El dueño del juego es un asesino calvo y tranquilo llamado "Code 47", y la película contiene la estética y los elementos esenciales del juego. Al mismo tiempo, también amplió la trama y añadió un elemento de amor a la película. Sin embargo, este cambio ha sido criticado por muchos jugadores que creen que reduce en gran medida el estilo asesino despiadado del juego en sí y hace que las características de máquina de matar del protagonista parezcan demasiado benévolas. Pero también hay algunos espectadores no jugadores a quienes les gusta esta tierna historia de Iron Man. Pero tener en cuenta los sentimientos y gustos tanto de los jugadores como de los no jugadores es el mayor obstáculo.
En 2003, el juego "Prince of Persia: The Sands of Time", producido por una empresa de juegos francesa, hizo su sorprendente debut, subvirtiendo el modelo operativo fijo existente en la industria de los juegos en ese momento. Con sus exquisitos y únicos gráficos de juego, su fantástico diseño de acción y sus escenarios de trama épicos, se ha ganado el apoyo entusiasta de los fanáticos de los juegos. La película "Prince of Persia: The Edge of Time" adaptada de este juego se estrenó en 2010.
La película es fiel al juego en cuanto a historia y ambientación de personajes. El ritmo animado y las peleas emocionantes también hacen que la película esté llena de aventuras y jugabilidad. Junto con las grandiosas escenas, los deslumbrantes y novedosos efectos especiales y las maravillosas acciones de parkour, se ha ganado el reconocimiento de muchas audiencias.
"Tomb Raider", lanzado en 2001, fue el primer juego de gran éxito que causó sensación en el mercado chino. Es una historia de aventuras al estilo Indiana Jones con un envoltorio de alta tecnología y una mezcla de elementos de fantasía y terror. También hizo que muchos fanáticos se dieran cuenta de la hermosa imagen de Angelina Jolie. La película es una adaptación del juego de ordenador "Tomb Raider" lanzado en 1996. Esta serie de juegos de acción de personajes ha conquistado el mundo. Hay muchos fanáticos de Laura en todo el mundo y los cineastas inteligentes de Hollywood, naturalmente, no renunciarán a esta buena oportunidad de ganar dinero. Se puede decir que esta película de gran presupuesto que los fanáticos del cine y los jugadores de computadoras están ansiosos por ver ha atraído la atención de jugadores de todo el mundo desde la preparación, el casting hasta la producción. Una vez que se estrenó la película, los fanáticos y los jugadores la criticaron por su trama cliché. Sin embargo, para Laura, Angelina Jolie, hay muchos elogios.
"World of Warcraft" es un juego online producido por la famosa compañía de juegos Blizzard Entertainment. Es un juego de rol multijugador masivo online. Publicado en junio de 2004+065438+octubre. Hoy, el número de cuentas globales ha superado los 100 millones. Desde que salió la noticia de que el juego se adaptará a una película, los jugadores de todo el mundo lo estaban esperando. En junio de 2016, el clásico juego "World of Warcraft", que lleva los recuerdos de juventud de una generación, finalmente llegó al público en forma de película, y la película no decepcionó al público en términos de efectos especiales. Aunque la taquilla norteamericana no fue satisfactoria, su popularidad en China permitió a "Warcraft" alcanzar una taquilla mundial de 400 millones de dólares, convirtiéndose en la campeona de taquilla de una nueva película adaptada a un juego en la historia del cine.
Silent Hill es una serie de juegos de terror psicológico lanzados por la compañía japonesa de juegos Konami, que se centra en la creación de personajes, la creación de atmósferas y la sugerencia psicológica. La trama se desarrolla como una película y las diferentes elecciones durante el juego también afectarán el resultado final. "Silent Hill", estrenada en 2006 y adaptada de la película del mismo nombre, se considera una obra maestra poco común en la historia de las adaptaciones de juegos. Desde la apariencia del héroe, la creación de una atmósfera espeluznante hasta los detalles de algunos símbolos de fantasmas, todos han sido bien recibidos por los jugadores. El éxito de la adaptación cinematográfica se debe al hecho de que la serie de juegos en sí es un juego de rompecabezas que enfatiza la experiencia de la trama. Esto permite a la película restaurar la naturaleza inquietante, extraña y llena de suspense del juego en la mayor medida posible. Sin embargo, debido a que la película hereda la visión diversa del mundo y la trama de metáforas religiosas del juego, es difícil de entender para algunos espectadores que no han jugado, lo que resulta en un gran contraste en la evaluación de la película.
La película de 2012 "Wreck-it ralph" es una adaptación especial del juego. En lugar de ser una adaptación de un juego específico, la película rinde homenaje a una serie de juegos arcade de los años 80. El público está familiarizado con el personaje de píxeles en 3D y está lleno de emociones profundas. El público se maravilló de que la adaptación del juego pudiera ser tan retro y moderna. "Wreck-it Ralph" cuenta la historia del Rey de la Destrucción, como el villano del juego Para demostrar que él también puede convertirse en un héroe, comenzó un viaje de contraataque a través de los mundos del juego de diferentes épocas. Mientras experimenta la aventura, el público sigue los pasos del Señor de la Destrucción y siente los cambios en la generación del juego. Cuando éramos niños, fantaseábamos innumerables veces sobre cómo serían los personajes de los videojuegos en la vida real, y Wreck-It Ralph nos contó una historia fascinante. La película combina a la perfección juegos y animación, sin escatimar esfuerzos para delinear las características únicas de diferentes escenas en efectos visuales, arte, iluminación, diseño y música, haciendo que más de 180 personajes especiales cobren vida en este mundo de videojuegos.