Guía del juego Red Alert 1

La generación Red Alert deberían ser los nacidos en 1995

Lo siguiente está extraído del sitio web:

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Guía del juego de misiones Red Alert 95

Aliados

El primer nivel salvó a Einstein.

Primero utiliza jeeps e infantería para eliminar la primera oleada de infantería, perros policía y otros helicópteros. Luego usa a Tanya (la mujer Rambo) para destruir a la otra infantería. Ten cuidado. Si Tanya muere en la base, la misión fracasará. Si atacas los barriles de gasolina en el lado izquierdo de la imagen, puedes eliminar muchos enemigos a la vez, pero recuerda mantener la distancia al atacar, de lo contrario afectará el centro tecnológico en el medio de ti. No explotes y elimina a los tres guardias que están a su lado. Luego, Einstein saldrá corriendo y lo llevará al punto de aterrizaje en la esquina superior izquierda de la pantalla para abordar el helicóptero.

El segundo nivel es para despejar la ruta de transporte.

Al comienzo de la misión, un vehículo base construirá automáticamente una base, y los refuerzos seguirán uniéndose más adelante. Cuando lleguen los refuerzos, simplemente construye algunos búnkeres de ametralladoras para proteger la base. Después de eliminar a la infantería y los perros policía enemigos, y destruir todas las unidades y edificios enemigos, aparecerán tres camiones. Una vez que pasan, la misión está cumplida. Tenga en cuenta que el tiempo de autorización es limitado.

Tercer nivel destruye todos los puentes (ruta superior)

Mata a la infantería y a los perros en el camino, Tanya está en el lado izquierdo del mapa. Una nave de descenso dejará algunos soldados para encargarse de ellos, luego usará artillería para destruir la torre de llamas en la entrada de la base, rescatando a otro médico e ingeniero. Después de volar el instituto de investigación, obtendrás 2.000 yuanes para capturar la base si estás interesado, pero no será de mucha ayuda. En la esquina inferior derecha del mapa, volará otra base. Un cohete V2 tenderá una emboscada un poco por encima de la base. En la esquina superior derecha de la imagen aparecerá un tanque. Dispara a los barriles de petróleo cerca del puente para volarlo y atraparlo. Vuela los otros tres puentes y cruza. Presta atención al orden en que vuelas el puente, no te arrojes a una trampa.

El cuarto nivel destruye todas las unidades y edificios enemigos.

El mapa de este nivel es exactamente el mismo que el del segundo nivel. Incluso la base y las tropas al comienzo de la misión son exactamente las mismas que al final del segundo nivel. No hay otras habilidades de las que hablar. La única característica es que tienes un vehículo adicional para colocar minas. Esto es realmente algo bueno. Puedes usarlo para minar algunos pasos y pasajes, matar muchos vehículos enemigos y reponerlo gratis en la plataforma de reparación después de su uso. Aprovechalo.

Rescata a Tanya en el quinto nivel y destruye todas las unidades y edificios enemigos (cualquier ruta).

Usa un espía para infiltrarte en el arsenal del enemigo y ten cuidado con los perros. Sólo ellos te encontrarán y seguirás la ruta del camión, que te llevará al instituto de investigación de Guantanya. Después de que el espía se infiltra automáticamente, Tanya escapará de las heridas internas y luego volará todas las bombas antiaéreas cercanas. Un helicóptero te recogerá. Tanya puede volar algunos enemigos e instalaciones si quieres. Después de que Tanya se vaya, enviará algunos tanques e ingenieros al lugar de aterrizaje inicial para capturar el inicio. Recuerda luchar contra el edificio hasta su última gota de salud antes de capturarlo; de lo contrario, será un desperdicio de ingenieros y luego limpiar el mapa de enemigos. Esta es la única manera que tienen las fuerzas de la coalición de construir aviones, a menos que captures su base más tarde, o construyas más aviones ahora para jugar, simplemente porque no tienen potencia de fuego antiaérea (excepto lanzacohetes) que pueda ser destruida. por la fuerza aérea.

En el sexto nivel, colócate en el centro tecnológico y destruye todas las unidades y edificios enemigos.

Establece una base al comienzo de la misión, luego ocupa los cuarteles en la orilla del mar, establece una base naval en el mar y luego usa barcos de transporte para enviar espías a cualquier centro tecnológico en la base enemiga. y luego simplemente destruye todas las unidades y edificios enemigos para poder pasar la prueba. Tenga en cuenta que mientras el submarino enemigo siga avanzando, no podrá ser alcanzado.

En el séptimo nivel, ocupa las instalaciones de radar enemigas y destruye todas las fábricas de submarinos.

Después de aterrizar en la playa, construye inmediatamente una base, luego captura la estación de radar que se encuentra debajo y construye una base avanzada allí. Como esa es la única ruta del enemigo hacia las minas, construye más fuertes y búnkeres. Una vez que se destruyan tres o cuatro camiones mineros, probablemente se quedarán sin dinero. Luego irían a la base de un solo golpe y destruirían los submarinos en el muelle por mar. Estarán acechando por los muelles.

En el octavo nivel, mantén la base hasta que el conversor de tiempo y espacio esté completamente cargado.

Primero lleva las tropas a la base, restablece el poder y luego comienza la defensa de la base. Construye un montón de fuertes y búnkeres para bloquear una entrada y usa los dos vehículos minadores para colocar una gran cantidad de minas en la otra salida. Si es posible, distribúyelos por el mapa para que los enemigos invasores reciban un duro golpe.

Los enemigos seguirán siendo enviados desde fuera del mapa y los Mammoth Tanks seguirán aterrizando junto a la base. Por lo tanto, es particularmente importante construir más tanques para hacer frente al ataque. Debilitamiento Una vez que se acaba el tiempo, tu poder no es suficiente para cambiar el tiempo y el espacio, y la misión falla. El enemigo definitivamente arrojará bombas en una esquina de la base, construirá algunos cañones antiaéreos más y las tropas estarán a salvo en 45 minutos.

Nivel 9: Entra sigilosamente en el centro de comunicaciones y rescata a los rehenes.

Aunque el objetivo de esta misión es únicamente rescatar a los rehenes, las defensas enemigas son bastante ajustadas. La forma más fundamental es eliminarlos a todos, eliminar todas las tropas y unidades de producción (incluidas las perreras), solo entonces permitir que los espías ingresen al centro de comunicaciones (es mejor usar un transporte de personal para recogerlos) y luego devolverlos. rehenes a la base, etc. espere. Se completa la misión de aterrizaje del helicóptero.

El décimo nivel capturó el centro de comunicaciones.

El ordenador te indicará que destruyas todas las posiciones y edificios enemigos. No te dejes engañar. En medio de una misión o cuando destruyas su fábrica de construcción, tu comandante te dirá que el enemigo ha comenzado a lanzar bombas atómicas y quiere que te apoderes de sus comunicaciones. De todos modos, aún debes destruir su base antes de llegar al centro de comunicaciones y tocarlo. La noticia es que a partir de este nivel, puedes construir un Apache de arco largo y eventualmente una docena. Tan pronto como salga su carro minero, sube y "golpéalo" unas cuantas veces, y se quedarán sin dinero. No escondas misiles antiaéreos. Con el asedio, la ciudad quedará despejada de inmediato, especialmente la torre del relámpago y la torre de llamas, lo que puede ahorrar muchos problemas a las tropas terrestres.

El undécimo nivel despeja el canal para permitir el paso de la flota.

En el centro de este mapa habrá un canal. Comenzarás construyendo infraestructura en la margen izquierda y luego aterrizarás en la margen derecha. Aquí hay bases enemigas más pequeñas. Después de la ocupación, se pueden agregar muchas armas. La orilla derecha es mejor para sobrevivir. Hay más minas. Siempre que las tropas que amenazan la seguridad del canal sean eliminadas antes de que se acabe el tiempo, no es necesario eliminar a todos los enemigos antes de que pase la flota. Vamos, déjame enseñarte un pequeño truco. Simplemente conduciendo un barco de tropas y deambulando por el canal. Si un submarino se acerca para atacarte, llama a un helicóptero o avión para atacarlo. ¿O puede la nave de transporte seguir caminando y limpiar todos los submarinos a la vez?

El duodécimo nivel capturó todos los centros tecnológicos y destruyó el Telón de Acero.

Esta vez, si estás atrapado entre dos bases enemigas, continuarás atacando al enemigo, especialmente la base de la izquierda es el ataque principal del enemigo, y hay una cortina de hierro en la base. Será mejor que lo destruyas lo antes posible, de lo contrario, simplemente agregar un Mamut de la Cortina de Hierro puede causar un daño considerable. Puedes apresurarte y destruirlo con el Longbow Apache, y luego controlar las dos bases para capturar el centro de tecnología. Ah, por cierto, hay una iglesia al lado de la base donde está escondido el dinero.

El nivel 13 cambia todos los planes de energía.

Este nivel es más difícil que el décimo nivel. Sin la ayuda de Tanya, el personal se dividió en dos grupos y los dos equipos deben cooperar bien. Un equipo debe colocar al personal del otro equipo en un lugar seguro, como un rincón o una habitación pequeña. Lo más importante es que los ingenieros no pueden dejarlos morir. Por lo general, un equipo ayudará al otro equipo a destruir las torretas, a veces esquivando las torretas para apagar al otro equipo. De todos modos, no será difícil si lo intentas varias veces.

El nivel 14 captura el dinero y destruye todas las unidades y edificios enemigos.

Usa a Tanya para matar a los soldados que corren al principio, llama al ladrón a un lugar seguro, de lo contrario explotará hasta que se resuelva la primera ola de ofensiva, y luego deja que el ladrón robe el dinero (qué interesante tipo de soldado). Al principio, el dinero no se puede robar, así que una vez que vayas a la izquierda, una vez que robes dinero, aparecerá tu auto base y eliminarás a los enemigos. Usa las habilidades anteriores y "Tácticas de pícaro" (usa soldados para llevar al ladrón a la base enemiga y róbalo por completo. Si es necesario, puedes robar decenas de miles de dólares llamando a algunos cebos, pero espera hasta que estén llenos. No dinero restante) puede ganar fácilmente.

Ejército Rojo Soviético

Destruye todas las unidades y edificios enemigos en el primer nivel.

Destruye todas las unidades aliadas y edificios civiles sin dificultad.

Destruye todas las unidades y edificios enemigos en el segundo nivel.

Usa la cooperación de perros y personas para destruir el puente al lado de la base enemiga y volarlo primero.

Mata al espía enemigo en el tercer nivel.

Usa esos perros para rescatar a los soldados de la derecha primero, luego deja que los soldados exploten el búnker con barriles de petróleo y luego ve a la división de agentes especiales. Sin embargo, habrá una emboscada en el camino. Después de resolver el problema, los espías escaparán a la esquina superior izquierda del mapa en barco. Usa soldados para matar a los guardias con barriles de petróleo y luego usa perros para matar a los espías.

El cuarto nivel destruye todos los equipos y edificios de comunicación enemigos.

De hecho, no es difícil destruir todos los edificios, pero el enemigo seguirá teniendo refuerzos llegando al mapa, apareciendo en ocasiones cerca de la base o de la mina. Cuidado con el robo del carro de la mina.

En el quinto nivel, captura la estación de radar y captura la isla central.

Una vez construida la base, toma el radar del Ejército Verde. En este punto, aparecerá otro vehículo base. Primero envía algunos tanques a la isla, espera hasta que la situación esté bajo control, luego envíalos al vehículo base y luego limpia la isla de enemigos. Misión cumplida. Tenga cuidado con el robo de dinero.

El sexto nivel envía el convoy a otra costa.

La verdad es que es un poco difícil, sobre todo una de las dos rutas es la más difícil. Si tomas una decisión equivocada, lo mejor es volver a elegir. Mata primero a los enemigos de la derecha para evitar ser atacado por ambos lados. El puente fue volado por un crucero antes de llegar a la mitad del puente de la carretera, por lo que aún tienes que debilitar las defensas enemigas a través de la base enemiga y luego usar ingenieros a bordo de vehículos para capturar instalaciones importantes para que los camiones puedan pasar. .

El séptimo nivel salva a los ingenieros, controla la refrigeración de los ordenadores y evita explosiones nucleares.

Cuando comience la misión, corre hacia la derecha para evitar la explosión, espera a los perseguidores al fondo del pasillo y trátalos de la misma manera. Luego sigue la línea para rescatar al perro primero, luego ve a la esquina superior izquierda para rescatar al ingeniero y luego regresa al medio. Inicie primero las computadoras circundantes, sin entrar en conflicto directamente con Tanya. Usa la torre de llamas para quemarla, luego ve a la computadora de control central para completar el proceso de enfriamiento.

El nivel 8 destruye todas las unidades y edificios enemigos.

Aquí hay dos ejércitos enemigos. Además del antiguo Ejército Azul enemigo, también hay otro equipo Caqui. Aunque su base es más débil entre tú y el ejército azul, son todos edificios falsos, pero pueden usarse como base de primera línea después de la captura. Debido a que está cerca de la base del Ejército Azul, si tienes suficiente dinero, simplemente puedes construir una planta de energía y un faro eléctrico y conectarlos a su base, para que todo termine rápidamente.

Destruye los vehículos de transporte enemigos en el nivel 9

Al principio, la mitad de tu base ha sido destruida. Después de que se restablezca la energía, construye algunos misiles antiaéreos en el lado superior izquierdo de la base, preferiblemente cinco o seis; de lo contrario, los helicópteros enemigos demolerán tu base. La salida debajo de la base conduce a la zona rica en minerales. Una vez que el transportador entre en la base enemiga, comenzará la fuga. No cruces el puente, usa el camino en el lado izquierdo del mapa para ingresar a la base. También puedes preparar emboscadas en otras entradas y perseguir a los transportes que escapan.

En el décimo nivel, escolta al convoy por el mapa.

La fuerza de este pase es bastante limitada. Aunque puede capturar instalaciones enemigas, es inútil. Después de la ocupación, se venderán directamente para comprar aviones MiG. Después de que los tanques eliminaran los cañones antiaéreos, los MiG se utilizarían para destruir todas las unidades que amenazaran a la flota de transporte. Hay un cofre cerca del centro del mapa que restaura la resistencia. Si es necesario, ve a buscarlo al extremo izquierdo del mapa y habrá una gran escena.

Nivel 11 Destruye todas las bases navales enemigas (en realidad destruye a todos los enemigos).

Cubrir la base inmediatamente después del aterrizaje. El objetivo de este nivel son las batallas navales y el acaparamiento de playas. Toda la base quedaría expuesta al fuego de los cruceros. Por lo tanto, si se construyen más submarinos para atacar, las pérdidas serán enormes. Por tanto, es mejor atacar en el mar. Su isla está plagada de minas, son realmente baratas y las pérdidas son inevitables.

La planta duodécima ocupa todos los centros tecnológicos.

Después del ataque aéreo, conduce el vehículo base a un área abierta, luego ocupa un centro tecnológico en la esquina inferior izquierda del mapa y luego construye una torre electroóptica para bloquear la entrada y evitar ser destruido. Ah, por cierto, construye uno encima de la base, porque muchos ladrones vendrán a la base enemiga en la parte inferior derecha y la capturarán, especialmente la base del edificio. Será fácil de usar, habrá muchos ataques aéreos aquí. Si quieres construir un crucero, debes prestar atención a la defensa aérea. Tenga mucho cuidado ya que su precisión puede realmente comenzar a funcionar. Si accidentalmente golpeas el objetivo de la misión, se terminará, así que no permitas que golpeen el suelo con ataques de fuerza para evitar bombardeos indiscriminados y captura el centro de ciencia y tecnología al mismo tiempo, de lo contrario el tiempo no se acabará.

La planta decimotercera ocupa todos los centros tecnológicos.

Este nivel es muy común, pero muchos enemigos serán infalibles siempre y cuando construyan más torres electroópticas y misiles antiaéreos para defenderse. Usa la Cortina de Hierro para matar enemigos. El uso es llamar al tanque (preferiblemente el Mammoth) a la entrada de la base enemiga y matarlo detrás de la Cortina de Hierro. Ignora al enemigo y ataca directamente objetivos importantes como centrales eléctricas y arsenales. Una vez que la defensa aérea esté baja, usa MiG para eliminar otras amenazas. No te acerques al Chrono-Turner hasta que hayas capturado todos los centros tecnológicos.

Nivel 14 Destruye todas las unidades y edificios enemigos

Es un poco difícil apoderarse de la playa al principio y necesitas formar un equipo rápidamente para compensar las pérdidas.

La ofensiva marítima y aérea del enemigo es muy fuerte y la base está envuelta en fuego de cruceros. La marina debe dar prioridad a los cruceros. Otros no son nada especiales. No sirve de nada desperdiciar electricidad en tu computadora. Cuando termine, podremos ver el motivo del asentimiento.

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